和一波又一波的丧尸进行生死狙击是什么模式?

如何玩生死狙击绝命突袭游戏攻略

由于有了新的挑战地图,相比原来的两张(尤其是盗墓防御),这张地图的难度可谓是一个飞跃。我拿了荣耀ak,这是坟墓防御中的一个噩梦,当我到达绝望突袭时,我没有通过天煞。

我花了一局才明白,这个画面玩被拦截有独特优势。一是远程怪和爆炸怪(狂徒)多,需要远距离狙击解决。第二,天煞是围着屏幕跑,步枪用爆头不容易打输出。只有狙击手才能击中这里的主C。三、满技能情况下,boss球用枪打2800+伤害,最多三枪一球。

首先呈现一个拼命惊喜的阵容(如果有朋友或者团队队友愿意一起刷,可以考虑)。接下来说一下地图上的绝望突袭的细节。

主C: efreet,没有efreet,他至少要做一个有Barrett力量的狙击手,负责收拾比伯,加特林胖子,高层狙击手,出口天煞,出口boss。

副C:也要有巴雷特力量的狙击手,负责清理狂徒,比伯,地下广场和主C一边的比伯,输出到天煞,在boss清理比伯和输出,做的事情比主C多,输出到boss只是兼职。

辅助1:拿任意机枪(尤其是m249或者加特林)击倒逼近的乱舞和小狗,boss战斗清理近身攻击的小怪,回血两个C位。

辅助2:同辅助1。

辅助3:步枪,最好是荣耀ak(毕竟它有刺刀),负责清理近战小怪,帮助两个C位退子弹。

肉盾:喷一枪(随便)。打这个位置的人一定要有牺牲精神,开盾扛轰炸,吸引比伯和加特林的火力,等等,为队友提供安全的输出环境。

(以上仅供参考,没必要换一两个位置。)

绝命突袭特定打法:

起初,我们生在一个坑里,十二点有一个红幕。这个时候我们打不起来,只能在清除怪物后再打?这些我都知道。第一波,一堆变种人工程师和疾风尸体,几只丧尸狗,小狗移动速度和疾风尸体一样,体型更小,但是脑袋像疾风尸体一样向前伸,攻击速度和疾风尸体一样慢。这是第一次用刀和尸体刷钱的好机会。拿起柏尼激光为你的荣耀和毁灭试炼,尽管去吧。注意坑外突变,比伯狙击,时刻注意小地图上的红点。战斗结束时有一架加特林咆哮的机体。尽早干掉它,不要让货物在第一关消耗你的血。

一些细节提示:

1.我在第一关中间找了5级,第一时间填了银行家技能,这样钱来的更快,技能提升的速度也更快。

2.如果不能后退,就要马上改变方向,不然被包围了就惨了。

怪物清理干净后,就可以打磨墙面了。如果不是步枪,尽量用刀切,以免浪费子弹。光秃秃的墙后面有一条长长的走廊。注意不要在破了光秃秃的墙之后再往前冲,因为这个时候走廊的另一端会有一大波怪物。第一波什么都不是,还变异成工程师,小雪,小狗。没有威胁,但是往前冲,第二波就不知不觉刷出来了。这波包含两个红皮矮人,两个狂徒会在前期血量不多的情况下分分钟把你吹活。这时候狙击手的作用就体现出来了,远距离直接爆掉狂徒,避免近身肉搏,最大限度减少团队伤亡。

细节技能:

1.狙击手尽量盯着怪堆里的狂徒。

2.狂热者靠近后不要惊慌,朝头部砍一刀,狂热者头部中弹后不会爆炸。

长廊里的怪物被清除后,就可以继续前进了。这时候会有短暂的平静,但是请注意,这里没有提醒你?怪物被清除后,我们可以打磨墙壁吗?当第一个人经过走廊尽头的拐角,到达一块空地时,另一波就会刷到那个人的屁股后面,也就是之前刷怪的地方。里面还有两个狂徒,甚至一转身,一波小狗就刷到了空地上,很容易被夹在腹背受敌。建议没有一定技能的人不要冲在前面。在长廊清理完这一波怪物,唯一会被怪的地方就是空地四周的墙,而且这次没有狂徒,又是一个刷钱的好机会,不过别忘了刀凉的时候小地图。最后一波比伯会刷在围栏上。如果让他们全部在困难模式下死亡,除了喷子没人能扛一轮集火,那么比伯要在第一时间被击倒,防止他们设置弹幕。

