分享新手技能,例如无人深空飞船和武器使用的知识
2.众所周知,在星球的大气层或者空间站附近是不能使用空格加速的,在星球的另一个半球这里要注意一些标记的航路点。即使shift加速,在太空中的速度也是在大气层中的十倍!你也可以用空格在空间加速。
3.枪。枪的射击模式有三种:矿激光、手雷、雷枪。主要说一下雷枪,因为雷枪的射击模式是可以用适配器代替的,但是这里有个小东西我昨天才发现,多个适配器可以组合使用,就是同时安装两个适配器会有同时拥有两个适配器的效果,但是会减弱,会占用两个格子,效果只有6500。
4.被接回的飞船库存将是目前在用飞船的1。比如你现在用30节的飞船,可能是29节,也可能是30节。如果比自己低,除非你要求严格,看外表,否则放弃。但是当你放弃的时候,一定要记住,对比,接受一次!然后把所有的配件都拆下来拿材料,因为这样的话会有_等稀有材料甚至是Renas等极其稀有的材料,然后回到你原来的飞船上去交换。
5.千万不要看到金矿就兴奋到尿不出来,花n个小时去挖矿,这样只会让你觉得无聊,效率低下。按照正常的路线发展你的技术,你可以选择重点发展其中一个宇宙飞船或者多功能炮,然后打警察,这样光是钛就够你前期发一笔小财了。
6.对了,如果你是以主线为目的玩游戏的话,不建议在转场的时候一条一条的按照标注的路线走,尽量。
7.扫描表面装甲。想找动物提高星球完成度的时候,不要到处乱逛,多开F。这样可以让你看到周围一定范围内的动物,包括有没有被扫描或者上传,能不能透过墙看到,就看小颜色了。
8.我刚找到这个。估计大部分玩家都没有注意到星图中那些星星的颜色!
颜色决定了它是什么级别的明星。白色是K,蓝色是B,黄色是G..具体细节我自己也不太懂。似乎恒星级别决定了这是一个什么样的星系。比如有的星系全是辐射星系,有的星系有宜居行星。
9、空战!这是一个非常令人担忧的问题。贴吧里很多人说空战不准等等。今天开了一个直播帖子刷货船。我看到有人在想我是怎么撞上小飞机的。这里详细说一下。
视线接近当地平面的时候没有标志吗?如果对方直冲你过来,只要给这个标记一个爆破,子弹基本上就会自动飘向他们。
10.存档位置:C:用户管理部门
这是我的文件。如果我的文档不在这个位置,您可以进行自己的更改。
另外,如果要删除文件,必须关闭云存储。我也建议你关闭这里的云存储。原因只有一个,就是总有人发帖说自己的档案不见了。这是前车之鉴。
11,这里有一个只存在于这个版本的BUG。估计大家都遇到过。玩了几个小时,会突然变得特别卡。有时候上了飞船会卡,有时候会一直卡。这时候大家的选择就是上一次飞船下一次飞船,保存,退出,重新进入游戏。
在这里我想说,因为帧率太低,只有个位数,游戏会慢几倍甚至几十倍。我该怎么办?如果是5FPS以下,我的建议是找个问号,因为这个地方有存档点,附近有存档点比飞船好。飞船进入和启动需要一定的时间,然后有人想说。你想让我找个问号?对,没错,因为这种卡顿,只要你的镜头对着某个固定的角度(大部分时间看天),你就会发现帧率正常,然后去存档退出游戏重新进入!
12,关于星球的命名,我估计大部分玩家都没在意,直接点E上传。
经过测试,这个命名只能用英文打,42个字节打一个* * *就可以了,可以输入字母和标点符号。
所以这个名字的另一种用法就是标注!
比如你去一个满是_,的星球,你有别的事情要走,晚点回来赚点钱。
此时重新命名:Em-1是一个很短的标记,可以让你记住这个星球,因为是你自己给它起的名字,下次看到就知道了。哦,原来有很多_。
所以,不要看到什么就直接上传,先看标签的价值!
13.在这个游戏中有三种船:战舰,研究船和货船。
这三个分类是关于NPC船,货船和战列舰。不是自己船的分类!
