使命召唤:最具战略意义的旗帜之战,战术胜利才是最重要的。
但有些游戏玩法考验的不仅仅是玩家的枪法水平,还有很强的战略意图。最近的“国旗之战”游戏就是这种战略模式的典型。只要你理解了这种模式,就可以让你的战术水平大大提高。
战旗游戏规则
战旗比赛是一种双方互相攻守的新颖新模式。在这种模式下,玩家需要进入敌人的复活点来抢对方基地上的旗帜,并带回自己的基地来得分。率先抢到敌人旗帜三次的队伍可以赢得这一轮。如果在时间结束时没有达到三面旗帜,获得最多旗帜的队将获胜。
在这个地图中,玩家的出生点都是相对固定的,基本都是围绕旗帜复活的,不会出现易家的情况,所以基本上只能使用两种进攻方式:后绕和正面突破。
需要注意的是,抢旗还有一个关键的规则,就是只有我们的旗在基地,才能获得积分。如果我们的旗子被拿走,我们必须让其他队友杀死旗手。
这款游戏可以使用七种不同的地图,分别是豪华庄园、沙漠战工厂、边境村庄、死亡游轮、恐慌建筑、穿越火线和迫降阵地。除了沙漠油厂,其他地图都比较大,多走弯路。
但正是因为这些地图的地形非常复杂,所以我们在制定战术的时候需要为每张地图制定相应的战术。
夺取战旗的战术指南
我们在指定战术的时候,最好根据地图的特点选择不同的玩法。首先可以说说最特别的地图,沙漠油厂。因为这个地图是一个完全正方形的小地图,几乎没有转圈和躲藏的空间,所以大多数情况下是四个人正面作战,1人找机会偷家。
而且有很大概率可以在偷到家里后成功跑回家里,所以这张地图测试的是玩家蛇皮的位置和抢旗的机会。
边境村庄、穿越火线、迫降阵地等地图属于同一类型的地图。这些地图相对更复杂,每边都有两条路线围着,所以在人员配置上至少需要1的玩家来守卫家园,这是和其他地图最大的区别。
在这些地图中,偷房子的玩家会有更多的路线选择。比如迫降位置图,玩家出生后可以选择两种不同的捷径,都可以直接绕到对方基地的后面,甚至还有一种捷径可以从外墙爬墙进入敌方基地,然后再爬墙逃跑,偷他个措手不及。
另外战场中央有很多掩体和障碍物,除了战线长不利于逃跑外,其他条件都很好。
死亡巡航的地图也比较特别。虽然也是明显的三路地图,但是由于地图太窄,玩家很多时候都要从正面移动,而侧面的长过道基本只有一人宽,无论是偷旗还是偷完之后逃跑,都很容易被当成靶子。这也是唯一一张防守优于进攻的地图。
在这张地图中,我们最好的办法是走隧道,直接穿过中场到敌人基地,正面干掉防守的敌人,然后从原来的隧道返回,这样更安全。
在这种模式下,由于不统计人头数,所以会出现比预期更多的击杀,更容易获得连环击杀奖励,也就是说我们容易被UVA发现,容易被追踪飞机等道具盯上。为此,我们最好携带能消除脚步声、不能被AI察觉、芯片里有鬼的芯片,这样在偷回家的时候会更加得心应手。
同时,武器也尽量选择瞄准速度最快的冲锋枪,然后组装消音器的组合,最大限度降低位置暴露的可能性,安心在游戏中做鬼。
而如果你抢到旗子后跑回家,却因为敌人也抢到了自己的旗子而无法得分,切记千万不要冲出去打,因为如果此时冲出去被打倒,旗子会被对方抢走,这将有助于对方得分。
我们可以利用对手无法得分的焦虑,在房子的角落里静静等待。最好选择一个不会被绕过的安全隐蔽的角落,然后在附近安装感应炸弹。一切都是以自己的安全为前提,我们只是把追老婆的工作留给了队友。
另外,一定要把握好抢旗的时间差。在正面作战优势的情况下,抢旗并不容易,因为对方会有一大批人在家里复活。我们可以和队友沟通把锋线的位置放好,让敌人更多的冲向锋线,这样防守的空虚很容易被偷。
这是使命召唤手游最新战旗竞技模式的战术建议。希望玩家学会后能在这种模式下好好发挥,获得自己喜欢的MVP。