体验罗马2全面战争双传奇难度游戏
双传奇难度游戏体验
我之前没玩过全面战争系列。目前我已经用双传奇难度的斯巴达和埃及半统一了。后面基本没什么难度,我也懒得统一了。我也算是老菜鸟了。看到经常有新手来论坛问一些简单的问题,而我也从新手变成了老菜鸟,所以还是有一些经验,在这里分享给大家。目前使用的是最早的英文版3DM和3.0的汉化,所以部分术语的翻译或内容可能会有所不同。
1,接口和操作。首先,完成教学任务,熟悉游戏。具体操作功能在黄龙骑士团罗马2论坛精华帖和推荐帖里都有,这里就不赘述了。
2.内部事务。游戏的城镇是按省份划分的,建筑加成对省内城市有效。但是建筑的数量和位置都是有限的,所以最好在主城多建一些特殊的黄色图案的加建建筑,那些能建在副城的兵营寺庙尽量建在副城。然而,这也有缺点。毕竟主城有城墙,易守难攻。兵营被占了估计招兵有点麻烦。你自己掂量吧。
这一代人的建筑设计主要集中在食物和秩序上。粮食是通用的,单个省份负也没关系,只要其他省份能平衡回来就行。秩序影响全省,如果负数高,省内容易出现叛军。高层建筑要么减食,要么减点,当然也有少数高层的灵丹妙药是加食加点的。
怎么建楼才是最好的搭配?个人认为首先要做好各省的定位。我把城市分为军事基地和粮食或工商业出口大省。除了离开军营,军事基地还有很多辅助类型,比如铁匠,训练场。但是,如果这些建筑先进了,就会降低秩序。要么应该在军事基地保留一支部队,以应对叛军随时升级,要么应该增加更多的建筑,以增加秩序。最好有几个军事基地,因为两种兵营,一个造船厂,一个攻城机械厂,一堆军事加建都在一个省,很难平衡秩序,万一被接管也是无奈之举。粮食出口大省多建农场牧场和农业附加建筑,工商业出口大省多建商业建筑和工商附加建筑。我个人倾向于多建粮食输出大省,因为粮食对城镇的成长更有用,城镇成长了才能扩大。而且粮食多了,万一有人占了粮仓就不缺粮了,不然就是钱买不到粮的悲剧。慢慢积粮称王才是正道。
一旦定位到省份,就开始匹配建筑。顺序和省份定位的平衡最重要。毕竟如果阶次负到80以上,很容易出现叛军。当鼠标移动到省份左下角的订单信息时,会有具体的影响因素和叛乱何时发生的信息。一般来说,文化差异大的时候,会建寺庙来提升自己的文化影响力。奴隶因素大的时候,要尽量杀敌不留俘虏。我们也可以研究建立奴隶市场的技术来减少奴隶人口。各省不稳,一般都是动乱,我们可以驻军稳定。由于税收因素较大,税率可以适当降低,但只要建筑搭配好,这基本不是问题。目前我玩的两个传奇都是税率最高的,但是各个地区都保持着100的忠诚度。看来我真的是一个很受欢迎的税霸。...
