LOL:解读韩服黑科技EZ的死亡之舞——破舞和死亡之舞哪个更强?

探索者伊兹瑞尔,现在在ADC的顶端,经常在路人局表现很好。不过EZ的玩法思路虽然比较简单,但是在加载方面总是有很多选择。魔教之后,EZ似乎面临着多种选择,三相+毁,三相+幕刃,冰拳+毁,冰拳+幕刃...各种组合都能给EZ带来不同的效果,从而凸显他某一方面的能力。如今,一种新的打法在韩服中强势崛起,那就是死亡之舞EZ,它甚至打进了季中杯。阿水在对阵T1的小组赛中第三次选择的装备是死亡之舞。EZ的第三种装备如何选择,各种装备的优缺点在哪里?本文将为您详细分析。

死亡之舞EZ的核心是为EZ提供开放性和更高的韧性,所以死亡之舞必须绑定冰拳流。冰拳和死亡之舞的共存可以为EZ提供160点左右的护甲,在游戏中期可以说是非常可观了。而征服者EZ有一定的韧性,再加上死亡之舞,可以让他在团战中更加轻松的站立,避免被对手杀死的厄运。因为魔切的存在和EZ的机动性,他可以在团战中自由穿梭,贯彻“ADC活着,就要疼”的思想,进而进行团队的磨合。

召唤师技能

作为ADC的英雄,EZ的召唤师技能其实没有太多选择。闪光+疗法最适合他。在调整期,治疗提供了战斗和保护队友的能力。利用好治疗的加速,还可以配合打野把人留在Gank。

另外,如果对手阵容中有大量的致命控,比如蛇女和泰坦,那么净化的选择在很多时候也会有奇效。但是如果前期和中期不太可能受到威胁,那么EZ也可以选择携带治疗,在后续的游戏中获得银带。

虽然不是主流,但是EZ在很多情况下也可以选择搭载TP。因为这个英雄在之前的对位中并不强势,所以主要以堆叠女神泪为主,等待魔切成型。所以TP可以帮助EZ不掉兵线,更好的处理回城的时间,也在一定程度上帮助EZ堆叠女神泪。如果线上压力很大,不妨尝试一下携带TP,可能会有奇效。

技能点:

在加分方面,主Q和辅e几乎是毫无疑问的,英雄EZ的核心在于Q技能的命中率,所以Q的高低直接决定了他的伤害能力和上限。Q技能点满后,EZ要尽快升级E技能的等级,从而保证自己的机动性。EZ凭借被动CD减能力,加上自己装备的冷却减,后期可以做到4秒左右一个E,会让对手非常头疼。

符文选择:

在OP.GG上,最适合EZ的符文依然是征服者。目前几乎所有的EZ玩家都会选择征服者的打法。因为EZ属于技能ADC,所以叠征服者比叠平A ADC容易多了。如果W击中对手,EZ可以在一系列招式后快速叠加征服者,这对他后续操作中的伤害和恢复能力是一个很大的加分。小天赋方面,EZ的出装非常依赖CD减,他的魔切风格也决定了他一定非常需要蓝量,所以一定要冷静,超脱,超脱,其他小天赋怎么选要看情况。

当然,EZ不仅仅是一个征服者。致命节奏也是EZ不错的选择。这个符文的想法是增加EZ的脸跳输出后的后续伤害能力,避免技能真空期的弱伤害。这样会让EZ在之前的比赛中处于强势地位,脸跳后的高攻速加成可以帮助EZ弥补伤害,这也在一定程度上抬高了低Q命中率的EZ玩家的下限。不过一般情况下,这个符文的作用低于征服者,所以不是。

当然EZ也可以在二级系中选择启蒙系,其中饼干可以增加蓝限,5% CD减少可以让EZ更加机动,魔鞋也是非常不错的选择。总之一切以游戏需求和玩家个人喜好为准。

装载理念

目前装载的主流思路已经比较固定,EZ的机制必然会和魔切绑定。魔斩后提高戳和风筝能力的冰拳和提高全属性注重伤害的三相一直是EZ两条完全不同的路线。本文还将在以下部分分析这两种设备的优缺点。目前冰拳的出镜率比较高,我们也可以发现死亡之舞在推荐的装备中已经上榜。作为出场时间较短的套路,这样的出场率和胜率数据足以证明这套路的实力。

