幽灵杀手游戏攻略

幽灵杀手-游戏攻略

操作指南

幻影黑仔的控制操作不同于其他冒险游戏,建议在游戏正式开始前进行教学指导。在主菜单中选择新电影,然后选择教程,按照屏幕上的指示练习如何控制角色的动作。

←→关键:往前走,回头,左右。如果同时按住鼠标左右键,角色向前移动;向左或向右移动鼠标,角色将向左或向右转动。

鼠标左键:旋转视角/执行动作。

鼠标中键:主视角。

鼠标右键:角度转换/旋转。

小键盘数字1键:视角还原(室外场景)。

键盘数字3键:显示精神状态。

右移键:跑步。

右Ctrl键:显示PDA。

回车键:在角色/PDA中切换模式。

Esc键:暂停游戏。

空格键:看。

相信很多玩家都玩过模拟运动游戏,其中的百米赛需要玩家尽快交替按下←键和→键来模拟双脚的快速奔跑。同样,在《幻影黑仔》中,有些动作也需要玩家以最快的速度交替按下←键和→键才能完成。

如果同时按住↑键和小键盘数字8键,则向前滚动;如果同时按住↓键和数字键盘2键,将会向后滚动;如果同时按住←键和小键盘数字4键,则向左滚动;如果同时按住→键和数字键盘6键,您将向右滚动。玩家还可以按住鼠标左键向四个不同的方向移动,而不是按住键盘上的数字键。

当玩家控制的角色来到一个物体或人面前时,动作图标有时会出现在屏幕顶部。白线和红点表示玩家移动鼠标的方向。按住鼠标左键,向红点移动,完成一个动作。如果你选择与另一个角色对话,对话选项会出现在屏幕的顶部。按住鼠标左键,向白线和红点指示的方向移动,确定对话选项。对话选项下方的蓝色指示器表示对话反应的时间限制。如果在蓝色指示器消失前没有选择,蓝色指示器左侧的标志表示如果是蓝色标志,游戏会为玩家选择默认选项;如果是红色标志,玩家将退出对话。

精神状态

精神状态在屏幕右下角显示为蓝色指示器。在游戏中,玩家需要时刻关注角色的精神状态。如果角色的精神状态下降太低,就会导致角色的精神抑郁或者其他负面影响。

PDA(手持电脑)

按下右Ctrl键打开角色的PDA。按Enter键在信息和字符日志屏幕之间切换。信息屏包含以下内容:精神状态、游戏时间、生命数(某些动作可能会对角色造成伤害或杀死角色。每死一次,就失去一条命。如果生命用完了,游戏就结束了),加分(在游戏中,一些行动或者发现会赢得一些加分。玩家可以使用这些奖励点在奖励菜单中开启原画、动画等奖励)、奖励完成率(获得奖励点的百分比)和故事完成率(故事完成的百分比)。

恍惚中,你拿起一把匕首,刺死了一个陌生人。当你恢复意识时,你意识到你做了什么。警察就要来了,你唯一要做的就是逃跑。作为这个城市的一个普通IT经理,你无法解释自己为什么突然变成了杀人犯。手里的武器和手臂上刻的奇怪标记是唯一的线索。但是,这不是孤立事件,其他人也在杀害完全陌生的人。现在,你应该在精神崩溃或被警察逮捕之前调查真相。幸运的是,你可以扮演四个角色,从不同的角度审视每一个细节,用不同的方式处理每一个对象,找出这些凶手背后的黑手。下面,我们先来了解一下这四个角色。

游戏的主人公卢卡斯·凯恩,一个普通的IT经理,一夜之间变成了杀人犯。但是卢卡斯知道他杀人的时候已经完全失控了。为此,他会在被警方逮捕前,尽力找出杀人背后的真相。

马库斯·凯恩,他已经两年没和他哥哥卢卡斯联系了。现在卢卡斯双手沾满鲜血向他走来。作为神父,他在亲情和正义之间进退两难。血浓于圣水吗?

