罗宾汉:舍伍德的传奇——综合评价与分析

在关于舍伍德的传奇故事《罗宾汉》中,你将深刻体验到一个最古老但仍最受欢迎的故事。体验游戏和自己动手只有细微的区别。你将与你的英雄们分享激动和冒险:罗宾汉、小约翰、威尔·斯嘉丽、猫头鹰斯图利、修道士塔克和可爱的玛丽亚女士。可以看透诺丁汉城堡,约克角,莱斯特,德比,林肯。

《罗宾汉》由《赏金猎人》的制作人Spellbound开发。游戏根据英国传统传说改编,讲述了约翰王子统治时期罗宾汉和他的勇者劫富济贫的故事。游戏采用类似盟军敢死队系列的即时战术游戏,你可以控制几个能力不同的角色。罗宾汉本人可以翻墙,偷袭,射箭等技能,还可以用剑战斗。

罗宾汉包含许多情节驱动的任务。在任务期间,玩家可以回到舍伍德森林训练他们的角色射箭和击剑,或者埋伏在森林小径上。罗宾汉和他的同伴对这片森林非常熟悉。他们可以在树上射箭,撒网捕捉敌人。得到黄金后,你可以把它给一些市民,以换取他们在任务中的帮助。

新的截图显示了游戏的许多场景和玩家控制的角色和敌人。在一张截图中,我们看到罗宾汉的招牌动作:射箭。相信这个技能会在游戏中发挥巨大的作用。

罗宾汉的传说大约始于公元前14世纪。他有许多不同的名字,罗宾·伍德和罗伯特·伍德,罗宾汉只是其中之一。一些历史学家认为这个词只是他当时用的一个笔名,因为如果他把英语读得更快一点,“罗宾汉”听起来就像“抢劫罗宾汉”。因为罗宾汉的传说是从口述史开始的,各种记录都很乱,几乎无法证明它是否真的存在。在他的大部分故事中,他的事迹发生在狮心王理查德的十字军东征期间。约翰王子趁机夺权勒索钱财,百姓苦不堪言。罗宾汉带领一群亡命之徒用他精准的箭术劫富济贫,对抗诺丁汉郡统治者的暴政。此外,由于他对圣母玛利亚的崇敬,他从不伤害女性。直到今天,射箭比赛中还有一个术语“罗宾汉”,代表“射出另一只已射中靶心的箭,将箭一分为二”,可见这个传说影响深远。

这款游戏由《狂野西部》的德国制作人Spellbound开发。游戏的战术操作类似于盟军敢死队。在每个任务之前,玩家选择五名玩家,利用他们的个人专长来完成任务。为了避免被敌人发现,玩家可以开启敌人的视野显示,通过敌人头上的符号判断是否被发现。

罗宾汉故事中的各种人物都会出现在游戏中。游戏中的40个任务包括舍伍德森林、诺瑟姆城堡等9个地点。

RTS也有招数?!

-罗宾汉为战斗系统添加新元素。

《盟军敢死队》系列一直是RTS(即时战略/战术游戏)玩家的宝贝。但是《联盟3》仍然没有准确的消息。就在我们都很期待的时刻,我们杀出了一匹来自万那杜的黑马——“罗宾汉”。这款游戏一上市就获得了一致好评。虽然游戏类型接近盟军系列,不叫克隆,但却获得了“胜券在握”的赞誉。看来德国开发团队Spellbound的功力还是挺深厚的。

值得一提的是,这款游戏的操作和难度比盟军更容易接受。比如肉搏战,你可以用鼠标快速画出一条轨迹,英雄罗宾汉会根据你画出的轨迹挥动匕首,或斜刺或点挑。我们完全可以在这个游戏中运用中国剑法的精髓,但是如果敌人进攻时格挡,你的鼠标也会被迫偏离,这是一个精心的设计。

以上章节选自PConLine.com.cn(太平洋计算机网)。

另外:类似的游戏还有很多,请慎重判断是否下载此游戏!

解压缩文件,其中包含虚拟cd文件。

我一般每天下午2点到12: pm在线。另外,请举报游戏的下载速度,为我做调整(更好的为您服务)。

长期以来,游戏行业一直非常热衷于跟风。叫好又叫卖的作品一旦推出,各种抄袭的游戏往往接踵而至,例子数不胜数。当然,抄袭优秀的作品,作为一种商业现象,不仅在游戏行业,对于游戏玩家来说也不是很糟糕的情况,因为在众多“假货”中,有时会出现更标准甚至超过原来“标准”的游戏。虽然,这种青出于蓝而胜于蓝的例子很少见。

《罗宾汉:舍伍德森林传说》是一款由蔡邑科技本地化的即时战术游戏,于两个月前推出。早在宣传阶段就被戴上了“古版盟军”的帽子。游戏将战场从二战前线移到了12世纪的英格兰舍伍德森林(游戏中的舍伍德森林,其翻译来自作者非常喜欢的一部日本动画),那么这种明显的后续作品能否给玩家带来新的乐趣呢?

