腾讯为什么把好游戏都毁了?

从主观上来说,腾讯不想搞垮任何一款游戏,虽然事实上就是这个结果。最大的区别在于玩家和运营商对游戏的理解不同。比如玩LOL,是喜欢用牛X的操作和默契配合来破坏,还是花大价钱买个皮肤?玩家想要前者,而腾讯只想要你成为后者。在他经营的游戏中,重点不是如何增加游戏的娱乐性,让你一直玩下去,而是如何刺激你在道具上多花钱。这违背了玩家的意愿。剑灵上线的时候,网吧一半的人都在玩。仅仅过了半年,就所剩无几了。不出意外的话,估计剑灵收衣服的时间没有开发的时候长。不仅如此,即将上线的上古世纪也会跟风。一款不错的在线死亡游戏,为此,你还知道巫师之怒吗?你还知道世界3吗?贪婪的道具收费系统把一个娱乐性的游戏变成了一个消费的平台。大部分玩家都不是傻逼。关闭游戏不是理所当然的事情吗?