《陌陌后宫传》的体系
1,连续登陆奖励
2.累积着陆天数奖励
3.每天达到一定数量的战斗奖励。
4.每天达到一定次数的奖励。
5.每天达到一定次数的奖励。
成就奖励
1,第一次战斗
2、第一时间夺宝
3.第一场比赛
4、第一次。
5.首次强化
6.达到指定等级就有奖励。
7.比赛将在指定地点举行。
8、强化英雄达到指定等级的奖励。
9、强化武器达到指定等级奖励。
10.强化护甲达到指定等级的奖励。
11.强化精神宠物达到指定等级的奖励。
12.强化暗号达到指定等级的奖励。
13.奖励指定数量的英雄到50级。
14.将一定数量的武器强化到50级的奖励。
15.将指定数量的护甲强化到50级的奖励。
16,将指定数量的灵能宠物强化到50级的奖励。
17.将指定数量的秘籍强化到50级的奖励。
18,同一个英雄不同时间进阶
19,同一个英雄克制技能达到不同等级。
20.同一个英雄会得到不同技能的奖励。
21,主角达到指定等级奖励。
22.攻击下限达到规定值时奖励。
23.攻击上限达到规定值时奖励。
24、防御下限达到规定值的奖励。
25.达到指定防御极限的奖励。
26、英雄的数量达到不同的奖励数量。
其他奖励
1,微博分享不同奖励。
2.推荐一定数量的玩家达到50级。
3.收集1个明星英雄
4.收集2个明星英雄
5.聚集三星级英雄
6.收集4星英雄
7.聚集五星英雄
8.收集1星武器。
9.收集2星武器
10,收集三星武器
11,收藏四星武器。
12,收集五星武器。
13,戚迹1星甲
14,戚迹2星战甲
15,戚迹三星战甲
16,收集4星战甲
17,收集五星战甲
18,戚迹1精神冲
19,戚迹2灵冲
20.收藏3星灵宠
21,戚迹4灵宠
22.收集所有的秘籍。
23.收藏5星灵宠
24.集结舒阵容的英雄们
25.集结魏的英雄阵容
26.集结了吴阵容的英雄们。
获奖方法
奖励可以在游戏首页的“领取奖励”领取。有奖励可用时,会有数字提示。开启条件
当角色等级达到30级,就可以开始竞技场游戏了。玩家可以在游戏首页点击“竞技”进入竞技场,通过攻击排名比自己高的玩家来提高自己的竞技场排名,从而获得更好的竞技场奖励。
竞争规则
(1)竞争排名
游戏开启后,玩家按照进入服务器时间顺序进行初始排名;玩家到了30级,就可以进入竞技场,通过击败对手来提升自己的排名。
注意:玩家只能攻击排名比自己高的玩家。如果他们能击败对手,他们会互相交换排名。
(2)挑战条件
玩家每天可以挑战10次;
每次挑战战斗结束后,开始挑战时间倒计时,冷却时间为10分钟,剩余时间为-1。
(3)战斗规则
(1)挑战对方,挑战者是进攻方,被挑战的位置是防守方。
(2)攻击者调用攻击值;辩护方称辩护价值;
(3)获得战斗结果。
(4)排行榜
点击排行榜,查看前10玩家名单;每天凌晨5点更新排行榜排名。
竞争性奖励
(1)战斗奖
每次挑战后,无论结果如何,都可以获得一定的经验和白银奖励;胜利获得更多白银和经验,失败获得更少白银和经验;
(2)排名奖项
排名奖每两天发一次;从开服第一天起,每两晚20:00,根据当期排名,前2000名选手将获得排名奖;阵容内容
1,阵容开场条件
玩家进入游戏时,只开放一个阵容位置,最多可以扩充到20个。阵容插槽的开放条件如下:
①主角达到一定境界。
②好友数量达到一定数量。
2.该阵容可以配备有内容
(1)英雄:
每当有新的槽位时,包中已有的英雄就可以投入战斗,只有槽位中的英雄投入战斗后,才能在槽位中的其他位置放置装备。
②设备
开放的阵容槽可以用来放置武器、护甲、精神宠物、暗号等装备,装备只能在英雄放入阵容槽后才能放置。当一个开放的阵容槽中没有装备时,装备位置的底框会继续放大缩小,提醒玩家可以放置装备。
组合技能
三星(含)以上部分英雄可以同时启动特殊隐藏技能,如下图。
队列界面
点击游戏首页的“阵容”按钮,观察你所有的英雄及其属性;
夺宝法则
1.开放水平
主角5级开启夺宝系统。
2.军事订单价值
消耗:每次夺宝需要消耗1点武将值。没有军事指挥值,就玩不了这个游戏。
军令值上限:军令值上限随着玩家等级的提高而提高。
军事订单价值恢复:
通过时间恢复:军事指挥值可以随着时间的增加慢慢恢复。在装备中,一只具有恢复军令加成技能的灵宠可以缩短军令所需的恢复时间。
道具恢复:军令值也可以通过购买商城道具直接恢复。
3.宝藏的描述
宝藏就是暗号,是游戏中的一种装备。这个装备只能通过合成宝藏碎片(暗号碎片)获得。
4.宝藏合成
把几个宝藏组合成一个宝藏的游戏叫做宝藏合成。每个宝藏都是由不同的宝藏碎片组成的,不同的宝藏需要不同的宝藏碎片。
