如何看待四月和夏日岛姚非拉之间不断升级的分裂?
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在《四月》和《姚非拉》披露的信息中,作者与经纪公司的关系、版权人与被许可人的合作、被许可人之间的平衡都是值得关注的问题。这是工业化道路上的一幕。有些人不忍心看,但这可能是一场必要的战斗。
周末,姚非拉和艾普丽尔进行了第二轮比赛。(出处:)四月宣布要离开夏日岛:够了,我受够了。
18晚,姚非拉发布长文《致四月①》,贴出部分聊天记录和邮件截图,回应四月谈电影《子午流注》和手游、长歌展、孟军拨款等问题。
19凌晨,四月发布了《致姚主席》,回应了的回应。
两位老师的原文都很长,就不全贴三个娱乐了。以下是链接:
至四月①/0/emhrxize1
致姚经理/5/EmKMhdhyG
有业内人士认为,夏日岛事件“对行业发展有规范自省等好处,但对粉丝来说不完全是好事。此时应少传,后半段强行往往不堪。”“姚先生和夏先生之间的分歧对整个国家都有负面影响。”
知情人引用了一位读者的评论。
的确,在某些人眼里,中国漫画人应该是“曾经”为了梦想而坚持贫穷和艰辛的那一群人。他们每天吃完一碗沙县小吃还要努力熬夜默默画画,偶尔进入聚光灯下也会觉得不舒服——他们变了,现在变得“丑”了。
但三闻娱乐认为,这种说法很理想化,但也不完全合理:作为一种越来越需要团队合作的文化产品,非常迫切需要有明确的规则来推动产业化,有更清晰的分配规则,有更健全的对创作人的保护...这一切,可能是把利益讨论清楚,创造更多的利益让更多的人才进入国家的最根本前提。
至少,在夏日岛这件事上,基于目前双方透露的信息,三问娱乐认为有几个问题值得关注。
接下来我们就抛出这些问题供大家讨论。
第一,作者与经纪公司的关系
关于这个话题,三问娱乐前几天问了十几位业内前辈。
比如某漫画公司说,他们把漫画作者和漫画制作同事作为公司的服务对象,每个人都会签三份协议:劳动合同、作者协议、工作协议。
劳动合同是对从业者的基本尊重和保障。
作者协议是经纪公司与签约作者之间的基本协议。经纪公司提供的服务相当于签约作者提供的创作。公司贡献资源,应该不断改进服务,让作者相应地展现自己的创造力。此外,作者协议还对作品前期收益的分配比例进行了划分。
一般作品运营放大一段时间后,作品协议包括作者、经纪公司、版权合作方共同分割作品权益,类似于日本制作委员会体制下作品版权细分和授权分享的具体协议。
如需更多讨论,请点击链接查看:
漫画经纪公司有存在的必要吗?会如何发展?
第二,著作权人与被许可人之间的合作
姚非拉和April的回应都提到了子午雨的手游以及与银河数娱的合作。
夏日岛官方微博《子午雨》手游跳票致歉信。
姚非拉说:
“他是一家手游公司,有十几个团队。我在上海拜访了他们的团队,感觉对二次元的理解很到位。重点是,不像很多游戏公司只关心换皮肤,洗粉丝赚钱,他有一股为子不语量身定制手游的热情。在经营条件上,我也完全愿意向版权方倾斜,所以一拍即合,打算改编《子不语》。你(4月)把他踢出去之后,他自己开发了多种IP,还获得了游戏界的国际大奖,说明他还是有一定实力的。”
四月说的是:
“我从没见过这一家子想做子午雨手游的话。我只是表达了我的担心,你想拿我的子午玉IP去和r合作。”
“是的,我几十年前就认识R经理了。虽然我没有和他交往过,也没有和他打过交道,但是我也听过各种不靠谱的人自己的科普娱乐。我不想把我的工作子武玉交给你和他一起开公司。有问题吗?”
