什么是双六(日本游戏)
双六,室内游戏,类似象棋。两人隔着棋盘相对而坐。类似大富翁,掷骰子决定点数,然后在格子上玩游戏。但是和大富翁不同的是,格子上安排了各种情况,比如家里失火,脚骨折,继承等生活中可能遇到的事情,运气不好,运气好,然后玩家就要按照安排来玩游戏了。
“双六”游戏类似于今天的飞行棋和大富翁游戏的组合。棋盘每边有十二个三角形,从右下角开始顺时针编号,数字为1到24(另一边正好相反,从右上角开始逆时针编号,它的第一个点就是对方的第24个点。
我们的第二点就是对方的第二十三点,以此类推)。每个玩家在第24点放两枚,第8点放三枚,第13点放五枚,第6点放五枚。第一至第六点称为内盘,第七至第十二点称为外盘。第七点也称为临界点,第十三点也称为中点。
扩展数据:
在双六法则下:
起初,它比其他棋类游戏(如中国象棋和国际象棋)复杂得多,因为每局骰子有265,438+0种可能的点数组合。以下是讨论第一步的最佳方式。
这里有一些规则。能占领一个点就尽量占领。比如扔6和1就能占据第七点。一方面可以起到互相阻止的作用。另一方面,第七点可以作为基础,以后可以多放点。如果不能占领某个点,最好的移动方法是移动第24个点和13点。?
比如投3和4的时候要投13/10和24/20。虽然移到第十点的棋是弱棋,但只有当对手掷出加到第九点(即6和3或5和4)的棋子,才有机会进攻。概率只有十分之一。。
而且很容易被对手攻击(对手可以投3或者1攻击),但是如果对手真的攻击了,对手自己会在第二十秒留下弱棋,下一步5或者4的时候可以反击;而这个棋子可以阻止对手将棋子移离第十二点(比如对手拿12/16,下一步就扔4攻击20/16)。
对方很难占据外盘和内盘。还需要注意的是,在第十三点移动棋子时,移动的步数越少(只要能移动到第八点),会将对手被攻击的可能性降到最低。
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