就是战斗游戏。
以下是2005年排行榜中即时战略游戏的代表作集锦:
1。地球2160
虽然叫地球2160,但是这部作品的舞台不是地球,而是火星和其他星球。在这个故事中,地球已经毁灭,幸存的三个地球党移民火星。这三方就是前作描述的三大阵营。在火星上,它们仍在争夺统治地位。而当他们在火星上进行环境改造时,神秘的火星人被唤醒了,他们将成为这项工作的第四阵营。尖端的图形引擎是这款游戏的一大卖点。这款游戏利用了最新的像素和顶点着色器的图形效果,拥有《孤岛危机》和《半条命2》的画面表现,比目前大多数即时战略游戏高出几个档次。
2。战锤40000:战争黎明-冬季攻势
这次资料片最大的变化不是兵种平衡或者武器的调整,或者新英雄的加入等等。关键在于资料片中增加了第五个种族——“帝国卫队”。他们是皇帝创造的太空陆战队员,身着动力装甲,在混乱的太空中拥有最强的战斗力。他们的使命是捍卫皇室至高无上的权力,努力寻找并歼灭人类的敌人。此外,资料片还改进了单人战役模式,这一最新资料片预计将于2005年第四季度与玩家见面。
3。现代战争
战时指挥官:欧战1939-1945
游戏将战场带回二战,创造了非常真实的游戏情境。据说战争中会有300个不同的兵种和单位,包括各种步兵团和车辆,你可以进入和驾驶。游戏中的每辆车或武器都有特定的工作模式:重机枪需要两个士兵移动,坦克需要五个坦克士兵才能发挥最大的作战效率。最酷的是,如果其中一个士兵死了,那么其他士兵就要照顾他的职责,这意味着效率会降低,这将牵连战场上的一系列连锁反应。
4。突袭3:胜利之师
这款游戏有四大战役,其中两个在太平洋岛屿,两个在欧洲。在太平洋战场,玩家可以扮演美军或日军,在欧洲,玩家可以扮演盟军或德军。游戏强大的引擎展现了广阔的海陆战场,总面积超过150平方公里。玩家不仅可以鸟瞰战场,还可以控制放大地图,通过自由视角近距离观察战场。Raid 3通过突然打击Next7引擎,展现了海陆空诸军兵种联合作战、大规模战略控制、全3D画面、动态多变的地形、改进的AI、多人在线模式等等。
5。闪电战2
Nival Interactive的《闪电战》是一款以二战为主题的即时战略游戏。该游戏以其快节奏的战略和战术给人们留下了深刻的印象,并获得了2002年E3最佳战略模拟游戏奖。去年年中的资料片上市后也有不错的评价。2》》(闪电战二早在5438年6月+2003年10月就开发出来了。借助全新的游戏引擎,游戏将二战带入全3D环境。玩家可以在广阔的战场上操纵王牌飞行员,也可以呼叫战斗机或战舰等增援。
6。战争行为:直接行动
游戏的故事由《纽约时报》的畅销军事小说家戴尔·布朗撰写。玩家将在伦敦、华盛顿特区、旧金山、莫斯科和东京等世界一些著名城市操纵美军的精锐部队,执行打击国际恐怖分子的任务。游戏中也会有一些现在和未来的武器供玩家使用。在不久的将来,会呈现怎样的战争?《战争行为:直接行动》会告诉玩家答案。玩家将在伦敦、华盛顿特区、旧金山、莫斯科和东京等世界一些著名城市操纵美军的精锐部队,执行打击国际恐怖分子的任务。游戏中也会有一些现在和未来的武器供玩家使用。
7。古代文明地球帝国2
游戏的操作界面非常巧妙,将战场和收集资源有机的结合在一起。在全屏模式下,会有一个向导告诉你资源的分配和采集需要的人力,你可以指挥自己的农民工作或休息。在游戏经历过的15次中,你可以收集不同的矿物,每次都会在新的地方发现新的资源。地图也为你的战斗提供了参考。当你处于自己控制的区域时,你可以更高效地建立防御和抵御攻击,因此你可以根据不同的区域制定自己的计划。
8。兴衰:文明战争
