20年经典回归《还珠格格》正版手游正式上线!
该剧首播就取得了54%的高收视率,最高点超过65%。更有经典情节,如刺瞎双眼,燕子在慈宁宫大闹,冒着生命危险救项公主等。虽然过去了20年,但热度不减,逐渐成为国民IP。
虽然骨头老了,但年轻是当务之急。
近年来,电影、漫画、小说,甚至经典游戏IP在国内都被改编成手游,比如现在正在火热进行中的《魂斗罗:归来》,还原了经典场景、战斗方式、人员设定等。比如《甄嬛传》的手机游戏《诛仙情云志》,也是由电视剧改编而来。《还珠格格》这个IP到底好不好,谁也说不准,但毕竟多年后可能已经高度还原了。以及在泛用户和行业评论中,还珠格格是如何继续深挖新的90后、00后用户群的?以一种全新的方式?也是大家关注的焦点。
游戏创新是关键,品牌年轻化来得容易。
拇指玩也试图升华这款游戏。《还珠格格》IP自然自带游戏剧情,受众也比较大。当然,迎合观众需要在目前的《朱桓公主》手游中完成。这个IP的受众多为女性。所以在《朱桓公主》手游中加入了一些幽默的游戏来调侃剧情,并加入了一些流行的穿衣元素。即使是出于IP,也依然可以算是一款性能不错的游戏。手游《还珠格格》在IP和产品的结合上也是相当独特的。游戏在高度还原电视剧特色元素、经典场景、场景、人物的同时,游戏剧情也在原著基础上进行创新,加入年轻人喜欢的幽默对话形式,推动剧情发展,如奶妈蓉被刺时的鬼魅场景,人物间对话幽默风趣,从而及时调整产品,满足年轻人口味的变化。
暴走少年携手返老还童。
如何让年轻玩家接受一个老IP,不仅游戏中相应的元素很重要,营销推广的痛点也很重要,所以迎合主流和创新是很关键的一点。
为了达到激活“还珠品牌”的目的,吸引年轻人的广泛关注,拇指玩敏锐地抓住了年轻人的兴趣,牢牢地抓住了年轻人的目光。首先,结合当下的狼人杀热潮,发布还珠杀海报,拉近与用户的距离;然后和学弟学妹们联手,在街头推出还珠回忆录,通过年轻人关注的渠道,唤醒玩家的还珠情怀;然后,携手年轻人中声量较高的暴力事件,打造还珠新剧,用无厘头恶搞元素演绎一个全新的还珠故事,强调品牌年轻化属性,不断提升产品曝光度;最后,《还珠格格》手游TVC也将登陆湖南卫视,精准定位用户群体,全面推广还珠IP。这么多措施刷新了用户对珍珠品牌的认识。
《拇指玩》这一次的手游《还珠格格》和之前的《修罗武神》《坦克警报》有很大的不同。手游《还珠格格》是围绕经典IP的大动作。无论是高度还原电视剧的手游,还是《还珠格格》新剧,都将20年重新呈现在玩家面前,直接用情感因素将珍珠粉吸引到玩家中,从而留住用户。努力打造经典IP的背后,体现了“拇指玩”沉淀用户、培育品牌的重要性,也势必成为精品手游未来开拓市场的新思路。