猎人PVE输出手法
射击LR猎人的攻速较慢,装备应尽可能的选择敏捷智力装。天赋带来的效果 我不多说了当然,这里并不是要你走极端。在保证一个暴击阶段等级的情况下,尽可能的提升AP。
循环方式选择:射击猎人的攻速偏慢,那循环方式则有所不同。兽王是稳固带平射的循环方式。而射击猎人呢?则应该在中间穿插奥射和多重。比如你用的是3.0的武器。那么加成箭袋的15%攻速后,实际攻速应该是多少呢?是2.55秒,就是说你的平射是2.55秒一发。OK!由于你的奥射带出一枪平射,那么1.5秒公***CD后。你将会打出一枪0.5秒射击的多重。这就是2秒的时间。那么.5秒后,你将会再次带出一枪平射。接下来就是1.5秒的公***CD。由于多重占用了.5秒。那么下一枪稳固的时间将会是1秒后!然后1.5秒的施法。加上前面的1秒。刚好是2.5秒!OK!稳固后面的平射也将会在0.5秒后顺利的打出去了。然后,再打稳固。稳固打出去以后就是奥射冷却,带动平射。因此,射击的循环应该是奥+平+多+平+稳+平+稳的循环方式。中间看多重的冷却。适当去掉多+平的循环节点。
给个傻瓜的策略,那个冷却好了用哪个。等平射打出去用下一个。那么容错性相对来讲也较低一些。
由于更多射击技能的加入,导致射击猎人的蓝量严重不足!这也是射击猎人输出的比较大的瓶颈,太长时间的站桩输出都会导致射击猎人后劲不足。所以,蓝量的分配,大量的K蓝。智慧祝福和特效魔血都是不可缺少的。如果团队里能够有1名74给智慧审判,那可以很大程度上缓解射击猎人输出后劲不足的问题。
分析 这么多 我还是要说 开荒过程中可能射击还是很好的选择 但是 在FARM开始之后兽王LR的输出还是会高于射击
作为一个DPSER,核心的贡献当然是DPS量。但这种DPS量应该是建立在整个FB过程中的。而不是单纯的作用在某一个稳定FARM的BOSS身上。有些时候让你去完成某项任务,如果你能够非常出色的去完成那么你为团队的贡献将是远远超越于单纯的DPS的。