卡拉·瓦伦蒂,作为NYPD杰出的经纪人,没有人挑战卡拉。今天,卡拉负责调查多克餐馆的谋杀案。起初,她将这起残忍的谋杀归咎于精神病人的“杰作”,随后出现的宗教图案促使她开始进一步调查。

泰勒·迈尔斯,NYPD特工泰勒一直被工作时间和女友关系之间的矛盾所困扰。他想尽快解决多克餐馆的谋杀案,但这个谋杀案并不容易解决。

1.谋杀案

可控角色:卢卡斯

发生地点;小餐馆(医生的晚餐)

精神状态指数:藏尸+5,除血+5,藏匕首+5,洗血+5,拿币+5,吃饭+5,喝酒+5,启动点唱机+5,付钱走人+5,打车+10,从地铁+65438+离开。

厕所里,一个人在小便后洗手。此时卢卡斯坐在马桶上神情恍惚,不断在手臂上刻下奇怪的记号,然后径直走到陌生人身后,用匕首刺死了他。然后卢卡斯从幻觉中醒来,意识到发生了可怕的事情,于是迅速清理了杀人现场。

先把尸体拖到隔断里,地上会留下血迹。拿个拖把把地板上的血迹清理干净(按住鼠标左键,来回移动)。便池附近的地板上有一把匕首。捡起来卢卡斯会自动处理掉。那就洗洗你的血。来到自动售货机前,反复敲击,直到你丢下一枚硬币。拿着硬币离开厕所。走到办公桌前,坐下来吃点东西,然后喝一杯。用硬币启动点唱机,放上好听的曲子,离开餐厅。沿着马路向右走,找到地铁入口,坐地铁离开。

2.调查

可控角色:卡拉、泰勒

发生地点:博士的晚餐

精神状态指数:喝咖啡(卡拉,泰勒)+5,和两个家伙在酒吧前聊天+5,接近一辆出租车(卡拉)+10,听点唱机(泰勒)-10,和无家可归的家伙聊天(卡拉,泰勒)-10。

探员卡拉和泰勒奉命调查多克晚餐谋杀案。走进餐馆,和警察马丁交谈。马丁告诉卡拉在询问女服务员凯特时要放松。然后在酒吧前跟警察说,再问凯特。尽量保持良好的心态,获取更多的信息。去柜台后面(泰勒可以做同样的事情)买咖啡,然后检查卢卡斯坐的座位。我在桌子下面找到了一本莎士比亚的书,在座位上发现了血迹。让泰勒也检查一下卢卡斯的座位,和酒吧前的两个警察谈谈。接下来,进入厕所,卡拉调查地板上的血迹,泰勒检查卢卡斯曾经所在的隔板。匕首的藏匿地点是随机的,可能在最右边的隔断里(供泰勒冲厕所),也可能在窗户旁边(供卡拉看到)。然后从餐厅后门出去,和巷子里的乞丐聊聊天,选择“你”和“见过什么”,了解一些有趣的事情。回到餐厅,再跟警察说一遍,然后离开餐厅。

3.第二天

可控角色:卢卡斯

奖励积分:10

地点:卢卡斯的公寓

精神状态指数:使用厕所+5,洗澡+5,听音乐+5,吃药+10,使用绷带+10,喝牛奶+5,看电视-5,看桌子上的照片-5。

当我早上醒来时,我以为这是一场噩梦,但看到床上的血,卢卡斯意识到一些可怕的事情真的发生了。从床边拿起桌上的药,吃了下去。头痛减轻,然后用床罩盖住血淋淋的床单。来到客厅,把带血的衬衫放在卫生间的洗衣机里,然后打开柜子,包扎伤口。小便后好好洗个澡,然后回卧室穿衣服。进入客厅,打开柜子找到奖励卡,然后从冰箱里拿些牛奶。这时电话铃响了。接电话,原来是我哥哥马库斯,约卢卡斯在公园见面。放下电话后,我去了阳台,看到了黑乌鸦,拿到了奖励卡。后来警察来敲门,从客厅的餐桌上拿到钥匙,把门打开。警察问发生了什么事,卢卡斯告诉他,他不小心用玻璃割伤了自己。然后警察要求进屋检查。由于卢卡斯事先做了充分的准备,警方一无所获。警察离开后,卢卡斯也走出公寓,去公园见马库斯牧师。

