花天狂骨的实力表现

将孩童的游戏化为现实,只要踏进花天狂骨的灵压范围就强制性参加游戏,一切所有的规矩由花天狂骨定下。赢了就能生存,输了就必须要死,即使是他的主人春水也是如此。

能力分别对应日本传统的儿童五鬼游戏:踩高高,揪影子,猜颜色,追迷藏和赌魔王。现已出现四鬼,对应春水使用的崭鬼,影鬼,艳鬼和不倒翁。 不精独乐

日文原意指: 没有轴心底部突出的陀螺

使用效果: 使用后发出螺旋形状的的龙卷风,铺天盖地般把对手封杀在裏面、被尖锐的风刃割裂。 崭鬼

站的越高的人获胜。

所处位置高的一方攻击比自己低的一方时,给予对方巨大伤害,漫画中这一招并没有命中,因此威力不明。但是春水当时说这一击本来是致命一击(但其实对强大的对手,并不能造成一击必杀),但是威力依然不可小视。

这一游戏规则简称为:居高者胜。 影鬼

影子被踩的一方败北。

在对方毫无察觉的情况下,躲在对方的影子里攻击,被攻击一方在影子受到攻击时伤害会反映到本体上(通常是在敌人的背後,刺进心脏部位。)

这一游戏规则简称为:影被踩者输。 艳鬼

砍到自己说的颜色的人获胜。

只要说出口的颜色被对方砍中就会受到损伤,对自己而言,风险越高的颜色能给予对方的伤害就越大。反之,即使是重击,伤口依然很小。

与史塔克战斗中京乐身上没有灰色,所以给予袖口上有灰色的史塔克伤害十分小,本应该把手切了的攻击只有小小的切口,但是因为自己没有灰色所以不会受到伤害;最后京乐以死霸装迎战,全身黑色的他说出对自己伤害最大的黑色,而正因为如此,给予史塔克黑的的虚洞极大的伤害。 不倒翁倒了

我方或敌方在游戏中当鬼。游戏有三点要求:一、鬼必须呆在参加者视线范围内;二、若参加者被鬼看见在活动,就算输;三、参加者若在被鬼看见之前触碰到了鬼,就算赢。“不倒翁摔倒了”并非由鬼、而是由春水在要触摸敌人的时候喊出来的。 影送

以灵压战斗的人都会在无意中使用“视觉”和“灵觉”来看实物。越是专注于战斗,“灵觉”占得比重就压倒性地高于“视觉”。影送就是在影子被牢牢盯住时,将影子地残像映射到游戏中的其他地方,若对方地“灵觉”注视过强,留下的残像也会极强。 花天狂骨黑松心中(枯松心中)

京乐春水开启卍解时,灵压会波及非常广的范围。在范围内的人会感到寒冷无比,甚至会出现寒气。同时天色也会变灰暗,令人感到黑暗又绝望。范围里的释放者和被攻击者会***同上演四段“表演”。

PS:日语「心中」,指(情侣等)两人以上,一起自杀的行为。 第一幕·踌躇创伤分担

对手身上所负的伤,会仿佛分担般也浮现到自己的身上。不过很遗憾的是绝对不会因此而死!

(即***享伤害,但不会致死) 第二幕·惭愧之褥

后悔让对方负伤的男人,因惭愧之念而卧床不起,罹患不治之症!

(即永远无法逃离卍解的范围) 第三幕·断鱼渊

做好觉悟的两人,一同投身于涌出的水中,直到彼此灵压消逝殆尽。

(即两者***同耗竭灵压而死) 终焉之段·糸切铗血染喉

女人之情无比残酷,对嚣闹的男人不闻不问,在他喉咙闪耀光芒的是浸满依恋的白丝,至少以这双手斩断舍弃,杂乱地缠绕着的依恋之丝。  

(即以双指凝聚一团白色细线斩断对方的喉部)

战斗记录

在山本主动封印自己时,这三把斩魄刀虽然加入与流刃若火和山本队长的对抗之中,但是并没有解除掉山本自己设置的结界。且死神中并未明确提出这三把斩魄刀与山本的对战。

对战京乐春水(***同作战) 因村正打破结界 战斗被迫暂停

对战村正(***同作战) 败于流刃若火

对战刀兽(肋伤作战) 胜于刀兽破坏力