推荐420:《汽水地牢2》——简单有趣的像素地牢之旅。
苏打地下城2是一款由Armor Games工作室出品的像素风格地下城冒险游戏。
个人感觉游戏体验后中等偏上(可能是因为不太喜欢这类游戏)。首先,游戏虽然像素化,但是更加精致,相比前代有了很大的提升。剧情方面,有一个简单的剧情。一开始是讲述这个世界因为恶魔的关系是怎样的,然后游戏里的NPC会告诉玩家,给玩家一个道具,然后游戏就开始了。
游戏最主要的特点就是有Roguelike元素,因为每次进入地牢都是不一样的体验。
游戏主体是在酒馆雇佣英雄,然后进入地下城杀怪赚钱,然后升级酒馆道具(不同道具在不同时间升级)和购买不同的酒(酒只能买一次),增加可以招募的英雄类型。相比第一代,第二代增加了英雄可以升级获得不同属性和服饰的设定,还增加了一些饰品使用时需要法力的特性,为游戏增加了不少可玩性和难度。
游戏的核心战役是回合制。玩家通过酒馆招募英雄(第二代可以玩6个英雄,第一代可以玩5个英雄),给英雄配备不同的装备(有武器、盾牌、盔甲、饰品四种类型),和不同职业的英雄一起进入地下城(前期只有一个)。游戏有自动控制和手动控制两种。在手动控制下,玩家可以选择攻击、防御、技能、点缀效果四种模式。
消灭一关所有怪物,就可以进入下一关。第一级地牢分为十级。第五级是小boos,第十级是大boos。战败后会有三个宝箱供玩家选择一个打开,宝箱打开后会有金钱,装备,材料。(前期可以省点钱开传送阵可以在十层之间传送,但是传送也是要花钱的)。游戏中还有一些状态,比如中毒,燃烧,会持续对英雄造成伤害。英雄多的时候可以攻击后面的敌人造成更多伤害,也会被敌人伏击。在这种情况下,敌人会先开枪(默认玩家先开枪),击败后获得更多金币。
第二代比第一代材料多(材料可以在地牢里砸,自动模式下不会被攻击)。玩家可以用金钱和材料合成装备,建造建筑,比如上面提到的传送阵。
在地牢里,你会遇到不同的传送门(一共三个)。每个传送门不仅会加血,回蓝,传送,挖矿(这种情况下自动模式也会攻击),还会造成中毒,燃烧等等。像矿洞这样的特殊场景需要钥匙(可以通过boos获得)才能进入。
游戏结束后,偶尔会有30%的强制广告(游戏中广告关闭,但我关闭后广告还在),有氪选项,游戏中的领主会根据你的游戏进度,通过邮箱给你发邮件。
玩家每次击败魔王后都可以选择重生,酒馆等级和金币都会清零,但属性宝物会保留,所以游戏很耐用,也比较肝。
总结游戏质量,个人感觉不错。如果喜欢回合制游戏,可以玩玩。自动弹窗广告是体验差的地方。钱和设备都很重要,但是一直挂着就能活下来。
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