快乐屋游戏《快乐家庭》的回顾与思考
好像没有以前那么忙乱了,但是做完之后才发现自己在组织和时间控制上还有很多不足。我想反思一下。唯一满意的是孩子们很开心,参与度很高。他们对自己的小组创作进行头脑风暴,他们的智力不容小觑。都是潜力股。在参与中,他们锻炼了自己的听力、表达和思考能力。在团体合作中,我感受到了家庭成员的团结互助。无形中,他们的人际交往能力也在提高。
特别感谢我的班主任伙伴,组织学生,默默拍照,留在现场。
特别感谢家长助教团队,董妈妈从家里给老人带了音响设备跳广场舞,促成了卡纸,来到学校没有二宝。其他家长也提前来了,一起,* * *出了方案,做好赛前的后勤工作。游戏中,他们变身助教,示范游戏规则。指导孩子做游戏,时不时成为摄影师抓拍镜头。有时候会变成大娃娃,* * *参与游戏,和孩子一起欢笑玩耍。
?与以前相比,这款游戏的成功之处在于:
第一,开场舞和离别舞终于有了音乐,这当然得益于父母带来的音响设备。
第二,没有缺失环节。上次我错过了一个“游戏约定”。
第三,灵活处理游戏。当游戏正在进行,创建家庭的海报完成时,学校的钟声响起。如果呈现5组,必然会耽误很多时间,接孩子的家长要在烈日下等待,孩子也就到了吃饭时间。因此,我决定在下午的班会上展示和分享。?
先说缺点:
一、开场舞《我快乐》学生不会做动作。下一步是教他们。转身的时候学生跑着走着,感觉走路更有秩序。开场舞也花了一点时间。?
二、热身赛“口香糖?黏黏”做了三组,但是需要更多的时间去引导,也需要时间去解决单个学生的问题。"
三、主题游戏:打造幸福家庭。
“打雪仗”对一年级的孩子来说有些难,有些同学卡住了。
在海报制作环节,五位小组成员性格特征各不相同,有的快速到达* * *知识,有的慢热,有的面红耳赤,无法决断。等待时间比较长。但是你要耐心等待,因为成长是他们必须要经历的。?
?四、展示环节
这个环节到了教室后,我觉得有点紧张,可能高年级学生比较开放吧。
动词 (verb的缩写)共享链接
感觉像是在课堂上答题,但是孩子们的感受真的很棒,表达能力很强。关键词是:开心,快乐,有趣。有人想再玩游戏,有人表示感谢,有人讲团队精神,有人讲学习,说以后要努力,要进步。
我很后悔:我没有很好的在拍照和视频之间切换,他们的话没能被记录下来。
感觉孩子真的很独特,很优秀,很懂事。真的很想看到他们每天快乐的学习生活。
期待下次能看到孩子们更开心更灿烂的笑容!