《大圣传奇》的游戏特色

游戏主线上,大圣传奇主要是收集、修炼、升级卡牌,其次是PVE剧情的推广。与其他卡牌游戏相比,大同小异,毫无光彩。不过,为了提高游戏的丰满度,丰富游戏玩法,《大圣传奇》加入了很多特色系统,如“杀仙阵”、“邪侵”、“限时战场”等PVE副本,以及“争天下”、“无双宝藏”、“学习”等PVP玩法。

限时战场

玩家可以通过试玩限时战场作为活动入口,在限时战场开始战斗。限时战场以列表的形式显示当前开放的活动。每位玩家一天有两次免费参与限时战场的机会,快来赢取丰厚奖励吧!

1.通过试玩-限时战场作为活动入口,当新活动正在开始时,入口“限时战场”会提醒“新”。

2.在限时战场中直接以列表的形式显示当前开启的活动。限时战场的参与次数是有限制的,限时战场的参与次数是每天一次。确定需要一个时间开始挑战任何有时间限制的战场(进入关卡首战时)。如果黄巾是秘宝,会进入超能级,中级,会被消耗两次。次数每日重置,不能累计,类似于争霸次数。

3.次数用完之后,继续挑战弹出的购买提示。

4.限时战场会提示关闭战场倒计时。战场关闭时间到了,玩家无法通过入口挑战,但仍在限时战场的格斗玩家仍可完成挑战并获得奖励。

5.限时战场中的所有奖励都是在挑战胜利后展示和结算的。

邪恶入侵-世界老板

玩家可以通过试玩进入活动界面,每天有四次机会与全球玩家挑战世界BOSS。所有玩家轮番上阵,打死BOSS后全服排名,分配奖励。

1,活动通过试用子页面进入活动界面,每天定时开启。未打开时,将显示下一次要打开的打开时间,并提示已打开正在进行中。那一天,当所有的世界老大都结束了,就意味着今天结束了。

2、世界老板活动面板

面板包括boss信息(点击查看boss武将详情)、boss血量、boss逃跑时间、排名榜、挑战次数(点击购买)、奖励查看、挑战按钮。挑战次数为零时,挑战按钮会变为“继续挑战”,点击后会弹出付费挑战提示。

3.每次打世界boss,每个玩家都有四次挑战机会。只要世界boss活下来,所有玩家都可以挑战。挑战机会用完之后,可以通过购买挑战机会继续挑战。挑战没有冷却时间。

4.每个玩家战斗结束后,世界boss扣除玩家造成的战斗伤害。世界boss血量扣到0以下,活动结束。

5.如果世界boss生存时间小于1200秒,则第二天同场世界boss血量会按比例增加,增加比例=(1200-生存时间)/1000。一个小时后,世界boss没有被杀死,然后boss逃跑,活动结束。

6.Boss有秒杀能力,一场boss战最大战斗回合5回合。

7、根据玩家对boss造成的伤害,按比例提供铜币,根据玩家排名提供排名奖励。所有奖励都会在世界boss死后送到“驿站”——“延时奖励”。

8.奖励:

根据boss在世界上的排名提供勋章代币(道具),不同排名颁发的代币数量不同。

兑换店:入口在标题旁边。

朱仙阵

杀仙阵并不难。玩家可以通过闯关挑战获得游戏所需的银币和精神。银币就不用说了,可以直接兑换不同类型的英雄。对于非人民币玩家来说,福利相当丰厚!

世界霸权

玩家每天有5次初始免费挑战其他玩家的机会,挑战获胜的玩家将获得系统奖励!

a、每天早上1,重置玩家挑战次数,最初5次,之后早上12,下午6点,各加5次。玩家每挑战一次,挑战次数减少1。

b、当玩家挑战次数为0时,点击挑战,弹出付费增加挑战次数菜单。

a、挑战胜利为玩家提供胜利奖励。奖励以被击败的对手的玩家等级为参数:白银经验等级*10等级*15 b,当玩家等级在5000以外时,等级跨度为200;从3000到5000,排名跨度为150;小于2000-3000时,跨度为100;在1000-2000时,跨度为50500-100时,为100时,为100时,为5时,小于100时,为1。所有玩家的初始排名是10001。

c,玩家打败了排名比自己高的玩家,排名变成了玩家的排名。当排名高于6时,挑战菜单显示低于自己的玩家,但如果击败低于自己的玩家,仍会获得失败奖励,排名不可互换。

d、每天早上1,系统会发放排名奖。

e、前十名选手落败时,发公告。

抓住宝藏,所向披靡

玩家参与寻宝可以赢取积分道具,无论胜利与否,都有奖励,VIP玩家还有专属的“双倍增益”功能!

1,入口:取长补短——无与伦比的宝藏。

一、夺宝界面分为敌区、刷新和兑换入口。

b、敌人分为四个等级,从上到下排列:

1,高级敌区:比自己高1-3个角色等级的玩家奖励一个。战斗胜利本区积分道具+20。

2.中级敌区:角色等级比自己等级低(0-2)的玩家(从服务器上取20个符合此条件的玩家;如果服务器中玩家少于20人,则降低等级下限,直到有足够的玩家生成玩家库),从玩家库中取出2台显示器。本区战斗胜利积分道具+18。

3.低级玩家区:比自己等级低(3-5)的玩家从玩家库中取出2个显示器。本区战斗胜利积分道具+16。

4.超弱玩家区:比自己等级低5级以上角色等级的玩家会被随机抽取出来展示。本区战斗胜利积分道具+14。

c、“战斗”:如果你有足够的能量,就直接进入战斗,否则会弹出购买数量。系统每半小时恢复一点能量,上限30分。玩家每次购买10积分。

d、刷新:以上b .随机产生6个敌人后,直到玩家挑战结束,敌人才会刷新。战斗结束后,刚刚挑战的玩家将被其他合格的玩家取代。每十分钟玩家可以免费手动刷新,将所有对手更新到新的一批。如果不到十分钟,会显示倒计时,点击刷新按钮提示消耗2个魔晶刷新。

e,战斗结束了:

1,如果战斗成功,根据前面提到的战斗区域规则,给予相应的胜利积分道具。如果战斗失败,给予失败补偿积分道具:6。战斗结束后,该玩家自动被其他符合条件的玩家替换。

2.战斗结束后返回夺宝界面,会显示战斗奖励处理:

如果战斗失败,只有OK键。如果战斗胜利了,还有一个“双获取”按钮。此按钮为VIP专用,非VIP点击提示“VIP专用功能”。如果你使用双倍增益,你将扣除额外的3点能量,并获得双倍的奖励。

友军互相学习

玩家还可以通过添加好友的方式与好友进行友谊赛。输赢不会有输赢,这是检验自己实力的好方法。