后魔教出来冰拳,再出来死亡之舞。这样的打法让EZ的抵抗力飙升。加上冰拳的放风筝能力,CD减少,以及征服者的吸血和死亡之舞,EZ几乎会成为中期最难死的。不仅可以风筝对手,还可以避免受伤,维持血量。魔切之后EZ的伤也是自己蓝量打的。凭借着极高的忍耐力和强势期的放风筝能力,EZ可以获得可怕的容错率,从而在团战中无所不用其极,带领团队取得胜利。

三相和冰拳哪个更强?通过比较数据,我们可以分析这两台设备的优点。这两件装备的选择,几乎决定了EZ采用什么样的打法,如何制定相应的制胜思路。

从数据对比可以看出,三期几乎在各个方面都能给EZ加法。生命值,法力,攻击力,攻速,耐力,CD减,甚至移动速度都有不错的加成,但是冰拳只有法力,冷却减,护甲三个数据。仅从装备能力来看,三相势必强于冰拳。但是从价格上分析,三相比冰拳贵1000金币,三相提供的法力比冰拳少,而且没有护甲支持,这也是两件装备的核心区别。通过数据可以发现,EZ应该是在前期和中期经济繁荣且有优势的情况下,选择三个阶段,扩大优势,通过进攻直接取胜。在平衡劣势的游戏中,冰拳可以为EZ提供更高的容错率和更平滑的加载曲线。

在解读了三相和冰拳的适用场景后,我们再来看看第三件装备如何选择。首先,三件装备的出场率和胜率。从图中我们可以看出,窗帘布是一件冷门的行头。这种打法侧重于穿甲和爆伤。主要的应用场景是对手比较脆弱,EZ非常发达的时候。当然,三相的幕刃装更好,能做出非常可观的爆炸,但在正常游戏中,这种打法的适用性很差。毁灭作为主流打法,出场率比死亡之舞新套路略高,但胜率有明显差距,说明在当前版本中,死亡之舞的作用大于毁灭,更适合EZ。

从对比图中,我们可以看出这两台设备最显著的不同之处。在12的等级,EZ在冰拳和死亡之舞的时候可以有151的护甲,但是如果选择三相和破旧,就只有56的护甲,在承受程度上形成了非常鲜明的对比,也显著影响了EZ的容错率。单排中,容错率很重要,决定了玩家能否自由操作,是否有足够的空间去进位队伍。但是在魔切满,本身伤害相当的情况下,EZ选择死亡之舞,显然是一个更全能的选择。

接下来,我们比较三件装备的属性。前面说过,帘刃主要以穿甲为主,也是伤害能力最高,价格最低的。适合刺客式打法的EZ,但不通用,除了对手纯脆的阵容,其他游戏很难玩。主要对比还是落在了破碎和死亡之舞这两件装备上。虽然毁灭也提供了攻击力和盗命的效果,但是死亡之舞只需要200元30点双抗和10%冷却减少。在大多数游戏中,这种选择当然是非常划算的。当然,毁了也不是没有好处。当对方坦克有很多英雄,自身伤害明显不足的情况下,毁灭提供的生命值伤害百分比对EZ来说是必须的。在这种情况下,EZ必须选择毁灭,否则只会导致慢性死亡。总之,几乎所有EZ的想法都有各自的适用条件,但在目前的环境下,死亡之舞才是最通用、性价比最高的选择。

死亡之舞EZ的优势在于前期和中期作战能力强。他有放风筝、伤病、坦诚三种能力,势必成为球队的carry核心。死亡之舞提供的足够容错能力,也让他可以操作对手,为团队获得优势。所以装备初步成型后,EZ必须要经常战斗,为团队积累优势。

对齐:

对面期的EZ比较弱,建议你不要在做出女神之泪之后再急着合成恶魔之刃,否则EZ在6级左右期间会迎来一个非常尴尬的时期。正确的做法是直接发光,这样既提高了EZ对线的伤害能力,也提高了他的耐力,修塔刀会更方便。

