模拟人生2如何修改人物上限?

在大地图模式下(也就是社区入地前),同时按住ctrl+shift+C,弹出灰色文字出入框。

输入:boolprop测试作弊启用真

我试过这个,但是我不能输。如果我输了,我会有更多的秘密可以使用,我不必输入它们。

进入家庭后,1增减familyfunds:家庭名称-/+金额(“+”给出,“-”扣除);比如familyfunds Smith +50000,这个不好用,建议直接输入motherlode。

或者:kaching

在大地图模式下(即社区进入土地前)

输入:boolprop测试作弊启用真

这个秘密技能的作用:

点击角色的属性栏(需求,技能,角色关系等。)并向左/右拉,属性会减少或增加。

(你需要把两个人的关系都拉过来,否则对方和你的关系可能会降到很低甚至负值。)

Ctrl+点击欲望:满足需要/恐惧。

创建新族时:按shift+N选择游戏中所有的衣服/发型。

游戏期间:

Shift+点击物品:会有隐藏选项(比如打碎物品...)

Shift+点击人物:隐藏选项会出现(见下图)。

振作起来:互相鼓励

卵...L和D的墓碑:出现一个墓碑。

任何人(任何性别和年龄)都可以被随机创造(可控)。

用户可以马上生孩子,可以怀孕(可以选择外星孩子),可以加速怀孕,可以增加地方的人的人际关系,可以把在场的任何人拉进家庭等等。

年龄婴儿:随机创建一个婴儿(男性)

年龄宝宝:随机创建一个宝宝(女)

新学步男孩:随机创建孩子(男性)

新学步女孩:随机创建一个孩子(女性)

新孩子男孩:随机创建一个孩子(男孩)

新女孩:随机创建一个孩子(女孩)

新少年男性:随机创建年轻人(男性)

新少女:随机创造青春(女性)

新成年男性:随机创建一个成年男性

新成年女性:随机创建一个成年女性

新老人:随机创建老人(男性)

新老女人:随机创建老人(女人)

加入家庭:把模拟市民变成家庭成员。

年龄转换电影:改变年龄(进入下一个年龄层)

年龄过渡:改变年龄(进入下一个年龄层)

将邻居添加到家庭...:把你选择的邻居变成家人。

获取家庭成员...:带个亲戚过来。

让我成为家庭的孩子:(未定)

重命名模拟人生:重命名模拟人生。

显示父母和兄弟姐妹关系:显示亲属关系。

让我对这里的每一个人都友好:改善与该地人们的人际关系。

让我外星人怀孕:怀孕(外星人的孩子)

怀上..:怀了“XX”。

加速我的怀孕:加速怀孕。

新生儿:一个新的孩子

CINECAM BABY:瞬间生孩子

将XXX添加到家族:将“名字”添加到家族(可控)。

设置批次导出:(未确定)

*秃顶:变秃

*秃顶关:与上面相反。

锻炼当前衣服:健身(穿普通衣服)

瑜伽-现在的衣服:瑜伽(穿普通衣服)

罗德尼的死亡创造者:一个墓碑出现(为了杀戮)。

你只能杀你能控制的人。

先控制你要杀死的人,然后点击墓碑。

死法会有很多种,点了会死人。

老死:老死

被卫星杀死:被卫星杀死

吓死:吓死了

死于苍蝇:被苍蝇包围

饿死:饥饿

被火烧死:烧死

触电而死:电刑

溺水而死:溺水

因病而死:死亡

安装无眠之夜后,点击制造吸血鬼或治愈吸血鬼,成为吸血鬼或成为正常人。

变瘦:瘦

变胖:变胖

换衣服:换衣服

设定为生日:长大

社交调试:拜托,拜托

振作起来:干杯,干杯

调试-计算吸引力:吸引力

给死者令牌:纪念死者

使不可选择:使操作小人无法操作。

绝望:1绝望

*设定期望:设定期望指数。

杀死:杀死

产卵:生成...(各种功能性墓碑或测试对象)

