如何提取魔兽世界的音效?
MPQEditor - (MPQ解析工具,提取源文件,并找到路径点)
格式工厂-(转换声音文件格式)
MP3增益-(统一声音文件音量)
很多资源——(提示:搜索关键词“铃声”“短信提示音”,移动资源网站上很多意想不到的好东西)
经过几个版本,wow的声音文件分散在几个文件中,主要在声音中。MPQ文件夹下的资料中,主要是中国人的声音在讲话——zhCN。DATA\ZNCH下的MPQ,以及其他资料片添加的新生物新副本,都在mpq里有Speech这个词。好在MPQEditor会把不同mpq提取的声音统一到一个声音文件夹里。
在sound.mpq中可以看到基本的路径框架。
以血精灵的女性玩家角色为例:
1,先用MPQEditor打开sound.mpq,在左侧窗口双击“字符”。树形结构显示几乎每个种族都有单独的文件夹。需要提醒的是,存在于经典旧时代的老种族在“PlayerExertions”里,而燃烧远征增加的两个种族血精灵德莱尼在外面。妖精狼人是一个特例。他们在sound.mpq中无迹可寻,战斗声和人声在语音中合二为一——zhCN。ZNCH下的MPQ(玻璃渣没有预想的严谨)。
2.选择文件夹BloodElfFemalePC,点击菜单栏中的“操作”,在下拉菜单中点击“解压”,选择好路径,这样可以快速找到解压后的文件,比如桌面。
3.简短阅读后,你可以在你选择的路径中找到一个声音文件夹。MPQEditor已经为你设置好了所有的父文件夹,一层一层的点进去,最后找到一堆带后缀的声音文件。奥格。(这里只有战斗和死亡。如果想改变哭、笑等表情音效,用MPQEditor打开speech-zhCN。MPQ再次在znch,并找到血精灵提取它。你会发现人物文件夹里有一个“血精灵”文件夹——血精灵男女的中文发音放在一个文件夹里,提取后要去掉男声、错误提示等不必要、不常见的声音。)
4.打开事先找到的资源,听听提取的原始文件和你的资源,确定换成什么声音。
5.逐个重命名您的资源。(例如,如果要用“1.wav”替换“bloodelffemalepcattacka”,将“1.wav”重命名为“bloodelffemalepcattacka.wav”,剪切粘贴到解压文件夹中,替换原来的“bloodelfemalepcattacka”。)对了,声音文件(音乐除外)都是wav格式的,所以你的资源要用专门针对wav的format factory软件复用。
6.完成所有替换后,将整个“声音”文件夹移动到客户端的数据文件夹中。
7、进入游戏测试一下!如果操作正确,则已经生效。
人物生物语音修改:
请特别注意那些以生僻字命名的文件——一般是老板专线,具体是NPC来电。
与玩家角色相关的文件名中有两个大写字母“PC”。
与常见NPC相关的文件名包括“NPC”、“种族”和“性别”格式。
魔幻音效:
查找技能音效:
去WOWBOX搜一下这个技能,确认一下它的英文名。
在提取的声音文件夹的拼写子文件夹中搜索关键字。比如猎人的各种守护者,只需搜索“方面”
如果确定没有独立的音效,建议放弃,因为不是每个法术都有独立的音效。
排除其他职业只看自己职业的技能——看前缀。比如想换战士的,又搜不到独立音效,不妨听听前缀“WR”和“瓦里奥”。
一个领导的声音,一不小心就会造成非常不好的影响。
你可以安全地修改魔音效果,以达到良好的效果,你需要完全满足以下要求-光盘长度,独特的声音,无导向,和不可持续的。另一方面,如果你在一张短而常用的cd中加入一段音乐,多技能* * *使用音效和持续技能(比如牧师恢复和其他热门技能),你会发现当你恢复或回春时,甚至当猎人治疗宠物时,你会在一个非常嘈杂的重叠循环中播放那段音乐。
背景音乐
背景音乐使用MP3文件。
背景音乐交替播放,比如Og:会播放CityMusic\CityMusic\Orgrimmar的音乐,还会穿插一些很多地区使用的音乐。保险起见,不要替换不以地名命名的文件。
修改背景音乐是最简单也是最好玩的。
大灾变的新音乐在声音“数据音乐”的扩张中。最小包装量(Minimum Packing Quantity)