提示:如果你之前吃过床头柜上的药,不要喝冰箱旁边的酒,否则卢卡斯会晕倒,比赛就结束了。

4.忏悔

可控角色:卢卡斯

奖励点数:20

地点:公园

精神状态指数:见Markus+10,救孩子+20。

来到公园,先不要去看马库斯,在一个拐角处拿到奖励卡,然后路过一些孩子玩雪的地方,找到马库斯。和他对话,告诉他之前发生的事情,然后在对话选项里选择说服。此外,马库斯给了卢卡斯一个十字架来增加他的生命。马库斯离开后,卢卡斯产生了幻觉,预见到一个孩子会掉到水里。过了一会儿,孩子真的掉水里了。卢卡斯冲过去,把孩子从水里救出来,尽最大努力让他起死回生(有时间限制)。这时,餐馆里的警察认出了卢卡斯,但没有逮捕他。

5.警务工作

可控角色:卡拉、泰勒

奖励点数:20

地点:公园

精神状态指数:上厕所(泰勒)+5,洗澡(泰勒)+5。

卡拉来到警察局,一直往前走,没有急着上楼,在楼梯右侧找到了奖励卡。上楼,穿过办公区,走到你的办公室(右上角)。同事上来聊了几句,但并没有让卡拉松一口气。当杰弗里来到办公室时,他抱怨泰勒欠他一些钱,没有还。但这和卡拉无关。进入办公室,打电话给懒人泰勒,然后换成泰勒。

泰勒起身去洗手间,找到一张奖励卡,然后去洗手间,洗了个澡,穿好衣服。来到客厅和他的女朋友萨姆聊天。萨姆心烦意乱,哄了她几句让她高兴起来,然后和她吻别,直奔警察局。一直到卡拉的房间。进去之前,杰弗里过来收账,和他打赌篮球赛的获胜者得到200美元,杰弗里欣然接受,然后泰勒走进卡拉的办公室。

6.交替现实

可控角色:卢卡斯

奖励积分:10

发生地点:银行(Naser & amp;琼斯银行)

精神状态指数:洗手+5,看蒂芙尼的照片-5。

虽然卢卡斯杀了人,但他还是决定去工作。走出厕所的隔断,右转,找到奖励卡,然后离开厕所,回到办公室【屏幕上的地图显示卢卡斯的位置(蓝色)和目的地(办公室,红色)】。卢卡斯发现自己有预知能力。这时候女朋友打来电话,约定晚上来她公寓。然后卢卡斯离开办公室,去修理工作站。但当他来到工作站时,却遭到了大量bug的攻击。终于躲过了昆虫的入侵,卢卡斯匆匆乘电梯离开。

7.重建

可控角色:卡拉

发生地点:警察局

精神状态指数:通过动作序列+10,未通过动作序列-10。

到达停尸房时,卡拉需要完成四个动作序列才能理解验尸官提供的信息。如果卡拉能通过动作序列,她会发现以下事实:受害者直到最后一刻才看到罪犯;受害者摔倒,头部受损;受害者死前看到了惊人的事情;凶手是左撇子。接着,验尸官提到了一个类似的案例——柯尔斯顿案。

8.泰勒和凯特(泰勒& amp;凯特)

