数字恶魔传奇游戏系列
日语名字:デジタル&;#12539;デビル&;#12539;サーガ: アバタール&;#12539;チューナー
中文名:数码恶魔传奇:天魔变
玩家数量:1
游戏语言:日语、英语
分销地区:日本、美国、欧洲
发布日期:2004年7月15日(普通版)和2006年3月23日(廉价版)
售价:6800日元(普通版)和1980日元(廉价版)。
制作公司:ATLUS
发行公司:ATLUS
存储空间:8MB
推荐年龄:15岁以上。
《游戏攻略》
ATLUS出品的最新女神转生系列《数码恶魔传奇:《阿凡达》调音师~ ~》亮相PS2。游戏沿袭了前作女神系列的世界观,废除了“恶魔谈判与融合”等系列迄今为止最为人熟知的元素,采用了全新的“吞敌”系统。玩家在游戏中扮演的主角可以通过变身恶魔的阿尔特玛的觉醒,变成只能靠吞噬恶魔为生的状态。而且玩家在与恶魔战斗的时候,也可以变成恶魔来战斗,通过吞噬恶魔来获得能量和经验。当经验值积累到一定量,等级可以相应提高。
另外,随着玩家不断吞噬恶魔,可以逐渐成长,学习各种特技。并且当团队的特技满足一定条件时,可以施展组合技能战胜敌人。此外,玩家还可以在战斗中显示可以防御对方属性攻击的破发命令和其他招式,而当对方属性攻击与玩家选择的破发命令一致时,玩家还可以对敌人的攻击进行反击,让战斗更加流畅有利。
因为游戏中弱肉强食和血腥的画面太多,推荐给15以上的人。
“故事情节”
垃圾场,一个常年下雨的城市,是一个充满硝烟和杀戮的地方。
要想进入涅槃,传说中的乌托邦,必须成为城市的霸主,得到因果报应教会的认可。由于这个原因,这个城市的居民分为六个部落:野蛮人,猎犬,固体,梅里贝尔,转让和胚胎。为了成为最后的胜利部落,他们整日奋战。英雄萨福是恩布里昂部落的首领。
一天,一个像花蕾一样的巨大物体出现在一个区域。Saffo带领他的人去调查,遇到了另一个部落,ASSIGNMENTS。战斗中,不明物体发出无数不明的光。被光感染的人有能力变成凶猛的恶魔。很快,这个地区变成了野生动物互相残杀和吞食的场所。
随后,萨佛等人变回人形,在那里发现了一个名叫塞拉的失忆少女。她的歌声有一种抑制妖魔化的奇妙力量。而且,她是世界上唯一一头黑发的人。"黑发女孩被开车送到教堂中心。"因果报应教会突然发出紧急命令,增加了成为霸主的条件。
ENBRYON部落立刻成为了漩涡的中心。保护希拉,也保护我自己。萨佛等人化为恶魔,开始了吃与被吃的战争。......
“人物介绍”
1)英雄更安全。“恩布里昂”部落的首领。萨佛的恶魔形态,水和天空征服了露娜。印度神话中的五天之一,宇宙法律和正义之神。我们可以看到平静如水的萨福和冷酷公正的水天之间的共性。
2)女主角莎拉。关于她的一切都是未知的。.......
