求一款能在天上飞的游戏,3D,不要太复杂,简单,配置一般就能玩!
游戏介绍《EVE Online
新浪游戏
EVE-ONLINE是一款大型多人在线游戏,以浩瀚的宇宙为背景,设定在外太空。它是一款超过6.5438亿+玩家可以同时玩的RPG/策略游戏,并提供一个不碎片化的单一宇宙。它结合了策略游戏和角色扮演游戏的元素。玩家从一艘简单的宇宙飞船开始,他们可以从事许多活动,包括贸易、采矿、研究或成为太空海盗。这些活动会给玩家一些经验值,还可以挣钱给飞船买升级装备。
玩家在游戏中创造角色后,操纵宇宙飞船进行贸易剥削,收集情报,清理碎片等活动赚钱,更换安装在宇宙飞船上的武器装备,提高技能。
EVE,从设计理念上来说,是新一代网游的开山之作。从深度上来说,它是一个不同于其他所有游戏的游戏,需要很长的时间(至少1个月甚至1年以上)人们才能逐渐认识到它的本质。
EVE是开放的,没有固定的结果。其他游戏是结构化的,可预测的。其他游戏更像是风格各异的“主题公园”,而EVE则是一个“真实世界”,其深度和广度决定了它绝不是尝过的玩家所能理解的。一个刚刚进入EVE的新玩家,就像一个婴儿,而婴儿直到长大成人,才能真正了解这个世界。就像很多有经验的玩家评论的那样,如果你期望在不运用你的智慧和创造力的情况下获得最大的快感,请不要来EVE的世界。如果你是一个成熟的、极其聪明的、有耐心的、有创造力的、友好的家伙,夏娃将是你梦想中的乌托邦;如果你厌倦了千篇一律的魔法和武器,中世纪的小矮人,卷轴,用刀砍来砍去的低能儿动物,请试试EVE。
这就是为什么EVE的开发完全由玩家的意见主导——开发团队的大部分工作只是根据玩家的需求提供新的工具,创造新的规则,游戏的乐趣完全来自于玩家自己。
相比之下,其他网游更像主题公园——里面的乐趣是固定的,设施基本不变,游戏过程、结果、升级方式基本受限。另一方面,EVE不施加任何限制。玩家有绝对的自由——没有必须杀死的NPC,没有必须学习的技能,没有必须使用的装备,没有必须完成的任务,没有必须做或者不能做的事情,什么都没有。
从市场反应来看,EVE对于从未体验过如此大自由度、创造力被其他游戏高度限制的成熟高端游戏玩家来说,具有催眠一样的魔力。他们不自觉地被云雾缭绕的广阔空间所吸引,驾驶着自己心爱的飞船,沉迷于一个又一个的任务中,甚至可以连续采矿几个小时而不感到无聊。当然,这绝不是EVE的核心。EVE的核心在于PvP,个体与群体的对抗。但是,正如开发团队在游戏理念的声明中坦言:这不是一款所有人都会喜欢的游戏,这也不是一款为所有人开发的游戏。他们万万没想到,夏娃会被所有人接受。EVE将会是一个成熟的,高智商的,愿意接受挑战,给予创造力的玩家的天堂。
EVE Online的游戏特色
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以玩家为设计中心,刻意最大化压缩人工智能的成分,建立规则,提供工具,创造一个绝对自由的虚拟世界。
换句话说,EVE摒弃了基于计算机人工智能的传统游戏设计理念,将人与人之间的互动提升到了前所未有的高度。设计师从全新的角度设计游戏架构,不是设计各种新奇的谜题来挑战玩家,而是专心建立虚拟世界的运行规则,不断赋予游戏。
玩家提供必要的工具,让他们掌握自己的命运。
不同于传统的游戏设计理念,EVE侧重于建立规则而非事件,在游戏空间和剧情上给予玩家绝对的自由和无限的开放性。从开发内容来说——不用像传统游戏那样不断开发任务包,开发团队只需要专注两件事:建立规则/提供新工具。
毫不夸张地说,EVE online开创了一个时代,而理解这一点需要人们的耐心和成熟。
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