1.0版本重生八校实力排名列表。
流派强度分为野队和车队两种情况,也就是不配合和配合的区别。
叶堆
T0元素老虎元素猫
T1手榴弹狗武器兔子武器乌龟武器小鸟狙击老虎
T2爆款狗飞花兔花剑兔拳击龟跳跳鸟双抱狗
T3砍鸟,甲龟,电击,虎手雷,猫,辅助猫。
车队
T0元素老虎武器兔子辅助猫
T1元素猫武器乌龟武器鸟拳击乌龟手榴弹狗
T2双牵狗爆款狗狙击手老虎飞兔
T3砍鸟,跳鸟,反甲龟,电击,老虎,剑,兔子,手雷,猫。
元素类别
有三种常见的元素和火毒。因为已知副武器元素不吃这类元素的伤害加成,也就是说在火焰支配3和闪电支配3之后,会享受整个闪电火,不能吃火焰支配的120%火焰伤害加成。这就直接导致了猫无法在元素支配上挥霍觉醒点数的问题。如果他们玩火系武器,只能使用火焰支配,而玩其他两种元素武器,除了自身元素属性外,还需要额外的火焰支配点数。当然,在火焰主宰3级之前,不会有任何改善。花费三个觉醒点,就是爆炸造成的伤害翻倍。以后会有更多的猫享受以火为主要武器的毒药。99%是从这些武器中挑选出来的:
火红眼和火鳞efreet传说激光手套消灭恶魔
毒晕极光,是鬼的一种。
雷磊手套流光小学生
火会享受毒,毒会享受火,雷会享受火。
不要只玩电手套灭妖挂别人。
元素老虎
最常见的形式是* * *赏火,上个版本突然爆炸的流派(疑似是我带的节奏)。也有玩其他元素的情况,都是火毒元素。因为狙击枪频率很低,* * *享受元素一般的好处,可以携带加持增强触发能力。鹰眼瞄准镜从来没有和* * *挂钩享受暴击。好像加了2次+4次。其实鹰眼瞄准器对元素虎也有同样的效果。就看双子座能带来多少收入了。如果是1.5倍-5倍左右,携带鹰眼相当于收益比乘以鹰眼比,相当于元素虎的3倍-10倍。所以元素双子大部分时候都是优于暴击双子的,前提是你能找到火毒元素,不在乎刷溢出伤害的问题。火元素也可以享受* * *的暴击率,两者差别不大。如果毒元素修正不当,必须享受* *的火元素,而雷元素只能享受* * *。
得了吧,关于惊吓我知道第二名,第一名没人敢说。很多人认为第三次冲击后的后坐力太强,需要稳定。其实震荡是没有稳定入口的,真正稳定的震荡其实是二次震荡。也有人认为刺需要火速。其实要看情况。拍摄速度慢肯定不是好事,但是拍摄速度快也不一定好。射击速度慢,不用换子弹就可以逆水行舟,每次射击可以更专注瞄准,命中率更高。射击速度快,第二次下蹲后坐力解除,然后一支爆炸箭直接射向天空,马上换弹。
我认为鉴别孟新和老大哥惊虎的主要方法是看雷霆手段。孟新甚至不会指出雷电打不开这个技能。大禹会用霹雳把第三枪顶出去,在技能释放的时候稳住第二枪的后坐力,不仅疼的准还爆的高。
手榴弹狗
很无聊的流派,上个版本官方推的,因为太离谱了。这个版本有一个小的缓冲时间削减。总的来说是适合萌新的流派,对游戏理解不高也可以玩,就像欧美的渔比。
核心是双重惊喜。如果你保持手雷数量在一个较高的值,你可以扔更多的手雷。当你醒来的时候,除了高频弹匣,你可以只盯着黄色。
建议和其他玩家交换资源。手榴弹狗不交换就像蛆一样。
武器兔