3)席位,ENBRYON成员。用重火力正面作战。希德的恶魔形态,火之天空。印度神话中的五天之一,火神。Ayani和Sid的共同点是既热情又暴力。阿亚尼出生时,在战斗中吃掉了自己的父母(失去控制的火),吞下了自己的敌人。
4)安吉拉,狙击手。安吉拉的恶魔形态,普里蒂维。印度神话中的五天神之一,大地女神,最古老的神之一,土地神和天空神,生下了许多后来的大神。
5)夏伊洛。缓解团队紧张气氛的不可或缺的成员。好像介绍一开始就不是ENBRYON的成员。天空之神迪奥斯的恶魔形态。印度神话中的五天之一,普里蒂维的丈夫。
6)盖尔。小组中的军事人员,以前行动的策划者。盖尔的妖形,风和天空都被它切割。印度神话中的五天之一,猴子之父哈努曼。“兵贵神速”可能是两者的共性。
“游戏系统”
首先,战斗:
既然这是一个没有魔鬼谈判和魔鬼组合的女神传奇,那么玩家面对最多的就是战斗,而战斗只是这款游戏的一大亮点。它采用的是回合制的动作点体系,和真女神转生3一样,是主动攻击敌人的弱点以增加动作力,使敌人的攻击失效,减少敌人的动作力的攻防战。
这场战斗相比真3增加了很多新元素:属性反墙的引入。面对敌人的攻击,只要使用相应的属性,就可以使敌人的攻击失效,降低敌人的行动威力。当然,敌人也会用技能来防御自己的弱点“吃”。这部小说的主角被感染,变成了一个有着凶猛狩猎本能的恶魔。相应的,游戏增加了抓吃的技能,代表“吃”。这个技能通常攻击力较低,但是只要敌人进入“恐惧”的异常状态,也就是敌人头上有泡泡的情况。这个时候抓吃技能的攻击力会大大增加,甚至有立即死亡的力量。当然,如果频繁使用这个技能,就会进入“腹痛”的异常状态。吃多了。每个角色可以自由装备8个技能。这比真正的女神转生3考虑得周到多了。而不同角色之间的特定技能组合,可以衍生出丰富多彩的组合魔法。
二、曼多罗:
Mentoro相当于一个技能盘。玩家通过学习曼多罗获得各种技能。然而,曼多罗作为一个整体是一个树状结构,有许多不同的曼多罗路线。门托罗需要战斗中获得的AP来提升。在战斗中选择走哪条路线,把一个角色训练成物理形态还是魔法形态,都是玩家自己的事。
值得一提的是,抓吃技能可以调节AP分配。通常一场战斗结束获得的AP和经验值平分。但是很多技能很强的曼多罗需要大量AP。要快速学会这个曼多罗,就要用抓食物的技巧来调节AP的收入。如果一个敌人被技能攻击逮捕并杀死,那么这个敌人的AP就会被攻击者拿走。这样练曼多罗会快很多。但是有利有弊,别人的AP收入会减少。
“游戏运营”
L1/R1:有地图的时候可以旋转视角,装备画面可以在不同玩家之间切换。
L3/箭头键:移动
□:进入装备画面(战斗中跳过此回合)
○:调查并确定
x:取消/地图屏幕自动调整视角到主角的后面。
△:查地图,恶魔生存手册(完)
“系统的详细说明”
1。敌人和自己都有弱点,合理利用敌人的弱点,会让战斗变得轻松,避免对自己造成伤害。特别是这款游戏采用了全新的战斗系统。比如对手要用火来攻击,你提前使用火系魔法,不仅能成功阻挡敌人的攻击,还能让敌人头晕目眩,动弹不得。反之,如果敌人针对我们的弱点使用技能,很容易造成很大的伤害,切记。所以,掌握不同恶魔的弱点是这本书的关键。如果你攻击弱点,就会有明显的弱点文本。
2。这本书取消了二级魔法,就是不能说是敌人。相信很多人都已经知道了,所谓的15游戏封杀,就是这个游戏被改成了吞噬敌方恶魔,从而获得一些体力,学习更多技能。
3。除了买道具,这部作品中的钱在曼多罗系统中起着更重要的作用。其实很多人都提到过Mandro系统是类似于FFX的水晶球盘,但个人认为比水晶球盘更简单。见下图。具体研究请期待深度研究报告。
