魔兽里DOTA和LT3C有什么区别?

回答:

先来看看:

上古防御:一张源自《星际:纷争之永世》的RPG对战地图,这也是第一张引入自定义技能的RPG对战地图。

在《魔兽争霸3:混沌之治》中,第一张aos风格的地图是由地图制作者Eul制作的。但在《魔兽争霸3:冰封王座》发布后,Eul并没有将地图导入新资料片。这时,DotA的一些衍生地图在Battle.net(魔兽争霸3官方服务器)上流行起来。Allstars汇集了当时DotA原图和衍生图中的酷炫英雄,很快成为BN上最受欢迎的自定义地图之一。

然而,将DotA全明星放在一起的制作人在发布了人类vs Orc的衍生版本后就停止了版本的更新。很快,Guinsoo出现,成为DotA: Allstars多人版的主程序员。

在Allstars的大部分版本中,英雄和物品都比DotA原版多,而且不断更新,这或许可以解释它经久不衰的原因。然而,它的长寿也引发了谁应该受到表扬的长期争论。比如一些老玩家对Guinsoo“偷”他们的游戏怀恨在心,尤其是Guinsoo的大部分触发事件、英雄、物品都是从别人那里“偷”来的。从他自己的立场来看,Guinsoo坚持认为地图是从搜索材料中创造出来的,并且只是基于Eul在“灵魂”上的工作(Guinsoo只承认借鉴了地形和一些英雄的想法,其他任何想法都是他自己的)。尽管如此,Allstars仍然非常受欢迎,一直被认为是魔兽争霸3最受欢迎的自定义地图之一。

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LT3C指的是失落神庙地图上的3C游戏。

失落的神庙,又称失落的神庙,是LT的简称。

然而,LT3C却分成了两派,就像3C一样。

和其他3C的唯一区别就是1和6层是队长,可以用玩家或者电脑造,士兵也是队长造的。队长的玩法和打仗一样。

不同的是除了队长之外的其他玩家选择一个英雄,并且只能控制这个英雄。

这是LT3C。

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PS;上面的意思我应该懂~