“我一直相信,专业的人做专业的事。如果你提出什么游戏方案或者设定,我都会认真讨论。你说B公司和R公司总给这种东西?”
就目前的信息来看,在子午雨手游这个环节,April的判断相对更准确:版权方在寻求与授权方合作时,如果不急于变现,就要考虑IP的增值,从过往作品、策划、设定等方面考察授权方的开发能力。
关于版权方与授权方的合作,三问娱乐在接受腾讯动漫商业总监丁磊的专访时谈了很多。腾讯动漫在授权时采取了“宽进严出”的策略:
“宽大”是指授权费用较低,鼓励合伙人只在自己擅长的领域拿授权;
“严格发布”意味着授权产品要求更高的质量。如果产品达不到质量要求,腾讯动漫不会同意发行或销售。为了保证衍生产品的质量,腾讯加入了监督审核的流程。从项目立项到DEMO,再到测试版本,每个重要节点都对产品进行一次评审。
“比如我要做一款游戏,需要先提出项目建议书,我们内部会有一些专家组对项目进行审核。看看这个是否可行,看看这个方案有没有前途。会给他提供参考意见。大家通过后,我们开始签约,我们开始提供授权素材,对新素材进行监督,包括人的设计、场景、原画等,保证他们制作的人物与原著契合或接近。接下来就到了DEMO的阶段,接下来我们会组织专家对比原项目方案进行DEMO评审。在密封和测试阶段,我们还将审查最终的测试版本。”
更多分享,请点击链接查看:
腾讯动漫如何打造二次元经济?解读各个领域的四个战略方向和策略
第三,被许可人与被许可人之间的平衡
你们俩也提到了孟军游戏的授权费。
姚非拉说,“龙宋行”被授权玩孟军游戏。2015,165438 10月份签约后,签约费本来是可以拿到的。但是4月份注册公司的时候,第一节课就上了半年。
四月发来合同照片,和夏岛约定开公司(个人工作室)。然后拿不到游戏授权的钱,直到2065438+2006年7月“姚经理突然发作(图片来自姚经理邮件)”
April说,“你们(姚非拉)分别把长歌的游戏授权给了孟隽,把长歌的电视剧授权给了华策。中间发生了什么把这两个明显不相关的授权拧在一起?”
但在三闻娱乐看来,这两次授权可能真的有关联。
2015华IP授权纠纷。华有两款手游,一款是根据原著小说改编,另一款是根据改编的真人电视剧二次授权改编。
影视剧改编的《华》手游,虽然因为视频网站的推广和电视主角的代言,获得了巨大的商业成功,但依然有影响。
天象与爱奇艺的华手游
(《华》点评:)IP改编游戏研究:《华》手游和高达端游,他们有这些数据
今年,爱O2O改编的手游和另一款与爱O2O的电视剧挂钩的手游发生了纠纷。本想复制去年的华手游,凭借电视剧的热播大赚一笔,但是热播的高流量被另一个合作伙伴砍掉了。
从4月份显示的姚非拉邮件中的文字来看,他可能正在长歌影视牌照方方华策和游戏牌照方方孟军+河洛之间斡旋。如果他此时收到游戏许可费,
“说话在调解中的地位会更弱,还可能直接激化矛盾。不仅会导致项目风险,还会导致IP运营割裂,整体效果缩水。另一方面,华策在电视剧《长歌》上并没有真正投入大量资源。如果预期下降,可能会影响其投资,这是我们不希望看到的。”
虽然姚非拉指的是夏日岛投资方华策影业和富春通信的梦幻游戏调解,但夹在牌照方中间的版权方实在难受,更何况双方都是上市公司,财力雄厚。
最后,福利广告。
在这一轮中,两位老师说:
四月:撒谎和掺水能解决彼此目前的困难吗?
姚非拉:谢谢你。大家都落地了就好说话了。会积极回应。
三问娱乐会关注他们面临的困难。
最后,做一些福利广告:
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