如何用VRay的VRayMtl材质做镜子?用VRay的VRayMtl材料制作镜子的教程

VRay是一款高质量的渲染软件,也是业界最受欢迎的渲染引擎。针对3ds Max、Maya、Sketchup、Rhino等有多个版本的VRay,可以为不同领域的优秀三维建模软件提供高质量的图片和动画渲染。一直以来,很多人都在自学VRay渲染器,但是东拼西凑的自学往往花费的时间比较多,效果也不是很好。所以为了帮助更多人快速学习VRay渲染器,有一门课程《VRay5.0真实感渲染课程从基础入门到极速提升》,可以帮助你快速学习VRay的使用。

用VRay的VRayMtl材料制作镜子的教程

这个案例会用VR材质来模拟,VR材质非常擅长模拟强反射强折射的纹理。

我们打开材质编辑器并选择一个材质球。我们可以点击打开背景,设置名称为mirror,然后给它设置一个材质,点击给它设置一个VR材质。设置完成后,漫反射颜色可以默认为灰色,然后我们需要将反射颜色设置为白色。

这种材料的颜色控制反射的强度。颜色越接近黑色,反射越少。当它完全是黑色时,材质没有反射。当设置为纯白时,表示是完全反射,是镜面材质,菲涅尔反射被取消。

将细分设置为20以控制反射的精细度。该值越大,它反射的表面噪波越少。

交给场景中的材质,然后渲染,看镜子的渲染效果。

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