可控角色:泰勒

发生地点:警察局

泰勒让凯特通过电脑软件描述卢卡斯的特征,结果不是很重要。

9.失去的爱

可控角色:卢卡斯

奖励点数:5

地点:卢卡斯的公寓

精神状态指数:熟练弹吉他+10,小便+5,听音乐+5,吃药+10,睡觉+10,为蒂芙尼倒酒+10,真心对待蒂芙尼+5,感动蒂芙尼+5,蒂芙尼。

在自己家里,卢卡斯通过各种方法完全恢复了精神状态指数。午睡后,我听到蒂芙尼按门铃。先从厨房的柜子里拿奖励卡,然后邀请蒂芙尼进屋。如果你想和蒂芙尼暖心,你需要按照以下顺序和她说话:询问信息→请喝一杯→给她一杯酒→找两个纸箱(一个放在卧室电脑桌左侧,另一个放在电话旁边)→说“真诚”→说“哨兵”→说“单独”→熟练弹吉他→吻她→…………………………………………………………出门查看会发现乌鸦,去屋外走廊看到神秘小女孩小玉,精神状态指数-20;不出去检查就回去睡觉。

10.《恐怖躲猫猫》

可控角色:卢卡斯

发生地点:墓地

精神状态指数:营救机库所有孩子+10,营救孩子失败-20。

在墓地,先从拐角处获得生命+1,然后走向母亲的墓碑。与马库斯交谈,卢卡斯回忆起了自己的童年——卢卡斯一个人坐着,马库斯和他的伙伴在玩耍。马库斯让卢卡斯和他们一起玩,但卢卡斯不感兴趣。于是马库斯和他的朋友们决定潜入禁区——机库。马库斯等人离开后,卢卡斯预感到机库要爆炸,决定尽快营救他们。于是我来到地图的东北方向,翻过围栏,一直往前走,躲在一块巨石后面。然后向西走,不要被警卫发现,穿过栅栏上的洞,躲在另一块巨石后面。前面机库门口有个警卫,朝卢卡斯方向走去。耐心等待一辆卡车从机库出来。当它挡住警卫的视线时,穿过马路,进入机库。在机库里,卢卡斯告诉马库斯赶快离开,然后匆忙去找剩下的伙伴。三个孩子在楼上楼下的飞机里,在机库另一端的架子上。卢卡斯必须在有限的时间内拯救他们。

11.友好战斗

可控角色:卡拉、泰勒

奖励积分:10

发生地点:健身房

精神状态指数:喝水(卡拉,泰勒)+5,热身(卡拉,泰勒)+10,赢球(卡拉)+20。

在健身房,卡拉喝了一些水,然后训练了两种不同的器械,作为热身活动。同样的,泰勒一步一步的做着同样的事情。比赛开始后,卡拉接连获胜。

12.任务报告1(述职)

可控角色:卡拉

奖励积分:10

发生地点:警察局

精神状态指数:找磁带+20,恐慌-10。

卡拉和泰勒在向主管汇报了情况后,得到了一个新的任务。卡拉要去档案室检查柯尔斯顿的案子,而泰勒要去调查在餐馆里找到的那本书。卡拉有幽闭恐惧症,不喜欢狭小的空间,尤其是黑暗的空间。沿着通道走,在拐角处找到奖励卡,来到大门前,先开灯,然后打开大门。我们现在要做的就是通过按下鼠标左右键来控制卡拉的呼吸,让她保持平稳。一直往前走,用阀门把书架移开,找到电脑终端,但是电源断了,启动不了。向左走,转动阀门,找到电源,启动,然后回到电脑终端。Kirsten的磁带从1990到2000放在书架上。面对电脑终端,右转,转最左边的轮子。穿过通道,这里好像是个死胡同。然后转动左边的滚轮打开另一个通道,但是这个通道上什么都没有。回到电脑终端,再次转动左边的轮子,然后通过开口转动同一排最右边的轮子。这里,转动前轮,“1990 ~ 2000”区域就打开了。我拿着磁带,放进电脑终端,发现没有数据。

13.任务报告2(汇报)