所以飞船的好坏只有一点,就是体积和性能都是靠外挂获得的,外形和它无关。
14,这里是13再多说一句,主角没有模型化,这个估计大家都知道,但是不影响什么。关键是接下来要说什么。
当你驾驶飞船时,你的飞船是模型化的,只有驾驶舱!所以不要想,哦,这个飞船好大啊!看起来很重,不影响表演。性能取决于插件。另外,正因为如此,你就不用考虑另一个问题了,就是因为你太大,容易被敌人打中。有人玩过东方系列。不管你有多大,决策点只有一个。这个游戏是一个道理。
15,保护套功能。相信大家都遇到过一个情况,就是防护罩快要掉光了,离飞船很远,前不着村后不着店,没有钛和锌,附近也找不到铁以外的氧化物。我们该怎么办?
防护罩可以在洞穴中恢复。记住这个设定,山洞里没有辐射没有毒,温度一直是室温。
然后呢?你说没有洞穴?那更容易!没有洞穴。你有手榴弹!
16,打警察的一点小技巧,可能很多刚入局三四个小时的玩家不太了解警察的具体实力,认为无人机没什么可怕的,然后就不停的和他们战斗,最后导致双足机器人自相残杀。
双足机器人的力量很强,不要惹它。如果你想死,那你就找对人了,我带你去死。
先找个楼,什么楼都行,不能在楼里打,同时!你不会被通缉,即使你和他们打架,突然退到楼里,他们也会来看你,然后离开。所以,如果你想用它们画材料,找个建筑。打不过就进去。他们不会马上刷掉,然后出来跟他们做。无论什么兵种,都受不了这样的消耗!
17,喷气背包的使用,这个估计很多人都知道,但是还是要防止一些人无知,造成游戏过程中的混乱。我还是说一句。
爬墙不需要能量。贴着墙飞。墙再高,也能飞上去。
18,没错!我忘了说一件很重要的事,妈妈。
关于采梁!这是一个非常重要而又容易被忽视的窍门。
众所周知,有一个过热的设定。如果连续使用太久,就会进入过热状态。在这种状态下,需要等待自然冷却后再继续开采。
我的建议是,不要等到过热的时候。算算时间。如果过热,释放开火键,然后看角色的动作。可以立即停止再次拍摄。这时候你的热罐已经刷新了。不知道是不是BUG,因为太空中的飞船光子炮没有这样的设置。
19.这是包括我在内的资深玩家(20-30小时以上)常犯的错误。这是我刚刚发现的问题。
有时候比较赶时间,没时间放松,什么都看,所以只要拿到蓝图就知道有新的蓝图,然后右键马上取消就可以了。这种行为似乎使蓝图不可用。
20.需要充电的插件一定不能安装在靠近屏幕下方的格子里,否则无法充电。
21,扫描飞行生物,也许很多不经常扫描动物的人都被这个问题困扰,就是有时候想默默停下来看看这个星球上有什么,然后开始扫描各种动物,结果根本扫描不到飞行生物!右击它,你不能扫描它最近刚刚在这种情况下杀了他,你可以在它倒下后扫描尸体。最好的选择是使用追踪适配器,其次是短发适配器。
22、外挂安装,同类型不同档次的外挂会有加分效果(具体数量就不算了,太麻烦)。
知道了这一点就引出了另一个问题的答案:如何区分同体积的飞船和多功能枪?这个显而易见,答案是:货柱网格不零星,连接较好。
扯远了,说正题,这里主要说的是插件的安装,怎么安装?一定是连接的插件越多效果越好!但是,要注意一个问题。在物品栏右侧可以看到自己、飞船、工具集的表现。这个表现就是一个圆形的圈,圈满了就不用继续安装了。所以我的建议是安装+5+4+3的插件,基本上可以满,只需要消耗3格,不需要任何插件,只要相邻即可。
游戏一开始就不用考虑这些,因为物品栏的布局会一直变化。如果非要那样安装,最好考虑最大布局,48格6 * 8,24格4*6,否则浪费很多材料。
23、说了这么多,说点没用但很普通的。估计大部分人都知道吧。
上了飞船一定要跑到驾驶舱前面按e吗?不不不,完全不一样。你只需要跳起来按飞船上的E就可以进去了,对于拥有大型飞船的玩家来说非常方便。
另外,像这样进入飞船,可以看到人间绝色,所以才画出14条。
24.通过全局接口时,不仅要和红球对话,还有两个地方可以搜索和固定两块电池。另外,它还在这里。地上所有的灯泡都会踩到那个东西。每一个都是一个单词。