橙光游戏怎么做?

1,属性的设置,应该可以,不要太多。

如果是培养大触觉,那么可以忽略这个。

不过作为一个新手作者,或者在你还不能完全完美的掌握之前,建议你简化一下自己设置的属性项。

2.培养难度要适当。

虽然是培养出来的,但是会有策略。不过我建议在设置难易程度的时候,你也要量力而行。尽量放松。

接下来,我们来做一个修炼工作。

第一步:打开橙光作品制作工具,按ctrl+q切换到高级模式。

第二步:选择数值运算,添加“培养天数”、“每日剩余动作”和四个变量的值。

第三步:选择数值运算,选择“001:计算培养天数”,运算为(=等于),固定数填写0,点击确定。

第4步:点击“循环”,在第3步之后添加一个循环。

第五步:选择数值运算,选择“001:计算培养天数”,运算为(+加法),填写1为定数,点击确定。

第六步:点击条件差异,选择“001:计算培养天数”,运算为(=等于),填写定数5,选择“不满足以上条件”,点击确定。

第七步:在不同的条件下,写出“修炼结束”的文字。并且循环被中断。

步骤8:在“其他场景”下,添加值。

点击数值运算,选择“002:每日剩余动作”,运算为(=等于),固定数填写5,点击确定。

第9步:点击循环,在第8步之后添加一个循环。

步骤10:在循环下添加背景图片和垂直绘图。

第十一步:点击条件差,选择“002:每天剩余动作数”,运算为(=等于),填写一个固定数,选择“不满足以上条件”,点击确定。

步骤12:添加不同条件下的中断循环。

第十三步:在“其他情节”下,文字。单击显示文本,添加如下所示的文本信息,然后单击确定。

第14步:点击文本选项,添加我们想要的选项文本,点击确定。

第十五步:在每个选项后添加相应的图片、数值和文字,如下图。

第16步:在“分歧结束”下添加一个值。

点击数值运算,选择“002:每日剩余动作”,运算为(-减法),填写1为固定数,点击确定。

显示图如下: