游戏画面如何划分为2D 2.5D 2.8D 3D?
听听我的看法。我个人的看法是,我玩过各种游戏。一开始,我不知道2D和2.5D和2.8D和3D是什么。之后我上网查了一下。他们说的话很专业,一般人听不懂!(讽刺的是)当我明白了之后,马上在很多论坛上发了一些大家一看就懂的东西。我来说一下我个人的想法,你操作的人物永远是站在电脑屏幕中间的,人物的大小是不能改变的。在游戏中很难看清角色的脸。当角色总是在移动的时候,地图也在移动,不管你去哪里,怎么走,或者换另一张地图。人物都站在中间。而且在游戏中,你不能放大或缩小游戏中的景物或人物。也就是你不能改变游戏中任何东西的大小2.5D的意思是你正在玩的空角色总是站在电脑屏幕的中间,但是你可以放大缩小你正在玩的空角色和游戏屏幕的地图(比如你把角色固定在一个位置,前面有一条路,路边有两朵花,然后转动鼠标中间的滑轮缩小游戏屏幕。你可以看到更远的路和更远的路上的其他花,还有你缩小屏幕后变小了的人物。如果放大游戏画面,你可能连前面的两朵花都看不到,只能看到你操的人物越来越大,只能看到离人物最近的路,可能连最多的两朵花都看不到。但是2.5D中的放大或缩小是有限制的如何对游戏中的人物进行放大或缩小,还是会让你看清楚(这个)游戏代表;魔域预言风云>目前2.5D的游戏很受欢迎。在2D,许多人厌倦了3D,也不习惯它。2.8D可能有人知道2D,2.5D或者3D,但是这个估计没几个人知道,玩过<天龙八部>的人应该知道,但是他们不一定知道,就是2.8D,2.8D在屏幕上是比2.5D高一个层次的,因为它的游戏屏幕整体程度比2.5D多一点,所谓(2.8D的所有功能=2.5D加上旋转视角的能力)当然我说旋转视角可能有些人不理解就拿刚才的2.5D举例。(把你干的角色固定在一个地方,不移动游戏画面,可以让你看到前面有一条路,路边有两朵花。你可以放大屏幕。放大后可以看到人物变大了,其他东西也变大了,但是看不到花。缩小后会看到人物更小,花更小。你能看到的游戏画面,没有你乱搞的角色也能看到。这条路比第一条长。除了这些,你还可以按住鼠标右键左右移动鼠标,然后就可以清楚地看到路外的东西了。这时候你会看到你拿空的人物角度变了,可以看到人物的侧面和背面。)很多人说不是3D,也有人说是3D,也有人说不是纯3D或者2.5D,其实是2.8d,这个词不是我发明的,但是我想很多人都知道确实是2.8d3d,这里比较好解释。3D就是在2.8d的基础上向下向上看,简单来说,这个游戏可以看到天空和地面。如果一个2.8D的游戏可以旋转180度,那么3D可以旋转360度。除了3D,其他任何游戏都做不到。它可以左右上下旋转。2D-2.5d-2.8d-3D的简单区分;进入游戏后,按住鼠标右键,先上下移动,再左右移动,最后放开按下的鼠标,只需按住并旋转鼠标中间的滑轮。好结果出来了。上下移动后,画面发生了3D变化,即上下移动看天空时画面没有变化,左右移动时画面发生了变化。2.8D只有滑轮能换图,以上方法在2D都换不了图。当然,少数游戏的操作系统并不是鼠标右键决定一切,这是我个人的看法。对于不懂游戏只学电脑绘画的人来说解释起来可能会很困难。很多人无法理解。我解释得很详细,每个人都应该明白。只是我觉得这个问题和问题的解释让大家知道了两者的区别。有些人不喜欢完成2D或2.8D游戏。在我看来,希望大家以后在选择游戏的时候不要迷茫。请阅读我的帖子,不要把2.5D和2.8D混在一起,不要把2.8D称为3D喜欢的顶。谢谢你。