银河文明3——一款优秀的老游戏,需要静下心来才能玩好

设计

作为一款15的游戏,在游戏的画面上只能评为中等。

不过游戏中还是有很多值得称道的细节,比如人物肖像,动态3D人像,还是很不错的。

当玩家带领殖民地或者集结星际堡垒的时候,就会触发游戏的CG片段。这个CG虽然不长,但是看起来很美。

对于一个大地图来说,虽然整个地图是一个宇宙,但实际上是一个背景地图,一个只有X轴和Y轴游戏的宇宙,本质上和一般的4X棋类游戏是一样的。

没有太大区别。即便如此,场景的细节还是描述的很详细,无论是行星还是星云,甚至是太空中运动的陨石都可以看到细节。

因为地图可以自由缩放,而且在观察整个地图的时候,每个星球都有不同的标志和说明,这比一般的战棋游戏好多了。

最出色的地方是战舰的建模,不仅可以让玩家定制飞船,还可以上传到创意工坊供其他玩家下载。

当然,也有让人吐槽的地方——比如打架。

文明之类的做地图没什么不好,所以有特效。但是,这个作品要进入战斗界面。进入界面后,要么是自上而下的90度水平视图,要么是绕船旋转视图。只要在所有视图中使用鼠标滚轮调整距离,就会进入自由视图。这时候船模会随机模糊,完全没有星舰战斗的感觉,真的很难受。

很明显,船模是如此的优秀,各种武器和结构都被锁定在细节上,可以定制。结果进入战斗后真的是无语了。

还有一个要吐槽的地方是,这个游戏公司做出来的美术真的很丑。比起《文明:太空》和《隔壁无尽的太空》,这种艺术是个臭哥。

也正因为如此,我现在玩《文明:太空》和《无尽的太空》都不会觉得画面有多差,但是这个游戏,因为美术落后,让我觉得整体画面有些问题。

玩笑

《银河文明III》是一款由Stardock Entertainment制作发行的以太空文明为主题的4X型策略棋类游戏。

玩过文明系列的玩家应该对这类游戏比较熟悉,但是这个游戏对新手还是不太友好。虽然选项很多,但是教程很简单,没有中文。作为一个玩了几百个小时文明+无尽空间+星辰的老玩家,感觉这个游戏有点繁琐。

本来一个4X类型的策略棋类游戏节奏很慢,这一轮探索和枯燥的战斗真的消磨了我的意志,完全没有文明系列有趣。

不过这款游戏也不是没有优势。到现在还在更新,正在开发新的DLC。每个种族和文明的能力不同,玩的侧重点也完全不同。游戏中需要的殖民地类型和资源也不一样。所以玩家在玩的时候,需要合理利用自己的资源来发展和对敌。

除此之外,游戏中还有很多技能和技术,玩法也有所不同。除了武力镇压敌人,还有其他和平手段统治敌人。再加上独特的战舰定制系统,可以说游戏的玩法还是很独特的。

与其他兵棋类游戏相比,战斗系统中战斗力的加减也更加细致。不是简单的比较值,比如战舰每次攻击都会有命中,伤害,防御和减伤等等。不过AI还是有点笨——就像“星星”一样,脆皮船总是冲在最前面,整个舰队的速度不同步,所以经常无脑的使用加油战术。

说真的,DLC那么多,玩法也很多,但是这个AI的整体水平真的很好吃。

作为一款出现在RTS游戏兴起之前的时代的慢节奏游戏,这款游戏具备了那个时代好游戏的所有特征,也具备了那个时代任何游戏可能具备的所有缺点。

现在25个文明,25个种族,确实很难保证游戏的平衡性,而且对于新手来说,游戏的UI非常繁琐,很难上手。

虽然内容多,可玩性强,有深度,但是在这个手游兴起的时代,一个手游每天赚的钱比这个多,这个还是有些落伍的。

游戏是个好游戏,但主要针对老玩家。对于新时代的玩家来说,有几个人能静下心来玩这个游戏?

更何况什么时候文明和星辰比这更适合玩家?

声音

游戏的BGM相当优秀,太空中黑暗宁静的感觉完全出来了,感觉相当不错。

虽然游戏的战斗画面很渣,但是飞船战斗的音效还是比较“太空”的。

总的来说,声音给出了一个很好的问题。

等级

7/10

游戏确实是一款不错的游戏,但是因为没有中文,上手比较难,玩起来总感觉少了一点趣味。

推荐喜欢策略棋或者太空类游戏的玩家尝试一下。