我在这里说一下我的建筑的优先级。一般会先升级城镇,先进的城镇影响驻军、成长等因素,再考虑省会的特色建筑,最后是副城的辅助建筑。
说到建筑,就不得不提技术,只有开发出相应的技术,才能建造出更高级的建筑。我的科技研发顺序可以借鉴,不一定是最好的,希望能引起更多的关注。首先,R&D军招老兵→二级兵营→ R&D经济招权贵加省税率→三级兵营→三级阶加建筑→四级兵营→三级攻城器械建筑→四级阶加建筑→终极税率减贪加→终极训练场。基本上从头到尾都是随便学的,因为不喜欢海战,所以不学海军技术,一般用陆军平推的节奏。
3.战争。我觉得还是要了解自己目前的控制对象,知道自己的优缺点,扬长避短,然后达到目标。如何玩好这个游戏的战争部分?我觉得题目有点大,举个例子吧。
比如我打斯巴达的时候发现地理位置不好,下面有强大的塞琉古和他的小伙伴。斯巴达早期经济不行,海军也不行。最好不要插手,直到事态发展。一开始,我有两个盟友。我决定放弃贸易和两个省会带来的蝇头小利,不打雅典和马其顿,占领大不列颠和北欧作为一路北上的大后方,这样两个盟友可以拖住塞琉古。事实证明,这个策略还是可行的。
北行的时候,软柿子专门减了,按省份划分整平。平一个省不着急,部队驻扎好了,先把省的建设完成,产生效益,开始前不用担心叛乱。遇到一个大国占据的省份,首先要窥探这个大国目前的所有势力,看能不能吞掉,量力而行。毕竟这一代电脑是打游击战的好手。这样一路向北占领大不列颠的建设,只有有了真正的大后方,才能放心进攻北欧等地。
细节方面,首先是使用急行军和攻击姿势。虽然不能直接发动战斗,但是可以牺牲一点士气,增加机动性到目标红圈边缘支援队友。攻击姿态可以降低部队的维护成本,尤其是在斯巴达这样的丝族早期。蚊子至少是肉。但是攻击姿态会降低这一带的秩序,所以我一般会扔到准备攻击的省份去害人,顺便靠近敌方城市准备下一轮攻击。如果你有海军,也可以去别人的水域维护。当然小部队优先,不要把大部队灭了。...
其次是使用事务官。这个游戏里有三种军官。我一般用间谍侦察,投毒,切断信息,拉拢敌方军官叛变。退伍军人一出来就参军,积累经验。这台电脑好像不能用了。就像9级战士打AI切菜一样。就连内战这样的高层兵种也把叛军逼平了。有钱有势的人会提高经济实力最强的省份的税率。当你的文员远远多于电脑的时候,你会觉得很轻松,优先引进老兵,因为这样会让你的每一个部队都高于电脑。
然后就是各种手臂的灵活运用。罗马2我感觉目前的主旋律是步兵,尤其是长枪兵的狼牙方阵。我的武器搭配是长枪+盾牌+弓骑+弓箭手或者投矛器+攻城器械。长枪兵正面苦战,剑盾兵保护侧翼抵御对面远程攻击,弓箭手四处游荡骚扰菊花,弓箭手或长枪兵和攻城器械在后方支援。基本上打AI不是问题。
再次是随机应变的能力。刚开始的时候记得选择阵型然后用CTRL+G锁定,在游戏中分析形态。什么时候选择什么样的战斗或技能取决于个人喜好和微操作水平。建议用骑兵或者弓箭手四处游走骚扰菊花,往往可以打破僵局。在大单位作战经常遇到不听指挥的情况。所以应该给将军更多的权限和保护,尽量不要让将军上前线,因为很容易被打死。同时,在单个单元上点击更多来发出命令,而不是整体发出,这样CPU可以更好地处理。我想在这里补充一点。我个人推荐将军的技能要热情,要狡猾。我觉得权威可以更好的指挥部队,热情可以鼓舞士气,狡猾是为了避免敌人暗杀。当然,我不喜欢将军一直挂电话,我可以更狡猾一点。
最后,注意非战斗减员。瘟疫,寒冷或炎热的地区和食物的缺乏都会让你裁员。瘟疫会提示你,部队会放出绿烟。最好不要去自己的部队或者城市附近,去别的地方进攻,省下钱再分给别人。如果鼠标移动到寒冷或炎热地区的目的地,鼠标顶部会出现一个小头骨。现在选择一个目的地再点击还不晚。一般来说,沿着马路走不会减少员工数量。缺粮靠后方粮仓。时刻注意自己的食物输出,不要让自己的士兵空着肚子打仗。
