最好玩的单机游戏是什么?
最好玩的RPG游戏:金庸英雄传
最好玩的即时战略游戏:星际争霸
第一人称射击游戏:雷神之锤
战略游戏:三国志X
棋局:三国英雄传
体育类:“实况足球”
《金庸英雄传》发布于1993。我觉得这款游戏从玩法上来说,可以算是一款经典的RPG游戏。它拥有完全的自由度,多线剧情,给玩家极大的自由度。也正是因为这种品质,让游戏玩家玩起来感觉更舒服。当时有一款经典游戏《仙剑奇侠传》,深受好评,至今仍有很大影响力。其实不仅是现在,在当时也是连续多年游戏排行榜第一,《金庸群英会》只能屈居第二。不过我还是很爱《金庸英雄传》,因为它开创了RPG游戏自身的形式,也是后来网游推崇的路线。
以后还有很多更好的RPG,比如轩辕剑系列,古墓丽影系列,暗黑破坏神系列,天龙八部(金庸路线),仙剑系列。但是他们在我心目中的地位永远比不上金庸英雄传的开创性影响力,金庸现在还是RPG里的典范。
当然,最好的即时战略游戏是星际争霸。有人可能会说War3比星际争霸好。那我就用船员数据做对比。
1,星际争霸是1998,这是一款2D游戏。魔兽是2003年发行的,是一款3D游戏。星际争霸已经完善了2d的效果,魔兽3D还不是很成熟,两个画面只能说旗鼓相当。星际争霸可以在赛扬300+集成显卡上流畅运行。有多少人敢说魔兽设置到最高设置就不会卡?
2.星际争霸现在出到113,相当平衡(其实108b已经平衡了)。魔兽现在出版本118,还没有达到平衡,还在修改中。从平衡的角度来看,星际争霸是魔兽的一大块。
3.星际争霸更具战略性。星际战术已经玩了七八年了,现在还在层出不穷。高手风格不一样,战斗相当刺激。魔兽受限于人口和英雄经验,导致玩家胆小不敢玩,达不到酣畅淋漓的战斗。而且战术也不够。据说现在有个XX流,天下无敌。基本没有空投突袭,也没有分兵。掌控战局完全靠微操作。
4.星际的操作在于宏观,魔兽讲究微观。星际总是需要完美的多线操作,而魔兽除了战斗中的操作比较简单(只知道不让战士掉队),所以魔兽经常出现AMP跳跃曲线,大家都看星际的高手。从头到尾,功放基本都在300左右。
不可否认魔兽争霸3是一款优秀的即时战略游戏,但要赶上星际争霸的辉煌还有很长的路要走。
另外两个微软的《帝国时代》和《神话时代》都不错。
《雷神之锤》不用说比《星际争霸》还要老,但是看着它华丽的2D画面,估计没几个人会觉得它是上个世纪的游戏。雷神之锤游戏速度超快,团队合作瞬间完成。火箭跳和离子跳的操作进一步增强了游戏的可玩性。怎么说玩了好几年的雷神之锤还是个菜鸟,呵呵,我只能说这个游戏需要天赋。(适合反应快的左撇子玩家)
其他优秀的第一人称射击游戏还有半条命-反恐精英(国内大部分人凑热闹,不知道这个游戏注重团队合作)、代码13和Doom。
策略类游戏一直都是日系的《太哥决心》、《三国志》,但是中国人接受《三国志》系列是有必要的,各有特色。在创新的基础上,三国志X有时也是大师级的,吸收了从三国志VI到三国志IX的所有游戏元素,可谓战略游戏之最。希望中国人能尽快做出自己优秀的战略游戏,不要让日本人拿我们的历史做文章...
经典棋牌游戏《三国志传奇》,同一家公司,也是日本游戏。《三国英雄传》是我看过最经典的策略游戏。没有破绽。如果你想掌握它,你必须把握好每一关,充分发挥你的聪明才智,在一轮中赚最多的钱...我还没找到比这更好的同类游戏。虽然后世有《三国志·曹操传》和《玄幻录》系列。但是毫无疑问,这些游戏有非常明显的缺陷。这两个游戏可以尝试只升级一两个人,其他的都不动。最后敌人的实力还是和你们大部分人一样,只是那两个升级的人变成了神...
体育足球,虽然我是国际足联的忠实球员,但我不能否认足球确实是最好的。没玩过直播,只看过。外行在这里就不打断了。
NBA2005,极品飞车8,GT赛车,微软飞行模拟(我觉得这个比现实好,但是大部分人不知道这个)等等(呵呵,我知道的不多)。