当然EZ的弱线能力一般来说。如果技能命中率准确,对手失误明显,EZ配合辅助进行对位杀也是很常见的。这一波韩服高端EZ选手抓住了对手ADC被自己W打中的机会,直接在E面爆发。配合猫的挽留,他招了尾巴,在对位中直接干掉了对手。EZ的机动性也可以成为他攻线的资本。

节奏:

EZ作为ADC的功臣,拿节奏显然不现实,但是中模之后还是要参与节奏的。因为在这个时期,EZ的战斗能力极强。这时候就要跟着队里的节奏引擎去寻求节奏,积极找打。手后进场的EZ可以提供相当大的伤害,而在追击能力上,EZ也是这款游戏中最强的之一。这一波,EZ带猫参与节奏,配合队友轻松挽留对手,甚至直接引发双方大战。对手ADC被杀后,当然是溃败迎接对方。

在节奏的过程中,EZ也要注意避免受伤。面对战斗能力很强的近战英雄,不要莽撞的进行风筝为主的想法。在这一波中,EZ面对狼人突如其来的推进并没有惊慌失措,反手撞伤后顺势后退。当对手想要逃跑的时候,EZ及时跟上了他果断的E技能,而Q的远距离戳杀能力结合短CD E技能的长位移可以让EZ在团战中闪烁不定,这也是他最厉害的特点之一。

EZ作为队伍的进位点,切的时候一定不能慌,直接交出E技能逃跑。除非已经面临濒死境地,否则E被拉到后方后,EZ将失去输出空间和追击机会,同时队友也将陷入两难境地。

团战:

在团战中,EZ选择自己的输出位置,什么时候选择切入,什么时候选择撤退,是一个非常重要的知识。在这一波韩服高端EZ选手的操作中,我们可以清晰的看到他的拉操作,始终保持一个模棱两可的姿势,摇摆放风筝,始终保证自己处于最舒服的位置,需要爆发的时候马上上去抗伤,然后马上拉回来观察队友和对手的进一步节奏。在团战中保持这种风筝节奏,可以让EZ在不给对手任何机会的情况下,始终对对手构成威胁。

当然,死亡之舞本身就为EZ提供了很高的抗力和韧性,所以在队友的保护下,EZ可以尝试一些相对冒险但收益更高的行为,比如在团战中跳过前排,切后排,但永远不要忘记自己的位置。从中期来看,EZ是一个全方位的进位点,只要能维持自己的输出环境,尽可能的把伤倒出来,在团战中发挥自己的作用。

EZ也是一个胜率曲线非常极端的英雄。25-30分钟比赛结束,EZ胜率达到第二,30-35分钟也能在第四。但是一旦超过40分钟,EZ的胜率瞬间跌到了21的位置。所以在获胜思路上,EZ必须贯彻中途结束比赛的思路。如果队友因为优势大而开始挥手,EZ玩家一定要及时制止队友。否则很有可能出现EZ最尴尬的情况:队友把比赛拖到后期,前期和中期优势大的EZ在后期完全没有效果,导致比赛失利。

本文的结论是,在目前的版本下,死亡之舞是最通用,性价比最高的,也是最适合EZ的第三件装备。魔教、冰拳、死亡之舞的集结路线,可以在中期作战中为EZ提供足够的坦诚、放风筝能力和伤害,让EZ真正成为“全能王”,彻底统治战场。在这种情况下,只要EZ球员明确自己的强势期,在强势期主动出击,跟随队友的节奏扩大优势,保证自己在团战中打起来没有问题,那么在大部分比赛中,EZ都可以占据优势,带领球队取得胜利。当然,这种打法并不能适用于每一场比赛。如前所述,组合破碎、帘叶、三相等设备有更多的适用场合。面对对手阵容的变化,EZ玩家也要及时转变思维,明确对手的制胜点和自己的制胜点,才能立于不败之地。知己知彼,百战不殆。希望玩家可以用EZ稳定得分,也祝玩家早日达到自己的理想位置。