4.内战。许多人,包括我在内,对内战的前景变得苍白。毕竟,最坚固的堡垒往往会从内部被攻破。经过两次内战的洗礼和其他网友的一些经验,我现在大致知道如何应对内战了。首先,内战时期。我感觉政治栏的动力绿色进度条很容易达到一个新的进度。在我的两档中,斯巴达是第三档,埃及是第二档。所以在势力提升的时候,最好悠着点,不要和大国决战,避免两线作战,部队也可以在首都附近打小杂鱼。最好是三轮行军回京城。
其次,内战的地点,一般来说发生在首都,驻军一般在首都附近的省份主要城市刷新。根据这条法律,我们可以为这些反叛者安装一个陷阱。比如工商业输出省建在首都附近,首都驻军。叛军一出来,当地的粮楼就全拆了,连工商输出城都不建楼了,饿死叛军,大部队往回行军,收集经验。内战的时候,因为叛军都是高级兵种,杀伤力还是很大的,但是集中兵力配合己方官员,饿敌的战术应该能打得过他们。不用太担心。至于支持率影响内战的说法,众说纷纭,但似乎任何支持率都有可能发生。我个人不在乎。所以我用将军不看哪个家族,只看初始技能和属性。反正内战之后我是自己的将军,好的技能和属性是关键。
5.外交。这一代外交我觉得有点不好。首先,诸侯国极其嚣张。宗主国不肯给钱,甚至不肯做一笔交易,经常到处树敌。所以,我一般不接受诸侯国。与其自己统治,不如让别人统治。当然,如果不是主要方向,可以先接受。万一他要打,就决定要不要抛弃这个不靠谱的弟弟。
其次是贸易。在我心目中,最理想的交易是两个势力可以谈判交易,但是罗马2好像有地域限制。我用斯巴达和雅典交易,不战雅典。都说在一个城市建一个港口是可以的。不知道是否可行,因为存档很久了,懒得建。你可以试一试。最后还有其他协议,利用计算机的刚性。这一轮经常同意休战,收点钱。看来下一轮开战也没什么损失。拳头才是硬道理。同时,做贸易可以适当改善双方的关系。比如从埃及入手,可以和周边国家进行贸易,避免被群殴。
BUG .目前最突出的bug是海上封锁BUG和闸门开关BUG。海军封锁BUG是指电脑用海军封锁城市时,无法自己发动围攻。经常有一堆电脑围着一个城市转几十圈。解决的办法是带大部队在城市的红圈边缘徘徊。运气好的话可以被电脑邀请攻城。不过你要注意,攻陷城市的时候电脑不是你自己的,你可以把请来的电脑当炮灰。当城市被攻占后,使用间谍发动叛乱让叛军占领城市,或者让占领的电脑用打倒的士兵重新占领城市,然后开始战斗。或者可以直接攻击被封锁的海军部队解除封锁。但需要注意的是,陆军出海打海军,靠自动攻击往往打不过。在陆军优势很大的情况下,使用手战法和登船战术还是有可能取胜的。
城门开关的BUG是在攻城的时候有部队堵城门,城门很难被破坏,即使堵城门的部队也很难被攻击。解决办法是自动攻省会城,或者拿攻城器械再攻城。
还有一个不是BUG的BUG,就是尽量不要用少量部队自动战斗,比如战象或者角斗士,因为这样容易减员导致队伍解散。
7、MOD .推荐AI增强MOD,让电脑更容易暴力,配置合理,便于大部队开发。一年还有12轮MOD,可以避免将军老去。这两个mod我用了很久都没有任何问题。另外一年12轮和全功率MOD冲突,自己选一样的。
8.设置。双传奇难度是指开篇选择中的传奇难度。还可以在进入屏幕时选择游戏设置中的难度,但是不玩AI增强补丁的话好像就没什么感觉了。如果觉得回合时间太长,可以选择不看电脑动作。如果有特殊情况,会有提示。你可以在每回合后观看你关注的区域,这样我的回合时间即使不打补丁也基本在1分钟左右。