我以前玩过一个游戏。很像帝国,有石器时代的人,有巫师,有狗,有拿棍子的人。求这个游戏的名字
游戏介绍
回顾欧洲中世纪城堡的历史,找到与传统即时战略游戏完全不同的全新感受!体验向敌人扔热油,用陷阱埋敌人,用火箭射敌人的快感!
堡垒,一款具有实时战略元素的模拟游戏。
堡垒的游戏背景发生在14世纪的欧洲,那是欧洲城堡时代的全盛时期,玩家扮演一个领主。从头开始建造自己的城堡,抵抗敌人的侵略。
游戏开始,玩家只有少量的资源,必须指挥工人去挖矿。任何事物都有其两面性。当然,要建造一座城堡,人多力量大,但前提是你要有足够的食物养活你的工人。当敌人兵临城下时,你的城堡应该更大、更高、更坚固,越好。但在人力物力匮乏的游戏前期,难免会浪费人力财力,耽误工期。因此,在建造城堡时,玩家必须心中有自己的计划,从必要的房屋、酒馆和市场到发生战争时所需的军械库、了望塔和护城河。对于没有准备或者准备不足的玩家来说,敌人的小规模攻击将是致命的。说到这里,不得不说一下游戏中另一个非常重要的指标,那就是人的忠诚度。如果民众的要求得不到满足,就会直接导致民众忠诚度的降低,民众支持度低的人就会不工作、不服从命令甚至离开城市,使城市人口减少。提高你的人民的忠诚度最有效的方法就是降低税率,但是如果你急需用钱,你的人民的忠诚度在下降,给你的人民足够的食物或者免费的酒也是一个好主意。养兵千日,用一时。一旦你的城堡已经初具规模,你将迎来游戏中最精彩的部分:大规模的城堡攻防。我觉得这里有必要提一下,在游戏中,大部分的战斗都是玩家作为防守方进行的。敌人会使用一切手段闯入你的城堡,包括弹弓、梯子和攻城车,还会挖掘隧道,炸毁城墙。而当你彻底打败这些入侵的敌人时,它会给你带来你梦寐以求的东西——胜利。
最后我想说一下《堡垒》的游戏画面,里面各种从事各种职业的士兵和居民都有其独特的外貌,而作为游戏主体的城堡则刻画得更加细腻。在《堡垒》中,人物和攻城器械都是按照真实比例设计的。此外,游戏还支持8人在局域网上玩,并为游戏设计了地图编辑器,让玩家可以享受自己的地图和脚本!