清场之后,下一个区域的地形更加复杂,宽度几乎是幽蓝室一边的宽度。你这里有一栋高强度的建筑,另一边尽头有三栋高楼,中间有几堵矮墙,高到刚好能让你看到狂热者的背影。是的,这里也有狂热分子。好在只有另一端会怪他们,他们都是沿着矮墙走固定路线,所以不会有怪物会跨栏。狙击手是这里的绝对主力,因为另一端不仅会刷狂徒,还会刷比伯,楼上用的是变异狙击手(别小看他们,虽然子弹飞起来和加特林咆哮体的子弹一样慢,高难度模式不小心会直接擦到)。这个怪物的火力压制极其恐怖。即使在普通模式下,也比刷梦魇坟墓防御更难保证安全。说实话,如果配合不好,很难保证你不会死在这里。火力压制的版本太密集了。步枪和机枪的左键播放,意味着你会长时间暴露在弹幕下,也意味着你会死得更快。水花除了试炼觉醒无法到达对岸的比伯,所以这里只有狙击手受到的影响最小。这里唯一的高墙有什么用?我将为你充当掩体。如果你反应够快,每次闪出最多能抓破点皮,甩几滴血。用机枪和鲜血活下来肯定没问题,但关键是你的队友配合不配合。

如果所有队友都能先打或者串通,那就好办了。狙击手可以射击和偷袭,根据?狂热分子?比伯?其他怪物正在靠近?按照这个优先顺序打,剩下的小怪就让在角落等着的其他队友解决。先把地面收拾干净,再上楼玩。如果路人不配合,做好自己的事情,按照上面的顺序清理怪物。

细节技能:

1.狂热分子暴露的面积小吗?不要害怕。如果你的技术跟上,你可以一枪打死自己。

2.注意击中楼上狙击手时不要静止超过三秒(掩体后面除外)。

3.不带狙击手就不要加入fun-(╯▽╰)——冲向拐角的怪物。

4.有事的话可以支援队友,救下的三颗星可以回满血的技能学习点,这在hp紧急的时候尤为重要。

清理完这个复杂的地形,走过去打破光秃秃的墙,后面是一条小道。墙的一边只有几个怪物,没有比伯和狂徒。你放心,会有一波刀的。别担心,这不是主场。小径尽头的传送带把你送下来后,主场将是一个巨大的地下广场。地形并不复杂,三面环山,最后一面有两个楼梯,四角有四个怪洞。下来就在栈道的一段,对面墙上的两个怪洞刷出比伯,狂徒,咆哮体,小雪,工程师。比伯不怎么动,又冒出一个死人。两个狙击手就足够把他们压在出生点了。如果有合作的话,这个关卡就跟打植物打僵尸一样。栈道两边各有一名狙击手压住比伯,其余的阻止怪物靠近。如果你不合作呢?运气不好的话,可能要再交5000gp,因为你压比伯的时候,一个漏网的狂热分子可能会从你屁股后面过来。(╯ ▽ ╰) ╭路人跪在这里不丢人,还跟着狂热分子?比伯?按照这个优先顺序打离你近的怪物(如果怪物正在靠近,狂徒离得远,可以先快速解决掉你前面的怪物),并且时刻注意小地图上你后面有没有红点。

清理完对面墙上的两个洞,或者还没清理完,你会发现自己平白无故地飞高了。是的,你的菊花被狂热分子炸了。什么?和队友配合不好吗?然而,有两个奇怪的洞已经开始工作了。这时候就会有着急的时候,尤其是对面墙上那个洞里的比伯还没有收拾干净。建议直接跳跃,利用开阔的地形对付怪物。

细节技能:

如果路人局不配合,你可以考虑进入地下广场后立即跳下栈道,缩到地图一角,让你这边的刷洞比伯看不到你。你只需要关注对角线上刷洞的比伯和下楼梯的怪物。

重头戏来了。后面两个怪刷洞不会有太多怪物,初始混乱后清理也用不了多少时间。这时,你会发现房间里有一团黑色的东西,没错,就是我们的小老板天煞,一个玩忍者cos的中年患者。

天煞体型更大,头也更大,几乎赶上了咆哮的身躯。但是,这并不意味着你可以像推魅影一样快速干掉他,因为这货属于蚂蚱,满地图飞,动作优雅,爆发力强。

天煞有三个主要技能:冲击波、冲刺(貌似叫天翔闪)和瞬移。在剑气释放之前,天煞会在原地转身,然后飞出三道缓慢的白色气刃。向前晃动很容易躲,但注意剑气可以穿墙。如果你在栈道上,天煞在你下面抛出剑气,那就有点难以阻止第二技能冲刺了。在平地上长距离的直线和快速冲击,不向前晃动不容易完全避开。建议随时行走,避免与天煞面对面,否则一旦迎面撞上,有很大几率被撞死。但不代表不跟他面对面就不会被打中,因为如果天煞在冲刺的路上经过楼梯,他会上楼梯,然后拐个弯再打第三个技能,有明显的前摇动作:站在原地做个封印,然后变成变异手雷的火焰(伤害不高,但是会把人炸飞,范围有点大),本体会随机出现在地图上的某个点上。这是天煞为数不多的明显缺陷之一。当他站在桩上的时候,尽量站在他的大头上。建议站在栈道上玩。天煞的轨迹很难捕捉。每次他停下来的时候你一定要抓住机会,不然不知不觉就时间到了。这不是严重的防御。到时候直接领盒饭。

