fc是什么?
Famicom(FC)是日本任天堂公司于1983年7月发布的8位游戏机。Famicom是FamilyComputer的缩写。
任天堂原本是典型的以扑克牌和日式花牌为主的日本老牌京都企业。然而,在70年代末,“游戏&;手表”(一种便携式液晶游戏机,带有固定游戏)。FC作为任天堂正式进军游戏机行业的主力,可以说关系到任天堂整个企业的生死存亡。
任天堂分别于1985和1986在美国和欧洲以任天堂Entainment System (NES)的名义出售主机。而且为了适应欧美市场,任天堂把FC简单的红白机身改成了流线型的灰白色金属机身。
FC使用1。79Mhz 8位6502CPU,分辨率256x240。在52种颜色中,sprite的最大数量是64,活动块的大小是8×8。PSG音源用于声音,4个模拟声道,1个数字声道。盒式磁带的极限容量为4Mbit(512KB)。特别是FC首次在主机内部配备PPU(PictureProcessingUnit)以获得增强的图像效果。这使得游戏质量相比Atari2600时代有了质的飞跃。因为操作是从3D操纵杆转换到2D平面,所以很难在“游戏& amp;手表上广受好评的十字方向键也被FC继承。现在十字键几乎成了任天堂的招牌设计,也极大地影响了其他厂商开发的主机手柄的设计。
FC是继Atari2600之后的又一成功主机。当时家用电子游戏行业受到1982圣诞节雅达利事件的影响,处于前所未有的低谷。无论是雅达利的后继机型,还是其他公司以雅达利2600为竞争对手的主机,都遭到了客户的抵制。FC进入了一个几乎真空的市场。即使在对家用电子游戏抵触情绪很强的欧美,也因为游戏质量出众,几乎立刻被接受。从此,游戏机行业走出了Atari2600倒闭带来的阴影。
到1996 1任天堂正式宣布终止FC的时候,全球销量已经突破6000万,其中日本18万,如果算上盗版或者兼容机的话,这个数字更加惊人。
以现在的视角来判断FC对整个电子游戏行业的贡献,其实不仅仅是把行业从雅达利事件的阴影中拯救出来。更重要的是,FC改变了Atari2600的软件开发模式,以开发授权的方式将曾经成就Atari2600的劣质软件有效地排除在市场之外,为行业的健康发展奠定了坚实的基础。一些成功的游戏软件制造商已经真正成为视频游戏行业的第二大支柱。