1.图像得分8/10

从画面和其他一些因素来看,《罗宾汉》、《盟军敢死队》和《赏金黑仔:西部通缉》应该是同一个游戏引擎制作的(笔者查了一些资料,确实有这种情况),三个画面的基调基本一致。值得一提的是,游戏在一些细节的处理上更加用心。比如玩家和敌人在楼梯上击倒敌人,会看到敌人滚下楼梯,而不是摔下楼梯,对玩家来说是更真实的感觉。2D的人物头像有很多缺点,尤其是罗宾汉的头像,实在是讨人喜欢。他看起来像三十多岁。作为一个年轻的骑士,他的形象太老了。游戏的3D背景给人一种中世纪英式城堡错落有致的感觉,但很可惜它没有《盟军2》那样的透视旋转功能,地图的放大缩小功能用处不大。另外游戏内部场景不太理想,采用了外墙和屋顶部分透明的老方法。

2.音乐音效评分7.5/10

游戏的音乐编排很一般,没有给人留下很深的印象。相对来说,游戏的音效要好一点。在舍伍德森林的营地里,我们还能听到鸟儿的啁啾声、蜜蜂的嗡嗡声和水的吱吱声。给我印象最深的是NPC的尖叫声。每当城里的贵族妇女看到偷偷溜进来的罗宾汉,她们就会朝城里守军的方向跑去,并大喊“哦,罗宾汉!!"呵呵,有时候真的吓到我了。

3.操作得分7/10

个人认为这是这款游戏最大的缺陷。游戏中有一些很好的设计:不同的角色有一些独特的能力,这些能力互相帮助。比如罗宾可以悄悄打晕敌方哨兵,另一个人可以把晕倒的人绑起来,还有第三个人可以把倒地的人背到没人的地方,避免被看到抓伤等等。这本来是一系列很好的合作,但是在实际执行中总是不顺利!每当玩家控制自己的人与敌人作战时,就会体验到这款游戏的操作难度有多大。你控制了这个,就控制不了那个。人们会不停地停下来站在一旁“观看”,甚至经常会闹出自己的家人误伤家人的悲剧。真的是洪水冲垮了龙王庙!!(罗宾汉和手下差距太大,有些问题主要是村民行动速度和战斗能力低造成的。)游戏在单人操作上还不错,玩家可以自由控制移动的方向,也就是如果你拖动鼠标在屏幕上画一个半圈,那么你控制的角色就会挥剑半圈(这个招式在对付多人围攻时非常有效)。作者通常是靠罗宾一个人干掉十几个守卫。此外,在森林中战斗时,罗宾汉还可以用箭射向目标来启动设定的机制。难怪有人说罗宾一个人完成任务比带一堆人更有用。从这一点,不难看出游戏中集体战斗的失败!

如果说罗宾汉有什么创新的话,那大概就是在游戏中加入了“基地”的概念,这是盟军所没有的。玩家在进入每一关之前,都要挑选一部分人参与要执行的任务,剩下的人在基地从事生产工作。包括箭、草药、渔网等完成任务所需的必要物资都需要从基地生产。不用担心任务级提供的箭头不够用。玩家可以通过增加人力来扩大自己稀缺物资的生产。整个基地给人一种拥有兵工厂的感觉,巧妙地将商业元素融入到游戏中。

4.情节得分8.5/10

1190年,理查狮子心率领英军参加十字军东征,罗宾汉也随军出征。然而,当战争结束,罗宾汉从战场回到家时,他发现他的庄园和财产被诺丁汉郡治安官以莫须有的罪名没收了。此时英国正被约翰王子统治着,他借机通过狮心王的东征获得了权力。他的勒索使人民痛苦不堪。为此,罗宾汉纠集了一批亡命之徒进入舍伍德森林,凭借自己的机智和勇气,带领大家劫富济贫,与昏君的暴政作斗争。

作为西方人眼中的英雄,罗宾汉的故事早已深入人心,由他的故事改编的电影也广受好评。这一次,罗宾汉再次成功地向众多玩家诠释了罗宾汉的传奇经历。游戏的故事分为两部分:主线是罗宾汉的著名故事,也是玩家必须完成的任务,比如去诺丁汉城救女友玛丽安等。支线是攻击丛林中的汽车。这样的小任务可以跳过,但是玩家可以利用这段时间在基地生产一些装备。

5.语文成绩7.5/10

基本完成任务。

一般性意见7.5/10

整个游戏过程中给我印象最深的是游戏区分英雄和杀戮。在我们的印象中,杀一群小偻是一件很隐蔽的事情。作为著名的英雄,开枪更是不饶人,杀人灭口,除恶务尽是他们的职责。相反,很多关卡都要求玩家尽量不要杀人。我们要做的就是抢金币分发给穷人。对于敌兵,我们主要是击昏后绑起来或者困住(如果杀了他们,前来避难的村民就会减少)。游戏设计师的这一举动,显然让游戏的概念提升了不少。总的来说,这是一款中等水平的游戏,罗宾粉丝不妨一试。