“四大经典小说”应该是游戏世界里的哪四部?
暴雪,游戏史上的一个亮点
如果盘点一下游戏史上最著名的游戏公司之一,暴雪当之无愧,其经典游戏IP数不胜数,受到众多玩家的支持。
1,魔兽系列
魔兽争霸是我接触暴雪的第一个游戏系列。小学的时候第一次接触魔兽争霸3,至今仍给我留下了深刻的印象。萨尔通过一系列艰难困苦完成了部落重建。阿尔萨斯的反叛,从洛丹伦王子到巫妖王,不可避免的让人感到惋惜。随着魔兽三部曲的结束,《魔兽世界》上映,故事继续,传奇由玩家继续。魔兽还让黄仁天空赢得了WCG两连冠。他佩戴国旗的画面,至今仍是中国电竞史上的骄傲。
除此之外,魔兽争霸也是源自于未来经典的moba玩法。DOTA和DOTA2,甚至英雄联盟都成为了世界流行的游戏。我们不得不感叹魔兽的玩法丰富多样。
2.星际争霸系列
星际争霸1在玩家和媒体中有这样一个评价:“上帝借暴雪之手赐予人类一部杰作”,自发售以来一直是电子竞技比赛的永久赛事,但其极高的入门难度却让大多数玩家望而却步。三个种族不同兵种的技能需要熟悉,学习新的战术和策略,甚至对手速也有一定的要求。
这些都不妨碍《星际争霸》成为一款成功的即时战略游戏,其庞大的世界观和出色的游戏平衡性让热爱这款游戏的玩家爱不释手。
3.暗黑系列
暗黑破坏神2是整个系列的里程碑式产品,其中的装备分类系统、镶嵌打孔系统、技能书系统、符文系统、圣骑士、法师、野蛮人、死灵法师等职业分类,为后续全世界的RPG游戏指明了发展方向。现在所有的RPG游戏都在某种程度上有一些阴暗的影子,这反映了这个游戏是多么的成功。
永远不要指望3v俱乐部
半衰期系列& CS
《半条命》一经发布就风靡了整个游戏市场,当时的游戏性极高,画面流畅。半条命也是第一款支持MOD模块的游戏。CS可以说是FPS游戏的鼻祖之一,它由V社的经典游戏《半条命》演变而来。
反恐精英的mod刚发布的时候叫《半条命:反恐精英》,而当时的游戏版本是1.5。更知名的1.6版本发布后,CS:GO才真正进入V社的视线,成为一款独立游戏,也有了正式的名字,叫做《反恐精英:零点行动》,随后上线。
虽然没有真正的官方定义,但如果真要评判游戏界的“四大经典小说”,我会选择如下:
标准是一款在世界上有着无与伦比影响力的著名游戏,以其独特的玩法为后来的游戏树立了标杆。
超级马里奥
我相信很多80后、90后的游戏游都是从FC上的《超级马里奥兄弟》开始的。就是这个有啤酒肚的矮胖大叔带领我们走进了游戏的世界,那种异世界的第一次体验是其他游戏无法替代的。
从最初的八像素画面到最新的卡通3D,三十年来超级马里奥的画面进化了很多,但始终保持着跳台的基本玩法,今天依然能以超强的趣味性吸引全世界的玩家。
如今超级马里奥系列已经成为游戏界最知名的品牌,相关衍生作品和周边产品层出不穷,影响力早已超出普通游戏的范畴。里约奥运会闭幕式上,日本首相甚至用马里奥的形象来宣传东京奥运会。
俄罗斯方块
俄罗斯方块诞生于1984,运行在一台名为Electronika 60的苏联制造的计算机上。1989年,俄罗斯方块登陆任天堂的Game Boy后风靡全球。
俄罗斯方块经过多年的演变,整合了多种游戏模式,几乎登陆了所有游戏平台。在这方面,俄罗斯方块可能是迄今为止最广泛的游戏。据统计,俄罗斯方块系列累计销量已达1.7亿份,游戏销量全球第二,仅次于《我的世界》。“四大经典小说”一定有它的位置。
早期俄罗斯方块:
政府电信局(Government Telecommunications Agency)
GTA大概是游戏界最有争议的游戏系列了。一方面,由于强调渲染暴力元素和“五毒”内容,经常出现在各种被诟病的游戏列表中,至今在全球部分地区被禁。另一方面,超高的自由度和极其丰富的互动元素,让玩家在游戏中随心所欲,体验一个普通人在城市中被欺凌的感觉。可以说GTA告诉了大家什么是开放世界游戏。
事实上,一个真正的资深GTA玩家并不一定沉迷于游戏中的打斗和杀戮。有时候开出租车,骑在城市的霓虹灯下,做一个模范市民,是一件很惬意的事情。越玩越深,越觉得这是一款模拟游戏,以一种非常细腻的方式还原了现实中的一切,让人感觉有了第二次生命。
《我的世界》;我的世界
如上所述,《我的世界》是当今销量最高的游戏。总* * *销量一亿七千六百万套,而且这个数字还在增长,影响力就不用说了。
但它的意义是无法用金钱来衡量的。在这款游戏中,玩家不再是简单地遵循制作方制定的规则,而是可以自己成为规则的制定者,创造出自己的拥有无数方块的虚拟世界。在各种mod的帮助下,一些玩家甚至制作出了突破“次元墙”的物体,比如游戏中的计算器、可以与虚拟世界进行视频通话的电话等等:
如果说游戏的巨大意义在于对现实的重建,那么我的世界已经部分实现了,那么就让我们向虚拟游戏世界和现实的时代迈进一步吧。
既然只能选四个,那肯定有很多同样知名和受欢迎的游戏在选择之间落选了。俗话说,一千个人眼里有一千个哈姆雷特。那么在大家心中,各自的“四大经典小说”是哪些游戏呢?分享到评论区吧。
《我的世界》
类型:沙盒游戏
国际正版玩家65438+7600万,销量全球第一。
中国版拥有超过2亿玩家。
盗版无法估计系列
出版于10年
10年发售,销量超过俄罗斯方块35年。
还原圆明园,故宫,中国地形图,亚特兰蒂斯地图,1:1瑞士。造一个可以打视频电话的手机,红石电脑。
俄罗斯方块
类型:休闲娱乐
1.7亿销售额,全球第二。
盗版无法估计系列
出版了35年
超级马里奥
类型:冒险、动作
10游戏累计总销量3.1亿份。
出版了28年
最后...
反正我犹豫了,不知道该写哪一个…
LOL,DOTA,Poké mon,Diablo,GTA,塞尔达不知道写哪个…
以下回答为个人观点,仅代表个人观点,大家一起探讨:
1:传奇(全称:mir传奇)是盛趣游戏于2001推出的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。游戏有战士、魔术师、道士三个职业,所有剧情、经验值以及狩猎、采矿等活动都在网络上即时发生。mir的传说包括日、夜、贸易、商品等概念。玩家可以通过采矿和狩猎获得金钱,用金钱进行交易。整个游戏充满了魔幻和东方色彩。
当年网吧都是传奇人物,这个游戏就是传奇!
2.我觉得没有必要过多介绍CS系列游戏。在FPS的世界里,这款游戏是不可逾越的。从CS1.6到现在的CSgo全球攻势,这款游戏有太多8090后的回忆。四大经典小说里的这个游戏应该没人反对吧!
3: dotamoba(即时战略竞技游戏)虽然我是英雄联盟玩家,但不可否认DOTA来得更早。在DOTA时代,网吧和宿舍是好朋友开的地方。虽然英雄联盟发展的很好,但不能否认它是一款类似DOTA的游戏。