可控角色:泰勒

奖励点数:20

发生地点:警察局

精神状态指数:在书中找到书签+20,把正确的书给武夫+10,把错误的书给武夫-5。

泰勒来到书店,先向左拐,拐过街角,在走廊尽头找到了奖励卡,然后下楼,用放大镜看卢卡斯留下的书。我在一页纸的左上角发现了一行小字和缩写M.K.(Markus Kane)。拿起书,放下书签。泰勒迅速把书签放好。在和一个白胡子老头武雄交谈时,他给了泰勒一本样书,让泰勒找一本和样书同作者的书。用放大镜看样书,发现作者是德·格鲁托拉。上楼,在入口右侧的桌子上找到一本书,注意到德·格鲁托拉的年龄是1976。回到武雄,爬上他身后的小台阶,从另一本书上得知,你要找的书在三楼的白色区域。最后,我把书交给了武夫,但我没有从他身上找到任何有用的线索。

14.阿加莎(女子名)

可控角色:卢卡斯

奖励点数:25

地点:阿加莎的家

精神状态指数:完成动作序列+20。

一直往前走,卢卡斯找到了阿加莎的家。敲门进入,先从右边的厨房拿奖励卡,然后穿过客厅,找到隔壁房间的阿加莎。和阿加莎聊完之后,我推着她的轮椅去了洗手间,找到了奖励卡,然后走向客厅,向阿加莎讲述了她的困境。问了两个问题后,似乎参观就要结束了。但是在卢卡斯离开之前,阿加莎请他帮忙喂他的鸟。从角落的抽屉里拿鸟食喂给三个不同笼子里的鸟,然后对话继续。把阿加莎推到客厅,卢卡斯需要为仪式做一些准备。先从门左边的抽屉里拿蜡烛,然后在厨房里找火柴,再在桌子上点上三根蜡烛,拉上窗帘,关掉房间里的灯。阿加莎会带卢卡斯回到谋杀现场。突然,阿加莎停下来,让卢卡斯第二天过来。

15.问题和项目符号(问题& amp;项目符号)

可控角色:卡拉

地点:警察大学

精神状态指数:投篮表现优秀+10。

在射击场的尽头与萨金特·米切尔交谈,同时射击,以了解柯尔斯顿的情况。

16.加倍或放弃

可控角色:泰勒

地点:警察篮球场

精神状态指数:开玩笑+5,赢+20,输-20。

泰勒和杰弗里之间的篮球赛,赌注是200美元。

17.暴风雨

可控角色:卢卡斯、马库斯

地点:卢卡斯的公寓

精神状态指数:获救+10

卢卡斯回家后,事情突然变得很奇怪。一阵强风吹进来,卢卡斯四处奔跑躲避家具的碰撞,最后来到阳台差点摔倒。这时,马库斯来了,及时救出了卢卡斯。

18.黑暗的预兆

可控角色:卡拉、泰勒

地点:卡拉的公寓

精神状态指数:使用厕所(卡拉)+5、看电视(卡拉)+5、汤米拜访(卡拉)+5、喝酒(卡拉)+5、与汤米交谈(卡拉)+5、向汤米询问银行(卡拉)+20;发传真(泰勒)+5,打篮球(泰勒)+5,找水印(泰勒)+10,疲劳(泰勒)-20,询问工作(卡拉)-5,塔罗牌预测(卡拉)+30。

在家里,卡拉用各种方法全面提高自己的精神状态指数。这时,有人按了门铃,邻居汤米拿着红酒来拜访。和汤米说话,他拿出一些塔罗牌,但是预测的结果并不好,这让卡拉很不高兴。切换到泰勒,用电脑上网查了一下,浏览了一下世界新闻,发现我之前找到的书签是股票行情列表。于是泰勒打电话给卡拉汇报情况,卡拉让泰勒传真书签。发完传真,转到卡拉,问汤米股票报价。汤米说来源可以通过水印确认。把情况告诉泰勒,换成泰勒,在灯下检查书签,找到水印,然后两个人决定去卢卡斯工作的银行调查。谁都可以去,选卡拉。