说起不锈钢工作室,玩家首先会想到这个工作室开发的著名即时战略游戏《地球帝国》。《兴衰:文明之战》的设计者是这个工作室的首席设计师里克·古德曼(Rick Goodman),他领导了《帝国时代》和《地球帝国》的开发。兴衰:文明之战让玩家可以完全控制古地中海的四大文明古国:希腊、罗马、埃及和波斯。热爱古代西方文明战争的RTS玩家这次可以再次享受历史与即时战略游戏的完美结合。兴衰:文明之战强调英雄的意义,游戏中有8个英雄供玩家操控。
9。堡垒2
2》(由环球之星软件和萤火虫工作室合作开发的获奖即时战略游戏《堡垒2》,是《堡垒:十字军》资料片之后的新作。玩过《堡垒》和《资料片》的玩家都知道,《堡垒》最显著的特点就是对城堡建造和防御的重视,这一点在《堡垒2》中会得到加强,无论是多人模式还是单人模式,玩家都会深刻体会到《堡垒》的重要性。
10。斯巴达:古代战争
本书是“古代战争”系列作品的第一部。它将向玩家展示一款根据历史时间线打造的高质量即时战略游戏。游戏背景以源远流长的斯巴达文化为背景,游戏将借助全新的3D引擎再现古代战争的壮丽场景。最著名的波斯战役只是这段古代战争史的一小部分。在《斯巴达:远古战争》中,30多个多变的任务将带你回到那个时代,获得整个战争的概貌和主线,战斗将从不同侧面重塑传奇的军事战争、外交战略和众所周知的悲壮结局。这个传奇民族的兴衰,会让你在游戏中深深淡定。
11。斯巴达人:特洛伊之门
这是一款古代战场战术模拟游戏。在战场上,每个单位最多可以包含16个单位。你可以在真实的地形上为他们安排阵型和战术。一旦战斗开始,你就不能调整最初的安排。这是模拟当年的现实。那个时代的战斗确实如此。战前,下属决定了结果。不过这一点也不影响它的玩法,因为地形、兵种、阵型、战术都是完美结合的,以上所有因素,还有士气等其他因素,都会影响战斗的胜负。如果合理利用地形和兵种,战术进攻安排得当,你的部队会在最合适的地方与敌作战,弱旅也能克敌制胜。
12。帝国时代3:酋长
Ensemble工作室已经进入“探索时代”,大胆进军即时战略游戏从未涉足的领域。帝国时代3的引擎全面支持DX9和Shader 3.0,采用了PC游戏的最新技术。通过截图可以看到,整个游戏世界不仅充满阳光,而且有着前所未有的精细和深度。从自投影技术、HDR(高动态范围)光影技术到水的菲涅尔反射技术,《帝国时代III》使用的引擎都是非常高端的图像引擎。
13。时间之桥
资源收集、基地建设、军队生产一直是即时战略游戏的传统套路,而《七国:征服》则是对传统的颠覆。目前这款作品已经开发了16个月,开始进入最后的alpha测试。前作中所有酷炫的特色都保留了下来;这部作品是由情节驱动的;适当减少前期工作中的微操作量;最重要的是建立一个独特的系统(采矿,建筑,破坏)。比如,不同于传统的“农民挖矿”或者“用资源换资金”,在这部作品中,人力资源被收集起来用于扩大生产,而恶魔则被用来搞破坏。
13。paraworld
游戏采用了前所未有的个性化单位管理系统,为即时战略游戏类型带来了新的生机。本书以美丽的史前世界为背景,将古代环境与现代元素相结合。早已灭绝的史前生物重新出现在玩家面前。在这款3D即时战略游戏中,玩家将操纵那些巨型生物组成军队,成为巨型恐龙和各种大型野兽的首领,而敌人也是那些极度危险的巨型生物。游戏中有20多个可选地图,有5个气候不同的区域,包括:北国、丛林、草原、冰原、火山岩。
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14。龙井
龙晶用的是海岸巫师确定的第三版《龙与地下城》规则。这部小说的故事发生在《龙与地下城》最新的埃伯龙世界。埃伯龙世界是由沿海巫师创造的最新幻想世界,包括由怪物和恶魔统治的黑暗地下世界,以及人类、矮人、半身人和妖精共同生活的文明社会。环绕世界的是“西贝利厄斯戒指”,这是一条用“龙晶”装饰的彩色腰带,是所有魔法的源泉。这些蜻蜓偶尔会掉落地面,成为埃伯龙世界里所有魔法的基础。
谢谢大家!!