极光的方法是用武器攻击兔子的主要方法。三级兵的武功以后,总能凭空用东西打回弹药。极光的方法右键是吃弹道不吃射速。点兵的武功纯粹是为了补充弹药。点击剑元素脉冲,配合其他招剑系统,提供大量武器伤害和幸运打击。其他可选武器有:激光手套,手术刀,efreet传奇,火毒彩虹。
双子座喜欢火毒元素。武器兔是最觉醒的学校,所以一开始可以选择深度觉醒,这样也会导致武器兔前期的弱势,不建议野队玩。
武器龟
强度不错,但是也挺无聊的,因为只能用消灭恶魔或者幽灵,偶尔的飘带,拳意的层数,也就是移动速度,作为主要的加成方式。最初可以帮助左右战斗核心唤醒巨浪,找出伤害来源。
我还为此做了攻略指南,分组观看。
武器鸟
我不想称之为猎鸟。还有很多武器可以玩,比如:消灭妖枭,幽灵,流光瞳,刺猬,真山_
鸟的特有技术是蛋暴和近战专精,所以基本都是散弹枪和近战武器。新机关炮非常好用,适合反复爆发蛋暴,还能触发霰弹枪唤醒追击情况。双子座喜欢火元素,如果有火毒元素,就喜欢另一种元素。最好用左键输出有爆炸范围的条目。
鸟玩野猎可以不用* * *享受弹匣,* * *享受一个元素或者暴击来大大增强爆发力。
狙击虎
频率是个大问题。不怕外溢伤害,就怕队友扛不住。混野就好。自己玩吧,至少伤害能怪。
狙击虎和元素虎碟的区别在于加成类型缺少了一个元素,使得鹰眼瞄准镜之类的加成在狙击虎的退场中更为重要,而传说中的1.0的秘密滚降率的降低恰恰导致了狙击流派的大幅削弱。
武器选金陵的长弓飞鹰,最好是火元素狙击手,这样就算* * *享受暴击也能得到元素加成。
如果球队还玩这种拖拖拉拉的流派,会伤害纯伞兵。
非洲肯
玩新炮撼山_,最好是单手持,可以享受一个火元素。
还有蜥蜴和弹丸都有的元素爆狗。这种狗的优点是醒的多,吃的多,但上限也一般。
孢子双子真的可以删,爆狗也不会用。
飞兔
飞兔属于多核流派。上一个版本,还可以。毕竟精神加持池是随机的,很多自身核心的精神加持很容易产生两三个。既然可以选择初始精神加持,那飞兔就不太好了,因为其他流派可能只需要一个核心精神加持就能玩,而飞兔需要各种核心才能双倍伤害。另外,传说中的秘密卷轴就更难看到了,加上后期第四章的加入,飞兔显得更弱了。
核心精神祝福城市里的飞花,雷霆之势,飞花之刺。
芯醒灿烂,花开灿烂。
核心秘籍加持。
就说是纯运气的学校吧。
拳击龟
比手榴弹狗差一点,打胡也是技能伤害一派。很解压,欧拉欧拉欧拉欧拉欧拉欧拉很爽很晕。
最核心的觉醒是一击破浪,后面是巨浪和拳拳到肉,暗流和惊涛骇浪的程度足以在后面弥补。
花间兔
有武器伤害和剑伤害,区别不是很大。都是用花剑和脉冲的组合做buff机。
刚开始得到一把咬人的飞剑,可以轻松刮掉小怪和早期精英小怪。
跳跃的鸟
比较快乐的流派,融会贯通,分巨爆,折叠到一定冷却收缩,可以踢无限。想要伤害,还是要势不可挡。
双抱狗
因为他们吃的资源比较多,野队的表现不是很好。efreet和wild hunt是享受杂志的最佳武器。强化野猎,不要强化埃弗雷特的病。
新的秘密体积交叉火力可以减少双持冷却的间隙期。
甩下小鸟
话不多说,组建团队还不够。
反海龟
伞兵。
电击虎
官方一直不推,一直很无力。元素编织还不可用。
手榴弹猫
一般的辅助效果都能达到,但是输出比较一般。大家都知道腐蚀爆炸厉害,但是玩BOSS只能看剧。
辅助猫
打这种比赛的野队就是这么种,队友根本不靠谱。