4。主角升级时可以自由分配3个属性。游戏中有五个属性:力量、魔法、身体、速度和运气。如何提高,就看你的爱好了。不同的角色有各自的目的,这才是正道。另外,除了等级升级,还有一个与曼多罗系统合作的技能系统,通过击倒敌人获得的AP来升级,也就是升级画面,紫色槽后面跟着经验值。一旦满了就会显示为大师,说明你已经掌握了这种形式的技能。如果不通过Mandoro系统升级,AP不会继续收购。所以如果你有钱,优先升级曼多罗(你学过的技能都可以装备,你能装备的技能数量也会随着等级的提升而增加)。
如果我开门的时候告诉你一件事:门后有响声,说明我开门就要战斗,注意补充体力。另外,有些状态(如中毒)在战斗结束后仍会有影响,请及时清除;战斗中阵亡体力1,注意恢复。
6。游戏中的道具都装在蓝色芽状的容器里。黄色的可以把他们得到的带到教堂去换钱。所以看地图就好,必要的时候多转视角。另外,本作的体力和魔法可以通过绿色终端(换钱)恢复,而红色小终端只能是SAVE和曼陀罗系统。大红色“カル”结束可以使用。
7。逃跑还是比较容易的,一般一次就成功了。我现在演的部分(第三部落固)最多逃了两次。。所以当你看到一个你不想对抗的恶魔时,赶紧跑。挑个软柿子捏。。哈哈。另外,最好写下你遇到的恶魔的弱点,因为安吉拉查看恶魔数据不划算(因为新恶魔显示为?,等于没用。还不如练,当然也不排除技能水平不够的原因)。
8。各种颜色的光墙的解开方法如下:绿色:回到第一个迷宫打倒BOSS的房间,和他以前的工作人员对话,拿到他的遗物。有了这个,绿墙就可以消除了。英文名:DIGITAL DEVIL SAGA:《阿凡达》调谐器2
日语名字:デジタル&;#12539;デビル&;#12539;サーガ: アバタール&;#12539;チューナー 2
中文名:数码恶魔传奇:天魔变2
游戏平台:PS2
游戏容量:DVD X 1
游戏类型:RPG
玩家数量:1
游戏语言:日语、英语
分销地区:日本、美国、欧洲
发布日期:65438+2005年10月27日(普通版)和2006年3月23日(廉价版)。
售价:6800日元(普通版)和1980日元(廉价版)。
制作公司:ATLUS
发行公司:ATLUS
存储空间:8MB
推荐年龄:15岁以上。
《游戏攻略》
由阿特勒斯制作并延续前作剧情的RPG《数码恶魔传奇:阿巴塔尔春儿2》于2005年再次出现在PS2上。这款游戏是以女神转生RPG系列闻名的ATLUS最新的RPG大作。请来了化名为“恶魔画师”的插画师金子一马作为角色设定,大量使用各种宗教神话的元素,构建并购买了一个科幻与奇幻交织的游戏世界。
前作的垃圾场之战之后,留下了很多不为人知的谜题。原来这只是另一场即将展开的殊死战斗的前奏。为什么打架?它是为了什么而生的?抱着这些问题的主角,不断寻找自己的生存目的,前方等待他的是什么?包裹在“《阿凡达》调谐器”世界里的所有谜题,都将很快在这本书里揭晓。
在这款游戏中,玩家只要有上一款游戏的通关信息,就可以选择“硬模式”来玩一款更有战略深度的游戏,“最强领袖”也是为玩家挑战而准备的。另外,如果玩家在之前的游戏中完全掌握了高等级的曼多罗,那么在游戏开始时,角色的“能力值”就会得到提升。此外,如果在之前的游戏中,玩家曾经击败过某个特定的首领,可以获得“稀有道具”,使游戏策略更加有利。
前作中已经存在的武器装备“子弹”在本作中依然使用,并加入了新的装甲装备系统“卡玛环”。游戏中有各种各样包含特殊效果或可以提高他们能力的戒指。如果配合从咒文中学到的技能,可以衍生出更丰富多变的战略方式。而且各种业力戒指可以自由搭配,可以用来强化戒指的“宝石”。根据玩家是想互相学习还是互相弥补,可以随意调整特效。
“故事情节”
