攻城掠地世界守卫最高多少级

1、影子上线的问题:影子每天能否设定个上限(100个)可以吧(一天能得免费最多24+40有没有,再算攻城活动差不多吧。你说国战的时候弄个影帝刷500个影子 是打国战还是打蛮子?比钱多,也不需要这样吧。增加游戏乐趣吧。你说影帝刷500个影子,他可以不用动,完了去打牌或下线也行,500不够丢1000,1个半小时真心难打完。防守任务就完成了,这游戏还有意思吗?是玩游戏还是比烧钱?

2、国家奸细的问题:现在国家里多了很多小号,国战前把城推老远、国战的时候磨时间就磨时间、国战完开始乱骂。建议1:国王或一品每天有一次有禁足功能每次可放半小时或15分钟(此时打城经验减半、攻击力减半)。建议2:国王有把某个人踢出国家的权利(国王可发起把此人永久踢出本国家,国家的人投票过10人或20人赞成此人就会被踢出本国,他可以随即选择另外的国家,或系统安排的国可以送50JB给他。)有助于国家团结,增加游戏里的人气,大家同心协力才好玩。是不是!

3、叛国功能:有些人不喜欢呆在自己国家想去别的国家玩?怎么办?可以选择叛国(我觉得叛国罪,既然选择了叛国,那肯定要一定的惩罚,比如等级下降1级、所有武将攻击力下降30%3天、外交罚款1000-2000JB)这样一来防止小R和非R因为国家不强大随便叛国,二来有实力的大R在本国如果和其他的大R相处的不好可以选择去别国,带动别国发展也有助于游戏三国平衡,更有利于游戏发展。

4、世界喊话功能:我觉得是相当有必要的。我们老在自己国家,不知道别国的人想什么,要说什么。我们就会去猜,去想。猜别国的大R是托、猜影帝是外挂。等等。。。都应为我们不了解别国的情况,没有有效的和别国沟通的方法。比如设置个每天每人可喊话20句,每句10JB,既可以让玩家在世界有了沟通,也能防止世界频道各国人对骂。

5、游戏里建筑仓库上限问题:本人83级;78级的粮食。粮60W就爆满了?我一次国战都不只花60W粮、现在红了还不涨,说实在的真的有点太少了。我觉得2种办法比较好。1:仓库上限要不就设置高点。让我们的资源可以涨,要不一会红了就不涨了。2:红了资源也能涨(条件是每天上线了才会涨,比如隔了2天没上线就不涨,可以防止不玩的人资源爆仓)

6、守卫等级问题:现在4级国家最高好象是68的守卫(从63-66-68)不知道会不会再涨,据说5级国家才会70级守卫,也不知道会不会涨。大R和中R也许还能吃的消,但肯定会有怨言,推个城得多累?本人83级、兵器57、56、45、6、6、0,装备紫四星全,防御、强防为主,74级的许猪、79级的马超打个5个68NPC以上的城还得看看地形,地形不对加点运气不好估计一个将打不死有个城)那估计我们升级5级国家70级NPC我们怎么打。小R和非R都走吗?城都打不下,玩什么。功勋榜每天的奖励是多,可都拿不到。玩什么?有团结的国家,小R多,大R不愿意升级5级国家,因为升了就没人玩了。所以建议NPC等级应该适当下调几级。开服的时候我们看到顶着经验顶着铁来的远征军是抢。现在我们都是躲。这就没意思了。玩到最后老区没人,大R玩着也没意思了。没人和你打,无趣不?