小学一年级体育课:快跑教案
“动物游戏——快跑”课程的设计
一、指导思想
让学生在经历挫折、克服困难的过程中,提高抗挫折能力和情绪调节能力,培养坚强的意志品质。让学生积极参与教学的全过程。帮助儿童青少年逐渐摆脱自我中心倾向,建立群体意识,发展为社会合作。
二、学习和实践的目标
体育参与目标:积极参与活动,乐于表达自己。
运动技能目标:学会前脚掌着地快速奔跑,动作轻盈自然,发展奔跑能力。
身心健康目标:注重健康,形成战胜困难的坚强意志;建立和谐的人际关系。
第三,上课的内容
根据学习和实践的目标,选择快速跑作为主要教材。
四。重点和难点
重点:前脚掌着地。
难度:跑步自然
动词 (verb的缩写)课堂过程
情况介绍-进入剧情-剧情发展-剧情结束
第六,设计思路
本课采用情境教学法,让学生在具体情境中发现问题,并寻求解决问题的方法;在愉快的情感体验中努力锻炼,初步对田径产生兴趣。
“动物游戏——快跑”教学方案
学会练习目标
(一级)体育参与目标:积极参与活动,乐于表达自己。
运动技能目标:学会前脚掌着地快速奔跑,动作轻盈自然,发展奔跑能力。
身心健康目标:注重健康,形成战胜困难的坚强意志;建立和谐的人际关系。
课程主题动物游戏-快跑
更重的点
很难前脚掌着地
自然运行
过程
学习和实践内容
学生活动教师活动设计意图
情景介绍1。课堂常规
二、心理上启动体委排队,全体学生向老师问好(双语活动)
1,表现出对动物游戏的向往。
2.跟着老师,在欢快的音乐伴奏下,走进一个圈子。
组织学生整队集合,打招呼。(双语教学)
1,导入情况:老师收到大森林发来的邮件,邀请我们参加动物运动会。想去吗?
2.跟着各种人物的声音走,最后走成一圈。
激发学生对体育的兴趣,促进学生积极进行体育锻炼。
进入剧情1、动物模仿练习
第二,跟着老师跟着音乐节拍做动物模仿练习。
1,思维活跃,解决问题的大脑活跃。
2.齐新配合着铺路石(泡沫块)试着练,知道怎么用前脚蹬地。
伴奏带领学生做动物模仿练习,边做边换姿势,最后熟练地把学生带到一起。
1.设置情境:小动物来到小溪边。他们如何到达那里?启发学生结合会场情况想办法。
2.鼓励学生解决问题并尝试练习。
在经历挫折和克服困难的过程中,提高抗挫折和调节情绪的能力,培养坚强的意志品质。