如何评价游戏《铁甲鬼村郑》?

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传说中有一句台词,大致是叶子,骗子软→虚深,蘑菇→东口,钢屋,奈良。箭头表示后面的人的创作受前面的影响。所以这个学校的作品风格有相似之处。总的来说世界观比较灰暗,剧情比较现实,人物比较硬核(可能不算东进)。当然,每个人都有自己的喜好,所以作品之间的差异是相当显著的。例如,徐苑是一个爱情战士,他笔下的人物通常都有强烈的自我意识。蘑菇相信所有的人类都是强大的,他们创造的人物通常在某些地方精神崩溃,但他们仍然有光辉的一面。我觉得奈良是一个对人类缺乏自信的人,所以他作品中的角色很少是他想要的,基本都是被命运捉弄的(不像徐苑的作品,奈良的角色通常都是弄巧成拙的)。而且,正是因为对人类的不自信,奈良的作品还带有某种力量至上和道德虚无的味道,这与民族主义倾向是一致的。

《装甲幽灵村》就是这样一部作品。好人没好报,身不由己的杀人。越是有理想,越是被狠狠打脸。打角色的脸,还在电脑前打玩家的脸,所以大家都觉得作者连这个都受不了。其实除了这些用走私货定下的世界观和价值观之外,该村真正出色的是塑造了一批鲜活的人物形象。虽然剧情不按套路出牌,但为角色的表演提供了丰富的舞台。我甚至觉得有些情节的转折纯粹是把人物放在一个特殊的环境中,然后表现人物的特点。这种风格的故事服务角色在强调故事的galgame中并不多见。其实如果把角色的特点抹平,村上的故事真的是大二了。