为了打击盗版,任天堂动了这些“杀心”的心思。

从技术层面说起反盗版,现在的玩家应该不陌生。

如今,许多PC游戏都标配了DRM程序,以限制非法拷贝的操作。其中有些还会降低游戏运行的效率,往往给人一种自己可能是正版软件受害者的错觉。

但说到任天堂红白机的反盗版,可能没几个人知道。老任早在1985就设计了硬件级检测芯片,防止盗版软件。这一技术也随着Super-Ren、N64等后续卡带主机的出现而得到加强。其中不乏攻击玩家本身,杀人的想法。

硬件之父DRM-10 NES芯片

第一个故事还得从1985说起。

当时,任天堂正开始进入大洋彼岸的美国,推出美国版NES。在发售之初,NES就已经想到了专属的反盗版措施,即在主机内部隐藏了一个名为10NES的芯片。

这个芯片相当于一把锁,卡带的另一端也有一个芯片,相当于一把钥匙。只有两者配对,游戏才能顺利运行。如果它们不匹配,芯片会反复重置CPU,导致NES无法启动。这一招在主机发售初期可以说是所向披靡,根本没人能破解。

但有了这个芯片,任天堂考虑的就不止是反盗版了。

1983的雅达利崩盘,让美国人一时间对电子游戏失去了信心。任天堂认为,软件质量缺乏监管是雅达利王朝崩溃的最大原因。1986,任天堂已故前社长山内溥告诉Defender,雅达利被摧毁是因为他们给了第三方太多的自由,市场被垃圾游戏充斥。

所以10NES芯片实际上承担了三个功能。首先是位置锁定,禁止NES运行其他国家的游戏。其次,反盗版功能;最后,任天堂完全可以掌控游戏的发行权。任何第三方一年只能发行五款游戏,而且必须经过任天堂的质监认可,游戏盒子上还会印有金色徽章标志。

不过10NES虽然强大,但也不是没有漏洞。如果你想让你的NES运行盗版卡,只要打破芯片上的检测引脚。所以很多地区红白机盗版依然猖獗,但是限制第三方玩游戏就绰绰有余了。

还有一些公司拒绝接受任天堂的霸王条款,想尽办法绕过芯片不让玩家换机。其中有一家公司叫智慧树,专门做一些圣经主题的游戏。他们的《圣经大冒险》是一部未经授权的作品,采用电压突然升高的方法使10NES芯片过载,从而躲过检测。在安全性上听起来很不靠谱,总让人觉得随时可以烧主机。

另一家公司是雅达利游戏公司。他们原本想正面破解10NES芯片,但是失败了。最后我从任天堂拿到了10NES的源代码,这样我就可以在自己的卡带里放上和正版游戏一样的“关键芯片”,解锁10NES,但是很快就被传说中的最强法务部直接送上法庭了。

虽然这款芯片依然无法阻止红白机的各种山寨和盗版卡风靡全球,支撑起无数恶霸,但任天堂在扼住第三方自制游戏的咽喉方面已经相当成功。所以老任也就不进一步追究了。只有在任潮时代,他们才真正感受到盗版的威胁。

在超任时代,球员会受到精神上的打击。

任天堂的独门功夫就是10NES芯片的招数。既然没人能破,我就继续用。但这个时候盗版的技术树也在爬,很快取代了不守纪律的第三方,成为任天堂最大的威胁。

有些老玩家可能知道,超级主机的盗版游戏不是卡带,而是碟片。Super drive是一款3.5英寸软盘驱动器,集成了盒式硬件。插入超级主机,配合白菜价的3.5寸磁盘,将电脑上的游戏ROM复制到磁盘上,然后写入驱动器,从而伪装成超级卡带,相当于一张预烧卡的雏形。

这种纯白的嫖娼行为自然激怒了老人,于是他们加入了档案检测机制,加了一张吓死小学生的图片——法律警告,引用联邦法第18 USC 2319条,一副“你敢这么做,美国联邦调查局就找上门来”的表情。

不过这一招也很容易被海盗发现,然后反制。真正的绝招是杀人,让你玩盗版,却留下一辈子痛苦的回忆。

给盗版用户终身阴影

为了聚集更多的条件来检测盗版,最好的办法就是在游戏中隐藏一些退化经验,骗他们去杀。乍一看没问题,但事后,我会让你大呼盗版。

在游戏《卡比碗》中,任天堂尝试了一下。如果玩家是盗版ROM,游戏中一杆进洞不会有奖励,击杀敌人也不会恢复击数。但是,如果所有的牌都丢了,那就别无选择,只能强行让人结束游戏,清空存档。虽然游戏本身的乐趣并没有被剥夺,只是难度增加了几个档次。

到了《地球冒险2》这款游戏,任天堂就下了狠手。当程序感应到这个Rom被修改了,就会启动一个恶性机制——会大大增加敌人遭遇率,途中会随机遭遇强大的敌人。当玩家进入特定场景时,也会造成崩溃,将一个魔法作品变成一个粪作品。

但更残酷的还在后面。如果玩家有惊人的毅力,还是可以玩的,游戏也不会完全阻断剧情的发展路线。直到他们拿下反派Pochi,面对最后的Boss菊池,游戏才会被迫崩溃,玩家除了重启超级主机别无选择。而当他们再次开始游戏时,他们会绝望地发现,游戏的存档已经在这个过程中被清空了。

想想那些为了白嫖游戏而甘愿被不合理设计滥用的盗版玩家。当他们接近终点的时候,发现那是永远也不可能到达的圣杯。而且,我几十个小时的辛苦也在瞬间烟消云散了。这种一步步被逼下悬崖的心理,大概是正版玩家永远也不会理解的。

任天堂涉足游戏的历史也是一部与盗版斗争的历史。

小时候也经历过家庭游戏是盗版游戏的时代。当时买了一盒正版游戏,是值得炫耀的收藏。好在20年过去了,国内玩家的收入和消费心态已经有了很大的改变。买正版成了理所当然的事,盗版退到了水面,成了黑幕生意。而这种打击盗版的措施可能最终会离我们而去。