魔兽世界ctm重铸系统
就是把现有装备属性中的一项非基础属性的数值降低,响应地去增加另一种非基础属性的机制,称为重铸,可在NPC处重铸
PS:力量,敏捷,耐力等称基础属性,比如暴击破甲急速回蓝等称非基础属性,并且不可以实现原本武器没有的属性,不如武器是加暴击命中的不加精准,你只能降低暴击属性增加钟鸣或者降低命中增加暴击,而不能去增加精准,因为武器原本没有这个属性。
就是把现有装备属性中的一项非基础属性的数值降低,响应地去增加另一种非基础属性的机制,称为重铸,可在NPC处重铸
PS:力量,敏捷,耐力等称基础属性,比如暴击破甲急速回蓝等称非基础属性,并且不可以实现原本武器没有的属性,不如武器是加暴击命中的不加精准,你只能降低暴击属性增加钟鸣或者降低命中增加暴击,而不能去增加精准,因为武器原本没有这个属性。