显示:显示

设定期望改变期望

转储快乐日志;不快乐的

力误差

以下解释细节是主菜单下的子菜单。

山哥西装换衣服

睡衣...睡衣

普通衣服...家居服

正式的...正式服装

裸体的...裸体的

*设置期望指标[仅指明是高还是低,而不是指标等级]

低低

不成熟1高

Immaturirty 2高

Immaturirty 3高

绝望2低

绝望3低

三级低普通

故障下限下限

中低

高高

*杀死→被杀死的苍蝇杀死。

产卵世代

(1)保罗情绪指数和身体运动变化箱动作测试仪

└循环-目前默认的一般指数

└设置为0~6

循环-目前情绪指数为0

└设置为100

超时-当前默认的情绪指数

└设置为50100200400800

第0栏肢体语言

└哀嚎

欢呼,欢呼

Boo倒着喝。

下雨,看看天上有没有下雨。

她开车走了

罗格-斯通笑了。

开怀大笑。

发脾气

看心疼小哭

列1身体语言

└循环模板测试又恶心又烦人。

松树憔悴

Singleton Template Tester闻到了一些味道

闻闻床上的臭味。

闻起来真香。

厌恶是邪恶的

对着别人大喊大叫。

恼怒厌恶

互相嘲笑。

第二栏肢体语言

└的噪音——坏得听不见,捂住耳朵。

惊吓,小惊吓

惊喜惊吓

耸耸肩

哭——温和的哭了。

叹息叹了口气,感到难过。

震惊震惊

点头点头

摇头摇头

尴尬尴尬,不敢看。

第三栏肢体语言

└的选择——强烈的责备,责备

发脾气——强烈的责备,发脾气。

为什么是我?为什么是我?

同意,赞同

佩服欣赏,拍拍手

不赞成,不要。

烦恼

吸引力就是这么热。

你疯了,你炫耀。

讲座-温和的解释

第四栏肢体语言

挥挥手。

发出安慰的哭声

模拟人生2的基本秘籍

阅读提示:

如果你是初学者,请不要观看。这个秘密会让你对这个游戏的热爱减半。

正文:(转自网络)

同时按住ctrl+shift+C弹出灰色文本出入框,输入作弊码:

1 family funds增减:姓氏-/+金额(“+”给出,“-”扣除);例如,familyfunds Smith +50000

或者:Kaching(注意K是大写的,一次加一千)

建议:最好不要一次加太多钱。钱太多会让玩家觉得很累,觉得小人不工作赚钱不会死,对游戏失去兴趣。我第一次玩连作弊器都不用。我只是诚实地打球。

2更改屋顶的倾斜角度:RoofSlopeAngle (15-75)

角度范围是15到75度。不要输入括号。

(这种老人一般不用,没什么意义)

3开放职业奖励:解锁职业奖励

这很好。最有用的是打高尔夫和拳击用的沙袋。一个是增加反派的逻辑技能,一个是增加物理技能。如果家里有一个人的技能比另外两个高,你可以点这两项,让技能高的小人教技能低的小人。基本上这个职业奖励里的东西都可以这么玩,不过老头说的那两个更有用,更好用。如果不制止他们,他们还会继续教书。但是如果是巧克力制作机什么的,小人玩累了就不玩了,所以会自动去做别的~ ~使用这个小抄的时候最好配合秘籍9和10,这样小人的技能会很快发展起来,尤其是小孩子,小时候没有。

4年龄指定改变:AgeSimsCheat开/关;;开是开,关是关;选择“开”后,用鼠标点击任何人来选择他们的年龄。

我个人认为这是没有意义的。我用它来改变领养孩子的年龄,让他们变成青少年,因为他们长得太慢,等不及了。别人没用,还不如喝生命之水。)

5期望变化:愿望水平(0-5);5是白金,不输入括号。

(这篇文章挺有用的。众所周知,小人上班的时候,即使好友数量足够帮他升职,心情不好也无济于事。每天上班前他都把期望值改成白金,基本上下班回家就能稳稳升职了。还有一个作用。如果反派的期望一直得不到满足,低至黄色甚至红色,死亡就会出现,反派会抑郁而死,所以这种期望也是拯救反派的一种方式。)