故事讲述主角等人从坍塌的数字世界坠落到现实世界,却发现现实世界的太阳变黑了,暴露在太阳下的人都变成了化石。只有在协会治理下的巨大人造城市中,人类和植物才能生存。カルマ协会有一支完全由妖魔化士兵组成的正规军,以武力执行妖魔化全人类的计划。与之敌对的是地下组织ローカパーラ,其成员除了* *之外没有被妖魔化。
“游戏功能”
第一,罗刹模式
这部作品中还将加入一个新的模型“罗刹模型”。在太阳辐射的影响下,周期性地转化为不完全形态,称为“罗刹模式”。罗刹模式的特点是:在战斗中自动成为半魔状态,无法通过变身解除。但是命中率和心率都有很大提高,只能用平时的物理攻击。通常攻击会变成通用属性,可以用物理反射等物理耐性击破敌人。不要使用魔法,组合技能。防御阶段和人类一样,所以攻击力提高,防御力低。在罗刹模式下,100%可以逃脱,战斗胜利后会获得平时两倍以上的经验值。
二、新设备
在迷宫的百宝箱中,除了增加力量、身体、速度之外,还可以获得各种附加效果(比如“战斗后增加金钱”)。可以在轮子上镶嵌宝石增加效果,增强的循环数表示可以镶嵌的宝石数量。宝石包括钻石、玛瑙和红宝石(根据系列传统,它对应于出生于12月的月石)。宝石有纯度设定(可以简单理解为等级)。同种宝石纯度越高,镶嵌在轮子上后效果越大。宝石是打败敌人获得的,所以需要运气才能获得高纯度的宝石。宝石一旦被放在轮子上,就无法恢复。如果要镶新宝石,旧宝石只能毁掉。
第三,曼多罗航线的自由发展
与前作中的曼多罗以直线发展、路线固定不同,2采用了六边形发展图,让玩家可以像下围棋一样自由发展自己的曼多罗路线。
第四,骄傲的属性
之前的设计没有什么值得骄傲的属性,一样的魔法,是一个任何人都可以用的效果。在这部作品中,每个人都会有自己的得意属性(比如主角是冰),使用得意属性的攻击力会高于其他同伴。
动词 (verb的缩写)记录继承
继承了前作的通关记录后,可以直接选择硬模式,前作对剧情的选择会影响2的剧情差异。还有一些未知元素。
第六,新角色
前作最后的BOSS,天使。2似乎在特定的情节中成为自己的角色。* * * マルゴキュヴィェ.カルマ协会反结社组织ロルマ ーカパーラ.的* * *组织化身是托尔·因陀罗。英文名:DIGITAL DEVIL SAGA: A的测试服务器
日语名字:ァバタール&;#12539;チューナー A的测试服务器
中文名:数码恶魔传说:A型实验区
游戏平台:手机(903i,s!アプリ)
游戏类型:RPG
玩家数量:1
游戏语言:日语
发行地区:日本
发布日期:2006年2月7日(903i),2007年4月(S!アプリ)
售价:315 (903i)和525 (s!アプリ)
制作公司:ATLUS
发行公司:ATLUS
推荐年龄:15岁以上。
《游戏攻略》
作为数字恶魔传奇的最新手机版,游戏平台已经转移到了日本专用的FOMA 903i系列,提供了不同于其他手机的强大3D功能,所以数字恶魔传奇的3D版也可以在手机上玩。后来ATLUS推出了3G版的S!特殊的价值转移工作。英文名:DIGITAL DEVIL SAGA: A的测试服务器完整版
日语名字:ァバタール&;#12539;チューナー A的测试服务器完整版
中文名:数码恶魔传说:A型实验区完整版
游戏平台:手机(903i)
游戏类型:RPG
玩家数量:1
游戏语言:日语
发行地区:日本
发布日期:2007年2月26日
售价:每月525日元(903i)。
制作公司:ATLUS
发行公司:ATLUS
推荐年龄:15岁以上。
《游戏攻略》
这款游戏是日本特别手游《数字恶魔传奇》的最新完整版。在原游戏中加入了一些新元素,月费从365,438+05日元提高到535日元。