dota里的塔是干什么用的?

DOTA中的塔可以说是DOTA游戏的核心。因为游戏的输赢只与塔和基地有关,与阵亡人数无关(当然和11平台上天梯的定义不同),最重要的是与塔有关。

1和DOTA中有三条主要路线,一般称为商辂、中路和夏路。每条路上有三座塔,按位置可称为外塔、2塔、高地塔。此外,基地附近还有两座塔,称为基地塔。每个塔的顺序是外塔-2塔-高地塔。只有外塔没了,才能拿下二塔。如果外塔还在,二塔和高地塔是无敌的。基地塔是无敌的,直到任何高地塔被攻破。任何一个高地塔破了,基塔都可以推掉。

2.拆塔有金钱奖励。离基地的塔越近,脱下后获得的奖励越多。如果塔被英雄拿下,英雄会得到额外的钱,其他己方英雄都会得到奖励。如果塔被近卫军团或者天灾军团拿下,己方所有英雄都会得到奖励,额外的奖励会和每个英雄平分。

3.当每个塔的血量小于等于最高血量的10%时,可以由我们的英雄A掉落..A掉塔后,对方每个英雄获得100元(远小于A掉塔后获得的奖励)。此举主要是为了限制对方利用推塔形成的经济优势。

4.塔在控制战线上的作用很大,因为每个塔都有攻击力。当对面士兵被推到塔下时,如果塔内血量充足,这波士兵就会被击倒。然后我们自己的士兵就会推过来。当然,如果没有英雄的帮助,丽塔通常会失血。就是我们常说的,兵线磨塔血。

5.这座塔可以保护我们的英雄。当对方英雄在塔的攻击范围内,用鼠标右键或A键攻击己方英雄时,塔会立即转移目标攻击英雄,直到英雄A到达正在攻击塔的士兵或跑出塔的攻击范围。

6.塔可以作为一个点来支持TP。在我们的英雄买下卷轴回到城市后,他可以在任何他自己的塔下TP。延迟时间为3秒。如果同时去同一个塔,第二个英雄延迟6秒,第三个英雄延迟9秒,以此类推。