6打开/关闭思想内容框架:show headlines on/off;;开是开,关是关;在编故事的时候很有用。

我从来不用它。这台机器运转缓慢。我怎么敢编故事?我怕机器会死。)

7期望值锁定:锁定吸入开/关,开表示锁定。

(有了秘籍5,这个就可以忽略了。)

8期望点设置:吸气点的数量。你可以通过增加期望点数来购买奖励物品。

(有用。挺有用的。奖励物品里有用的东西是魅惑眼镜,生命之水,还有一个吸收市民精华的东西,还有一个充电机,就是市民们渴望被这个低价值的机器充满,但是有了秘籍9和10,这个机器就可以忽略了。戴上魅力眼镜后与市民交谈,会迅速增加两个人的关系值。喝了生命之水可以缩短三天寿命。吸收市民精华可以用在陌生人或者朋友身上,吸收朋友学到的技能或者期望点。一次只能吸收一个技能。如果对方什么都不会,被耍了之后就会变成傻逼,像个傻逼一样坐在地上半天。吸预期分,一次只能吸1000。用这个会降低两个人的关系,这是一个缺点。其他物品好像也没啥用。有了加钱秘籍,摇钱树就没必要了。反正就算造出来了,上面的钱不及时拿走也会被女仆或者人拿走~ ~对了,需要注意的是,使用这个欲望点里的奖励物品时,反派的状态必须在绿色以上。保险起见,最好通过秘籍5让反派有一个白金的情绪状态,否则达不到物品的效果。突然想到还有一个有用的东西,就是宝宝的益智奶。用机器做牛奶的人的情绪也要在绿色情绪值之上,喝牛奶的孩子的情绪值也要在绿色情绪值之上,这样孩子喝完牛奶会很快学会东西。这个时候非常适合教孩子走路说话和使用马桶椅,也可以让他/她在购买模式下用玩具学习逻辑、魅力和创造力,速度非常快。其他的想到了,补充一下。)

9期望值锁定:锁定吸入开/关,开表示锁定。

关于财富:

Kaching

给当前操作的家族增加1000模拟币。

主矿脉

给当前操作的家族增加50000模拟币。

家族基金名称XXXX

从社区模式中为一个家庭分配货币金额(名称输入家庭名称xxxx以替代货币金额)。

项目位置:

打开/关闭移动对象

移动物品(开可以随意移动/关是游戏的原始设置)

boolprop snapobjectstogrid false

对象不必靠着地面上的网格放置(将值更改为真实恢复)

建筑控制:

boolprop sonstrainfloorelevation false

注意:如果输入无效,请将其改为Boolprop Constrained floor operation False New!

地形工具可以修改覆盖的地面(如上)。

变更分区xxxxx

修改房屋性质(xxxxx类型以下修改类型)

(居民住宅,社区公共场所,希腊学生社团,宿舍宿舍,secretsociety。

注意:这项秘密技术在输入后,直到你下次进入该地时才会生效。注2:这个秘密技术的安装可能会导致错误。

boolProp dormspecifictools disabled true/false

允许建墙,打地基等。在宿舍(否/是)

boolProp允许45度角旋转真/假

家具可以45度斜角摆放(键盘打开后可以/不可以使用)

setHighestAllowedLevel X

调整最大下限(x代入5-11)。

屋顶坡度角x

调整房屋的所有屋顶角度(x代入15~75)

墙放置限制移除欺骗

放置对象时按CTRL+ALT,将墙对象放置在已放置其他对象的墙上。

年龄增长:

老化开/关

年龄增长开关(开/关)

删除所有字符

删除此社区中的所有市民(在社区屏幕中输入)

AgeSimsCheat开/关

调整市民的年龄(选择“开”后按shift键,然后点击“市民”进行调整)

国家要求:

拉伸骨骼X

改变正在操作的小人的身高(X为身高倍数,请自行代入,1相同)