19.对峙

可控角色:卢卡斯、卡拉

奖励积分:10

发生地点:银行(Naser & amp;琼斯银行)

精神状态指数:找笔(卡拉)+5,找莎士比亚的书(卡拉)+5。

卢卡斯在工作,但他预感到卡拉要来了,所以他必须赶紧藏起什么。起来,先把旁边的桌子藏起来,然后左转,把莎士比亚的书藏起来。然后坐下来,从右边的抽屉里找出奖励卡。然后卡拉进来问了一些问题。其他问题可以如实回答,但你需要对你手臂上的伤口撒谎。尤其不要承认你在案发当晚去了餐厅。卢卡斯蒙混过关后,又看到了bug,提出要去洗手间。换成卡拉,先从桌上拿起笔,再从抽屉里找出莎士比亚的书。这个证据就足够了。当卢卡斯从浴室回来时,卡拉离开了。

20.再次拜访阿加莎(回到阿加莎)

可控角色:卢卡斯

地点:阿加莎的家

精神状态指数:达到+20,检查阿加莎身体+30。

进屋,来到客厅,发现阿加莎的尸体,已经有人报警。离开窗户,没人会发现你。在你离开之前,你可以从存放鸟食的抽屉里找到钥匙,打开一个鸟笼,拿一张旧报纸,上面有阿加莎的遗言。

21.周年快乐

可控角色:泰勒、卡拉

地点:泰勒的公寓

精神状态指数:跳舞(泰勒)+30,结合证据(卡拉)+10,结论(卡拉)+20,疲劳(卡拉)-20,离家出走(泰勒)-20。

回到家,萨姆让泰勒打开烤箱,把香槟倒进杯子里。完事之后,萨姆穿着一身黑走进来。萨姆想跳舞,泰勒打开音响和萨姆跳舞。此时此刻,卡拉正在核对证据,需要结合不同的证据找出凶手。要看之前的采集工作,有以下两种组合:①将银行里找到的笔和指纹结合;②合两本莎士比亚的书。把这两部莎士比亚的书联系起来.在确认了凶手之后,卡拉打电话给泰勒。切换到泰勒,放下电话,当泰勒离开家时,萨姆非常不高兴。

22.血洗

看着过场动画,卢卡斯预见了洗衣店的谋杀。

23.对抗

可控角色:卡拉、卢卡斯

地点:卢卡斯的公寓

精神状态指数:想法逮捕卢卡斯(卡拉)+30,卢卡斯(卡拉)-20没找到。

卡拉和泰勒来到卢卡斯的公寓,当他们进入房间时,发现卢卡斯不在家。卢卡斯一边走回家,一边想着阿加莎。然而,他预感到卡拉和泰勒正在楼上等着他,于是他急忙往回跑,以逃避和摆脱警察。

24.琼斯上尉真的很不安。

可控角色:卡拉、泰勒

发生地点:警察局

精神状态指数:解释(卡拉,泰勒)-5

琼斯上尉对卢卡斯的逃跑非常不满,对卡拉和泰勒大发脾气。让卡拉和泰勒互相交谈,避免失去太多的精神状态指数。

25.堕落天使。

可控角色:卢卡斯

地点:圣保罗教堂。

醒来后,发现阿加莎站在我面前。在与阿加莎交谈时,她向卢卡斯解释了一些事情。然而,卢卡斯马上遭到了教堂里雕像的攻击,战斗很艰难。然后马库斯叫醒了卢卡斯。他认为卢卡斯疯了,但卢卡斯认为他很正常。

26.肥皂、血和线索(肥皂、血&;线索)

可控角色:卡拉、泰勒

奖励积分:10

发生地点:自动洗衣店

精神状态指数:验尸(卡拉)+5,验墙角血(卡拉)+5,验尸(泰勒)+5,验电话(泰勒)+5。

卡拉和泰勒在洗衣店外面搭了辆巴士。卡拉让泰勒先进去,和这里的警察加勒特谈了谈,然后进了洗衣店。让卡拉看看那人的尸体和角落里的血迹。拿到奖励卡后,让泰勒查看了男子的尸体、女店员的尸体和电话号码,然后离开。

