介绍下新飞飞各职业优点,弱点及加点!~
战士 职业特点:特点是攻击速度快,防和血都没骑士高,但是和其他职业比要高些,攻击能力适中。 加点推荐:攻击力以及命中暴击都是战士追求的,要求高攻击力以及高攻击速度所以力和敏是不可或缺的。由于战士本身攻击高,前期练级可先点敏,点到100左右即可命中在新飞是有很好的体现不像老飞。命中太低你会发现你的技能经常miss。双斧头和单斧头都很bt 如果没学双持 拿大斧头杀怪杀人都很疼的 牧师 职业特点:魔法攻击高,魔法防御高,物理防御物理攻击低,血并不少,因为牧师有技能。 加点推荐:以加血为主的牧师全点精神,点不上了开始点体质,这是辅助型兼强大型奶妈。前期虽然不明显,但后期就可以看出差距,精神影响魔法暴,mp,以及mp的回复速度。所以一个高精的奶妈,到后期拥有不可忽视的战斗力,练级的话就比以智力型为主的奶妈慢点。但精炼一把高级武器是可以弥补攻击的不足的。智力型奶妈,爆奶,不低的攻击力,配合牧师原来有的被动技能,无论pk还是练级都是不错的,唯一的缺点,蓝耗太大。 法师 职业特点:特点是魔法攻击高,魔法防御高,物理防御物理攻击很低,血呢,当然少啦。 加点推荐:均以智力为主 当然 智力满了 可在体和精上选择 想练级轻松比较不容易挂的话就选体。 如果你操作好 会控制追求高攻击 高输出的话 可加精 增加魔法暴击以及mp的恢复速度。 弓手 职业特点:特点是物理攻击高,物理防御高,血和战士差不多,攻击速度非常快,远攻职业。 加点推荐:先把敏点高 高回避 高命中 高暴击是这个职业的最终追求。 由于弓手血比较薄 点完敏后开始加体 毕竟高hp才是王道。 骑士 职业特点:特点是血厚,物理防御高,魔法防御低,但是攻击并不是很大,属于血牛。 加点推荐:前期全力,骑士是8个职业中防御最高血最厚的所以把点都点力上可提高攻击。前期不加敏的话虽然命中低但不pk基本无所谓。当然新飞里单一属性不算装备最多只能加到。200之后骑士个人首推是敏,影响到命中,闪避,以及暴击3大属性所以加敏是我比较推荐的,pk练级都不错。当然加体也不错骑士到70多血早就破万 加上被动技能以及光环技能你再加体厚厚的hp加不低的物理防御 血牛当知无愧 hp可破2万。武器 练级以双剑为主 pk和物理系拿单手剑配个盾当然还要看你技能是怎么修的。 祭祀 职业特点:物理攻击低,魔法攻击高,物理防御低,魔法防御高,血适中。 加点推荐:祭祀可走的路线基本分2条:物理系和魔法系。魔法系以加智力为主,因为斗气风暴是受智力影响,而且力量术和敏捷术还有火蛇也受智力影响。加智力这些技能的攻击会直接上去。当然生命之泉却是受精神影响物理系的加点以力和敏为主,建议先点力,敏和其他属性可以靠精良或稀有装备堆祭祀可以拿盾在这点上很划算。加力是为了pk,因为龙祥,截脉,七伤,这3个拳是受力量影响而且这3个拳是组合拳。在截脉和七伤拳后,使用龙翔,可造成7段攻击,每次递增5%想想这个拳落在法师身上得有多疼。 巫师 职业特点:特点不明显,和老飞精神相差很大,魔法攻击和物理攻击都不高,防御也不高,血也少。 加点推荐:均以智力为主 当然 智力满了 可在体和精上选择 想练级轻松比较不容易挂的话就选体。 如果你操作好 会控制追求高攻击 高输出的话 可加精 增加魔法暴击以及mp的恢复速度。 刺客 职业特点:特点是物理攻击高,物理防御高,血没弓多,攻击速度比弓低,近攻职业。 加点推荐:先把敏点高 高回避 高命中 高暴击是这个职业的最终追求由于血比较薄 点完敏后开始加体 毕竟高hp才是王道。 但由于刺客本身拥有强大的爆发力 敏点完后把力点上去能有更高的伤害 隐身 然后偷袭法系职业的血基本见底了。