最大动机

目前屋内所有模拟市民增加动力到最高(陆地上所有反派)

电动钥匙开/关

需求停止下降(锁定/关闭恢复)

最大动机

运行中市民的最大需求

预期奖励:

解锁后

无限制直接购买奖励(要钱)

吸气点x

将选定的所需点数分配给当前运行的sims替代点数)

锁定吸入开/关

房子里的所有模拟市民停止期待(锁定/恢复)。

志向水平x

修改正在运营的市民的预期等级(X代入0 ~ 5,其中0为最低,5为白金级)。

视觉效应

慢速运动0-8

慢动作(0表示正常速度,8表示最慢)

intprop审查gridsize 0/1

马赛克(0关/1开)※这个秘技不能用在熬夜的游戏里。

显示标题开/关

隐藏所有想法、对话和+/-类型的标题(显示/关闭隐藏)

其他事情

intProp maxNumOfVisitingSims x

修改党员的最大数量(x替换数量)

addneighborhoodofamilychat[开/关]

增加了交互选项,将对方设置为可操作的模拟市民(加入家庭)。

强迫双胞胎

强迫正在手术的怀孕模拟市民生下双胞胎

加速我的怀孕

模拟人生2:大学城作弊;

-

(这些作弊器需要安装模拟人生2:大学城)

changelotzoning[住宅|社区|希腊|宿舍|秘密社团]:更改位置的类型。要使用这个秘籍,必须先输入要重新分区的地方,然后输入这个秘籍,选择一个分区选项。

Boolprop特定工具禁用对/错:打开通常在宿舍站点关闭的建造/购买模式。

bool prop allow 45 DegreeAngleFrotation True/False:允许用户将任何项目旋转45度角,而不是大多数项目通常的90度角。

模拟人生2

原始秘籍:

获得1000元模拟币:Kaching。

获得5万元模拟币:MotherLode

打开/关闭移动对象。

开关老化:老化开/关

一次邀请更多人:IntProp MaxNumOfVisitingSims 3-8

放慢电影拍摄速度:Slwmotion 0-8(0为正常,8为最慢)

升高或降低地面:boop prop约束地板标高真/假。

文章连接:boolprop snapobjectstogrid假/真

生死墓碑:boolprop测试cheatsenabled真/假

更改高度:拉伸骨骼(数字)

100%双胞胎:IntProp ChanceOfTwins 100。

更多的假期:休假

更多的死亡方式:疾病和死亡

大学版:

去马赛克:IntProp审查GridSize 0-8(仅适用于大学版)

改变房屋性质:changelotzingresidential/community/Greek/dorm/secretariat society。

在宿舍里盖房子:禁用boolprop宿舍特定工具对/错

建高楼:sethighesttallowedlelevel 5-11

45度倾斜项目:boolprop允许45度倾斜True

直接获得掌上游戏机:赠送掌上游戏。

直接拿MP3:送MP3播放器。

夜生活版:

家族基金的增减:家族基金家族名称-/+金额

更改屋顶的倾斜角度:屋顶倾斜角度15-75

开放式职业奖励:解锁职业奖励

年龄标志更改:年龄标志开/关

预期值变化:期望水平0-5

切换意识形态内容框架:显示标题开/关。

期望值锁定:锁定吸入开/关。

期望点数设置:期望点数金额

需求条锁定:激活锁定开/关

最大需求值:最大动机

单身公民的老龄化:AgeSimsCehat on(按住Shift键并再次单击该公民)

设置灯光值:SetLotLightingFile灯光的名称。

创业版:

将市民添加到家庭:将邻居添加到家庭开/关。

去除U形转弯上的绿色颗粒:铅管开关。

宠物版:

控制宠物:BoolProp控制宠物开/关

关闭宠物的年龄:boolprop disablepuppykittening true/false(安装四季后,可以直接使用年轻人的年龄秘籍)。

取消宠物动作:boolprop petaactioncancel true/false

切换宠物的自由意志:BoolProp PetsFreeWill对/错。

删除房子的所有墙壁:删除所有墙壁。

模拟人生2大学城

体验:

(1)僵尸生活入门

成为神秘社团成员(具体方法在8中给出)。那里有很多奖励物品,包括传说中的怪牛和复活机。

1.在怪牛周围的围栏上加一个围栏门(这样可以进入围栏和怪牛互动)。

2、认识在场的每一个人,记住,就是认识(因为不知道谁会是受害者)

千万不要喂陌生的牛(过一会儿它会饿的)

4.当你发现有人死了(被吃了),用复活机呼叫死神,选择你要复活的人,然后支付1000元,或者1000元多一点(如果太少,死神会告诉你,这笔钱连原材料的成本都不值,不会帮你做复活工作)。

5.第四步之后,会有僵尸跟你回家!!!

6,要保持可持续发展,记得怪牛吃人后给牛挤奶,这样他又会变饿,然后…

另外,如果选择一些(哲学、物理)专业,毕业后可以选择灵异职业,这样可以有复活机贿赂死亡,如上面第4步。也可以做生态学家,可以养怪牛。见上面第一步。

僵尸有着石头色的皮肤,畸形的脸,头很难伸直。不要让丧尸朝一个方向看太久,会发生意想不到的事情。僵尸总是以一种速度行走。僵尸可以做爱,但是不能生孩子。僵尸长生不老,不再衰老。僵尸可以从事职业,因为不死可以慢慢上升到最高职业。但是僵尸也可以意外死亡(电,火等。).少年僵尸可以上大学。在大学,是按学期算的。可以毕业了。大学有专门的僵尸奖学金。

(2)大学设立的奖学金(偶尔用英文播放,翻译不一样)可以通过电话或电脑申请。

霍根田径奖)-身体8级-750元。

白-高登通信联谊-魅力8级-750元

金地铁卫生学奖)——清洁8级——750元。

伦敦烹饪艺术奖学金-烹饪)8年级8-750元

威尔·莱特天才助学金)-逻辑八级-750元

Bui工程奖)-机械)8级8-750元

奎格利视觉艺术资助)-创意)8年级8-750元

SimCity奖学金)-高中A级- - 1,000元。

额外领土恢复补助-被外星人绑架-1,500元。

青年企业家奖)-任何年轻职业的第三级-750元

亡灵教育奖学金-僵尸青年-1,500元。

菲尔普斯-威尔逊off台球奖-台球技术8级-1,000元。

舞蹈奖(曾步法奖)-舞蹈技能8级-1,000元。

孤儿模拟人生援助基金)-父母去世-1,500元。

(3)复活的各种成本和结果

1-987元,失败(人财两空)

988-4127元,成为僵尸,僵尸的需求很低,对其极度厌恶的人,与施术者的短期关系会减20分,终身关系会减15分。僵尸失去所有技能,变成僵尸人格。

4128-8512元,成年后复活,各种技能降低三级,人格反转,与施术者的短期关系增加10点,终身关系增加5点。

8513-10000元,完全复活到原状,与表演者的短期关系35分,终身关系25分。

生前怀孕的,只要交1000元以上,就能生下正常宝宝。看到自己的改变。

(4)大学生活住宿

宿舍,收费低,食物免费,娱乐设施齐全,不收搬家费。不能升级为社区,不能修改建筑结构。

私房,收费中等,入住费用高,饮食自理,娱乐设施少,可以升级为小区,可以修改建筑结构。

俱乐部(希腊之家),收费最高,可以举办化妆舞会,流动人口多,可以影响新会员,没有消费影响力。你可以睡在地板上,会员们经常带回各种东西。一个高层次的社会,其成员的生活需求减少,但社交和娱乐活动却在迅速下降,需要时不时地进行补充。影响一个俱乐部水平的因素有会员数量,新会员数量,朋友数量。