27.逃犯

可控角色:卢卡斯

地点:蒂芙尼公寓

精神状态指数:躺在床上+10,吃饭+5,喝酒+5,看电视+5,不被泰勒发现+10,看乞丐-5,看乌鸦-5,从雨水管掉下来-10,听电话留言-20。

向右拐,直走,卢卡斯感觉到了警察,决定走另一条路。我翻过两道栅栏,来到后门。我发现这里也有警察。当他们转过头避开他们的视线时,他们迅速跑到另一边,沿着雨水管爬了上去,来到了蒂芙尼的卧室窗口。找到砖块打碎玻璃,进入蒂芙尼的房间,躺在床上。过了一会儿,卢卡斯预感到泰勒会在床底下搜寻。既然有了预感,就不怕了。从厨房找些吃的喝的,边吃边看电视,然后洗澡。蒂芙尼回来后和她谈谈,解释发生了什么事。这时,警察按响了门铃,卢卡斯慌忙躲进了客厅的壁橱里。泰勒搜查后,警察离开了蒂芙尼的家。

28.雅诺斯

可控角色:卡拉

发生地点:贝尔维尤精神病院

精神状态指数:达到+10,告诉朱诺他没病+10,房间开放-20。

卡拉来到疯人院看望贾诺斯,柯尔斯顿一案的凶手。去了Janos的房间和他谈了谈,问了一些谋杀案。当卡拉准备离开时,突然停电了,她的助手巴尼被疯狂的人杀害了,卡拉的幽闭恐惧症涌上了心头。这时候控制呼吸,靠近左侧墙壁行走。遇到疯子就停下来,最后看到微弱的灯光,朝大玻璃门跑去。

29.会见库里亚·阿金。

可控角色:卢卡斯

奖励点数:5

地点:博物馆

卢卡斯扮成记者来到博物馆拜访库里亚金教授,准备从他那里了解更多信息。在和教授交谈之前,找到角落里的奖励卡,然后来到教授面前。教授问卢卡斯为哪家报纸工作,卢卡斯回答说他为《纽约时报》工作。然后卢卡斯问教授,异常行为背后是否有某种黑暗势力。于是教授质疑卢卡斯的真实身份,卢卡斯把真实情况告诉了教授,教授让他从侧面员工通道离开。当卢卡斯来到停车场时,一些汽车朝他冲过来,卢卡斯轻松躲过了它们的撞击。

30.缅甸的秘密

卢卡斯和米安交谈。他告诉卢卡斯是时候死了,并提到他可能在另一个世界见过卢卡斯。对话结束后,Myan召唤了一些黑兽来攻击Lucas。卢卡斯在逃亡过程中突然发现了阿加莎,她让卢卡斯去营救一个被米安献祭的小女孩。

31.家族

卢卡斯在床上翻来覆去,预见另一个幻想。

32.危险和混乱(Danger & amp;倾角)

可控角色:卢卡斯、卡拉、马库斯

地点:破旧的酒店

精神状态指数:上楼(卡拉)+30,关门(马库斯)+30,克拉拉和泰勒没找到卢卡斯+20,卢卡斯没找到(卡拉)+30,马库斯被杀(卢卡斯)-60,拿起电话(卢卡斯)-20。

卢卡斯从床上醒来,不知道去哪里,这时克拉拉和泰勒上楼来了。卢卡斯站了起来,走到电话机旁给马库斯打电话。马库斯先拿起电话,但没有选择说话,然后打开左边的门,回到自己的房间接卢卡斯的电话。切换到卢卡斯,告诉马库斯没时间了。于是马库斯赶紧关上门。然后卢卡斯让马库斯报警,等警察来。

切换到克拉拉和泰勒。卡拉去找泰勒,打开隔壁,发现走错了房间。