请简单解释一下“冰霜引擎”
可能我解释的不够“简要”。请原谅LZ。
游戏引擎是一款游戏的核心,它就像汽车的发动机或者人的大脑一样控制着整个游戏的运行。
冻伤(以下简称FB)引擎是瑞典dice在2006-08年开发的游戏引擎,现在已经开发了第二代,应用于战地3,极品飞车16。
特点是支持全场景破坏。比如可以用RPG或者GL炸房子,房子会根据破坏程度倒塌。
FB引擎注重操作的简单性,其编辑器FrostED采用了图形化的操作界面,使得游戏美工能够更好的参与到游戏制作的过程中。复杂的地形创建和雪地模拟也可以通过内置的滑动框架进行简单的调整。引擎中还集成了一些常见的文件转换功能。
FB engine可以使用Xbox 360和PS3的所有核心,优化2-8核的电脑。引擎注重与图形处理器的数据交换,一些传统上交给中央处理器的工作将由图形处理器完成,以减轻中央处理器的负担(Xbox 360平台仍然保持较高的CPU占用率)。当存在高分辨率地图和大比例地图时,引擎可以占用较少的内存。另外,半过程化技术允许引擎独立判断主次场景,对次要场景进行半处理,避免消耗过多的系统资源。
FB引擎使用DICE开发的高动态声音渲染(HDR音频)技术来协调游戏中各种声音之间的关系。与高动态光照渲染技术(HDR)类似,HDR音响可以在爆炸和拍摄的情况下,降低音乐、引擎等环境音效的音量,从而凸显出前者的巨大音量。
战地叛军连-冰霜1
战场1943-冰霜1.5
战地反叛连2/战地反叛连2越南-冰霜1.5
荣誉勋章2010(多人游戏)-冰霜1.5
战场3-冰霜2
极品飞车16-冰霜2
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l和钢铁男孩不需要一字不差的抄吧?.....