(5)关联水平

1等级,0好友,最多8个成员,成员随机带回希腊字母物品。

2级,3个好友,最多10会员,会员随机带回披萨。

3级,5个好友,最多15个会员。

4级,7个朋友,多达20个成员,有很大的机会,啦啦队或吉祥物NPC将访问。

5级,10好友,最多30个会员,有很大几率邪恶吉祥物NPC来访。

6级,15好友,会员多达32000人,会员随机带回各种小家具。

(6)校园工作

a)服务员(有三种,自助餐厅,咖啡师,调酒师),有服务员的地方都可以申请,比如咖啡厅,食堂,酒吧等。只要点一下柜台就可以了。酒吧和咖啡馆每小时80元,食堂每小时50元。工作期间,各种需求慢慢下降。

b)补习,不是第一学期。有了GPA,只要是C,就可以辅导脱离你掌控的学生。想辅导可控学生,成绩比谁都好。只有点开别人的作业本,才能有导师选项。每小时60元。

c)私人教练,在健身房,如果你的体能比别人高,可以上去用一些别人或者那个人用过的器材做私人教练。每小时70元。有了私人教练,体能迅速提升。

d)成就奖学金,每学期一次,

a+/4.0 GPA-1000分以上-1,200元。

A/3.9 GPA-975以上-1,100元。

a-/3.7 GPA-925分以上-65438+万元

b+/3.3 GPA-825-800元以上

B/3.0 GPA-750以上-700元

b-/2.7 GPA-以上675-600元

c+/2.2 GPA-以上575-500元

c/2.0 GPA-500分以上-400元

c-/1.7 GPA-425分以上-300元

d+/1.3 GPA-325分以上-0元

d/1.0 GPA-250分以上-0元

D-/0.7 GPA-175以上-0元

f/0.0 GPA-175-0元以下

e)其他赚钱方式

(a)伪造机器。秘密社团的成员可以使用伪造的机器来赚钱。可能被警察抓住了。还有的可以买预期奖励物品,预期27750。

(b)赌台球,任何台球桌都行。你越是比别人优秀,赢的钱就越多。

(c)自由表演的技巧。你自己点一下,放个存钱罐就行了。你越有魅力,你得到的小费就越多。

(d)乐器表演,就点乐器,放个存钱罐。你越有创造力,你得到的提示就越多。

(7)提高成绩的活动

通过计算机黑客等级-秘密社会成员每小时180分钟。

参加期末考试——状态良好(状态栏+55或以上):每课时336分。

-一般状态(状态栏-20到+55):每课时264分。

-状态差(状态栏低于-20):每课时168分。

5人研究小组——订购书架,每小时120分钟。

写$ TERM论文——每小时108分钟

小组研究–每小时105分钟。

完成预定课程–每项作业90分或每小时108分。

与教授的交流——每小时100分钟,或者每次性爱50分钟。

完成作业-每小时90分钟。

小组研究-每小时90分钟。

2人小组研究–每小时75分钟

与本专业教授的关系——短期关系1,长期关系1。

单独研究——每小时60分钟

寻求辅导——每个问题4分。

谈论专业-每次对话2份。

一定的分数需要一定的技巧。未达到该技能的,不能增加分数。

按时上课也加分。状态好的话,每课时100分。三门课,两个小时,一个学期可以拿600分。

良好状态(状态栏+55或以上):100分每课时。

一般状态(状态栏-20到+55):每课时75分。

状态差(状态栏低于-20):每课时50分。

*如果上课没有出现提醒,从上课前20分钟到下课,点击小人,会有去上课的选项。

(8)秘密社团

如何加入:与三个秘密社团成员交朋友。如何找到秘密社团的成员?一个字,难!!因为从外面看不到,你可能很幸运,只是你的一个朋友。唯一积极的办法就是经常去公共场所(宿舍不好),注意来往的人,那些穿黑色风衣,胸前有秘密结社标志的人,马上去认识。当一个秘密社团成员成为朋友时,他会带一个人。和三个秘密社团成员交朋友,他们会开着加长林肯绑架你。

秘密结社的好处是可以通过电脑篡改成绩,通过秘密握手识别组织成员。你可以打电话给秘密组织。秘密组织里有假币机,很奇怪。秘密社团有特殊职业可供选择。