宝藏合成时间:宝藏合成需要60分钟。在此期间,如果其他玩家抢夺你的宝物并成功,宝物合成失败。60分钟后,宝藏合成成功。
免战牌使用规则:玩家可以通过白银购买免战牌道具,1小时内不能被其他玩家攻击。在非战争时期,他们不能被别人攻击,但他们也不能攻击别人。如果他们主动攻击其他玩家,免战效果消失。
5.夺宝对象
在合成界面点击对应的宝藏碎片,切换到宝藏碎片的拥有者列表。系统一次从拥有宝藏碎片的玩家中随机抽取10名玩家,点击下方的“刷新对手”按钮可以刷新10名新玩家。
夺宝对象系统随机分配规则:为了照顾低级新手玩家,会将拥有宝物碎片的玩家随机划分等级区间。在哪个等级区间,人物只能跟随那个等级区间的玩家。
战斗
战斗次数:战斗次数没有限制。如果军令值足够,可以继续攻击。
攻击CD:
(1)印第安纳没有攻击CD冷却时间。
(2)抢到碎片后,如果被攻击的玩家还有这样的碎片,需要720分钟才能继续夺宝。
如果对方没有这样的宝藏碎片,是不允许抢的。
7.夺宝成功率
等级决定了玩家夺宝的成功率。
一个人的水平比目标水平越低,成功的概率就越高。
奖励
经验:无论胜利还是失败,都会获得一定的经验值,胜利后会获得更多的经验值。如果有装备了经验加成技能的灵宠,夺宝后会获得额外的经验加成,失败后就没有经验加成了。
游戏币:赢得宝宝的胜利,得不到游戏币。未能夺宝,损失了一些游戏币。
宝物碎片:掠夺成功后,有可能获得宝物碎片,而被掠夺宝物的玩家失去宝物碎片。简介
好友系统让你可以和所有人交朋友,还可以互相灌水摇钱树获得元宝。
开放等级
自从大家进入游戏后,好友功能就开启了。可以加好友。
添加朋友模式
1,添加好友到聊天频道
当聊天频道中的其他玩家发言时,您可以点按他们姓名后面的“添加为好友”按钮,将该玩家添加为好友概述。
格斗是玩家争夺白银和白银资源的PVP游戏。
拣货桶模式
点击挑战-进入挑战匹配玩家列表-选择一个玩家进入奖励预览面板-进入战斗-战斗结束。
搏击比赛方法
1)匹配玩家列表。
根据玩家水平划分以下区间。玩家只能和同区间的玩家战斗。
[1—10]、[11-20]、[21 - 50]、[51 - 100]、[101—500];
2)激励机制
成功
①从玩家手中抢走10%的游戏币;;
②随机获取三星以下的武器、护甲、精神宠物;
③获得经验;
失败
①获取经验;
②你会被对方抢走你10%的游戏币;
3)敌人
①抢银成功的玩家会进入自己的敌人列表;
②敌人列表只记录了最新的20个敌人;
4)免战争机制
使用道具,免战牌会产生一个免战牌冷却时间,在此期间其他玩家无法攻击(挑斗赢宝);
5)铲斗抓取次数的限制
玩家一天只能攻击统一玩家三次。
一、主要任务
主要任务是游戏中的乱世系统,展现游戏的世界观和主线剧情。主线任务在玩家进入游戏时开始。
1,任务奖励和消耗
点击乱世流浪,可以按照故事发展的顺序,逐步完成主线任务。每一次乱世游荡都需要消耗一定的“体力”,每一次乱世游荡都会获得固定的经验和白银奖励。不同任务消耗的体力和奖励经验会和白银不同。
2.任务触发条件
主线任务的触发形式是顺序触发,即必须先完成前一个任务,才能完成后一个任务,主线任务没有级别限制。
3.任务难度
同一个主线任务分为五个难度,不同难度的同一个任务消耗的体力是一样的,但是任务越难获得的白银和经验越多。
第二,分支任务——穿越边境的系统
副业任务就是游戏的游戏,在关卡中主任务之外安排一些三国经典故事情节,通过击败故事中的任务来完成副业任务。当主角达到20级时,支线任务开始。
1,分支任务完成模式
通过主页上的按钮进入副任务列表,列表中列出的每一关都是副任务。选择一个关卡进入,点击关卡中的怪物头像与之战斗,击败关卡中的所有怪物完成侧面任务。
2、副任务奖励和消耗
击败关卡中的每一个怪物都会获得经验和白银的奖励,还有小概率获得进阶丹。每关打败最后一个boss有很大概率获得进阶丹。
完成支线任务不需要任何成本。每个怪物每天只能被打败一次,攻击失败不算。花元宝重置被打败的怪物和完成的关卡,马上可以重新完成。
3.任务触发条件
关卡的完成不允许按默认顺序完成,即前一关只能经历后面几关;同一等级的怪物只能轮流攻击,只有打败前面的怪物才能攻击后面的怪物。
军团boss奖励
1.每战奖励白银和个人贡献+功勋值。
2.每天免费开启Boss一次,一天可以开启三次,给予开启的玩家进阶丹和白银。
3.Boss排名1,2,3人奖励金条,金砖,白银,最后奖励高级丹,白银,其他人奖励金条,白银。