添加一个对抗天煞的策略(需要合作)。天煞的掌中闪电瞬移处于非施法技能状态,所以只要有人靠近他,他就可以有一个拿着喷枪的开盾者冲上去逼他放技能,其他人则尽力输出只给约定的队伍使用。

在天煞完成,如果有足够的时间,那么恭喜你,后面会有一个天堂的幽灵,还有一个关于天蚕的笑话。其实光墙后面有个拐角,拐过去就是长廊。这一次,更惨。变异雇佣兵,工程师,小飞侠,加特林,小狗,比伯,狂徒都在。其中狂徒和比伯从墙上刷出去,其余怪物会在走廊中间两边刷出奇怪的洞。狙击手的表演时间又到了。这个时候技能差不多的狙击手基本上可以一枪穿两个,在怪多的情况下如鱼得水。但是,我们还是要关注狂徒和比伯这两大麻烦。有50%的几率将狂热者从远处画出来(在走廊另一端的右边墙上),另外50%的几率画在你附近的墙上。祈祷不是后者。一旦第一个狂热者被画在你附近的墙上,50%就会变成100%,你只能退到角落里。狙击手也是优先闪避,优先狂徒。他们反应迅速,射击准确,甚至能让狂徒守在墙顶。其次,狙击手还得重点照顾加特林那个胖子。相信玩过这款产品的人都知道,和比伯一起凌空,然后收拾比伯有多恐怖。比伯可能出现在五个地方:走廊你这边的左右墙,走廊另一端的左右墙,走廊尽头的地面。最多三个同时出现,然后就刷不出来了,可以暂时不管。

先来一段科普吧。希腊神话中的鸟人哈皮尔,名字很别扭。跟赛伯勒斯和巨人埃涅阿斯比起来,真的太低了。但是,其实在游戏里把大狗大傻子和鸟人一起带,肯定会被虐。原因不是别的。首先,无敌虚空球足够其他两个折腾了。哈珀不能动了,大狗死之握废了。鸟人前面有一个和温德尔·迪金森货船一楼的坑一样材质的坑,掉下来摔死,所以近战技能废了(哈珀:我是三个boss里唯一一个不会被刀杀的),所以只有大狗、海胆和埃涅阿斯的小炮的变异炸弹能起作用。诅咒?是的。

快乐总是有五个技巧。虚空球,激光,音爆,超声波,诅咒。

有四个虚空球* * *,一个大概4000血。到期后两三个技能炮一个球。只要有一个球,boss无敌,虚空球破了40s就会重置,这是最恶心的buff。

激光,鸟人的普通攻击,速度快,难躲,打人只有30到40血,不是很痛,不用分心躲避。

音爆,AOE技能,每隔一段时间会打一次,吐出n个球(n=场上活着的人数),每人一个,飞的快,但是碰到地板会爆炸,范围不算太大,但是如果是在爆炸的中心,会直接被炸成三级残废,所以打boss的时候特别禁止聚在一起,跑步的时候容易互相干扰,结果就是一个爆炸。

超声波,debuff技术,施放时会在boss面前出现波纹。这时候最好是回去解决那些偷偷跟在屁股后面的小怪。当然如果不回头,瞄准镜会消失,不仅是瞄准镜,还有狙击镜,击杀图标,技能面板都会消失,有点麻烦,但只是瞄准镜看不到,精度不会受影响,只是练瞬间狙击。

boss最恶心的技能诅咒不在其中。每隔一段时间播放一次,间隔时间不长,但输出很稳定。它让一个人放出黑烟,十秒钟后爆炸,而且是半血,还可能伤害队友达到AOE效果。所以玩boss的时候强烈不建议站在一起。

Boss具体打法:

先放火烧四个球,等都破了,boss无敌状态就解除了,胸口有个洞,里面有个妹子。

别想太多,只是上半身秃了。只有打这个女孩的头才是爆头。你老板的头伤和你老板的手伤是一样的。另外技能要避开,小怪要明确。boss放超声波的时候,转身收拾一波偷菊花的小怪刚刚好。

球复位后,设置火球。如果火力够强,循环两三次就能解决boss的一个bug:刚进入画面boss前面的门还没有完全打开的时候,可以考虑轰击里面的boss,能打多少血?没错。boss这个时候不是无敌的