大学生的趣味游戏

大学生的趣味游戏

团队游戏可以促进团队成员之间的交流,帮助团队成员学会人与人之间的信任,进而通过多人团队游戏展现团队成员之间的合作能力。以下是我整理的大学生趣味游戏。欢迎向他们学习。

一.跳跃接力

游戏规则:

1.队伍:***16的一个队伍,每轮4个队伍,每个队伍6人,3男3女。

2、游戏规则:

比赛开始前,各队男女选手分别站在25米的起点和终点。每轮只有四个队可以在跑道上比赛。每个运动员必须坐在健身球上并握住手柄。于是男生先跳到对面,然后女生再跳回来。最后,看哪支队伍用时最短获胜。

3.注意事项:

(1)裁判发令前,各队不能开始比赛。各队应在所属跑道内比赛,不得越线影响其他队。

(2)禁止带球跑,违者犯规一次。你应该一直坐在球上直到终点线。

(3)如果有球员中途掉下跳球,坐回球上继续跳。如果越线碰撞影响到同时比赛的其他队伍,记一次犯规,罚该队两秒。

(4)受影响的队伍将由裁判酌情减分,但最长时间不得超过5秒。

(5)各队应遵守接力赛规则,换人应在终点线外进行,否则记犯规。

(6)犯规三次者取消比赛资格。

(7)其他应由裁判员现场协商解决的事项。

第二,?过河?比赛

1,玩家人数:

某***24队,每轮4队,每队2人,男1,女1。

2、游戏规则:

每组一男一女,男女距离20米,面对面站着。吹口哨后,男生要模仿大象原地转五圈,即左臂向前伸,右臂在左臂下,右手托起鼻子。原地转五圈后,他们把地上的呼啦圈捡起来,扔出去,然后跳进呼啦圈,再把呼啦圈捡起来扔出去,以此类推。过河?给对面的女孩。女生拿到呼啦圈后,在同一个地方转了20个呼啦圈,男生替女生捡起呼啦圈,又回到了原来的地方。时间短的队获胜。

3.注意事项:

(1)男生不要把呼啦圈扔得太远,要在自己的跳跃能力范围内,脚绝对不能离开呼啦圈,否则重新开始。

(2)女生必须转20个呼啦圈才能被男生抱回原地,否则再转。

(3)每队必须在给定的区域内完成,如果越线将被判犯规,增加2秒。

(4)女生转呼啦圈时,呼啦圈落下的那个圈不算。

(5)具体事宜由工作人员解释,以工作人员论证为准,最终解释权属于裁判组。

第三,雪球

1,玩家人数:

某***16战队,每轮4队参赛,每队5人,最多2个男生。

2、游戏规则:

每队五人纵队排列在起跑线上。命令下达后,每队第一名快速向前跑,绕过终点标记,跑回起点。然后,他们和第二个手拉手跑,然后快速跑到终点。转弯后他们又回到起点,然后拉着第三个人的手变成三个人手拉手向前跑?以此类推,直到全队手拉手跑。时间短的队获胜。

3.预防措施

1)队员(5人)全部到达终点。

2)参赛者必须手拉手绕过起点和终点的转弯标志向前跑,否则视为犯规。犯规者必须绕过未绕过的转向标志才能再次向前跑。

3)如果你中途把手放下,那就是犯规。你需要从你放下手的地方手牵手重新开始。

四、扔沙袋(两个情侣站的地方是否分开,扔沙袋的人站的地方是否要求)

1.玩家数量:

某***16队,每队8人,4男4女。

2.游戏规则是:

a和B分别在5X5M的区域内。甲方先向乙方扔沙袋。如果乙方有人被击中,此人出局,然后剩下的队员挑沙袋扔向甲方..如果乙方有人接住沙袋,则甲方扔沙袋的人出局,然后乙方的沙袋扔还给甲方,以此类推。每一轮大约需要3分钟。时间到了,该区域会有很多队伍获胜。

3.注:1。如果沙袋打不中对方球门,双方队员都不离场。

2.双方球员不能用脚离开该区域,离开该区域者将受到处罚。

动词 (verb的缩写)50米障碍接力赛

1,玩家人数

某***16战队,每轮4队,每队5人,2男3女。

2.比赛规则:跑道起点站三人,终点两人。比赛开始前,每队各有一人手持指挥棒站在起跑线上。裁判下令后,运动员开始奔跑。途中,运动员需要低着头钻过第一根绳子,抬头钻过第二根绳子,越过障碍,绕着凳子跑,到达终点。然后,终端站的一个玩家拿着接力棒原路返回,下一个人拿。

3.注意事项:

(1)出发时跑三次就取消资格;

(2)交棒时,每队最后一名选手必须在前一名选手(持棒者)到达时到达接力点,否则犯规,每次犯规增加2秒,犯规超过三次取消比赛资格;

(3)选手接力顺序为:女-男-女-男-女;

(4)球员不能跨越自己的运动区域。如果跨线碰撞影响到同时参赛的其他队伍,则记一次犯规,每次犯规增加2秒。

(5)头摸不到绳子,摸一次需要1秒。

六、摸索

1.参赛人数:一***16战队,每轮四队同时参赛。每队不得少于一名女生。

2.比赛规则:比赛开始时,每组1选手以蛙跳的形式向前跳跃10米。第二名选手接到接力棒后,立即在原地转5圈,然后继续向前跑30米。接棒后,第三名选手做10深蹲,然后往回跑20米。第四个人接过棍子后,用尽全力冲向起点。时间最短的人获胜。

3.注意事项:

(1)如果中途掉棒,队伍会被扣2秒。

(2)中途与其他队伍发生肢体碰撞,该队将被扣1秒。

踩在气球上

1.团队:

16队。每轮四队,每队三人,至少一名女生。

2、游戏规则:每个队员每人脚上绑四个气球,在5平方米的面积内用脚去击破绑在对方脚上的气球,直到时间结束,游戏结束。规定3分钟内踩气球,气球多的队获胜。

3.注意:(1)不允许任何人出圈,圈为负。只能用脚,否则视为违规,取消继续比赛的资格。

(2)比赛只有在裁判吹哨后才能开始。

(3)运动员应穿运动鞋,防止他人受伤。

(4)比赛中不能用手推,用手抓。

八、跳绳

1.团队:

16队,每轮4队,每队10人,6男4女。

2、游戏规则:

每轮比赛时间为3分钟,比赛时间内计算各队跳绳总数,跳绳次数由高到低排序。跳绳队的八名队员排成一排。裁判宣布比赛开始后,跳绳队依次跳绳。如果玩家跳绳失败,就没有必要再跳一次,然后玩家可以继续。比赛结果按每队3分钟内总跳数计算,跳数最多的队获胜。

3.注意事项:

(1)每人每次限跳1次,每跳1次,向后跳1次;

(2)选手的顺序不能错。如发现顺序有误,取消成绩;

(3)取竞赛* * *前8名,按跳绳次数计算得分。不允许并列。当出现平局时,平局的队伍将进行加时赛,输的一方将获得下一关;

(4)比赛期间,不跳不算。

(5)什么是跳绳姿势?8?字体模式;(6)如有其他情况,以裁判委员会为准。

九、拔河比赛

1,玩家人数:

16队,每轮四组比赛。每队12人,6男6女。

2、游戏规则:

各队站好位置后,等待裁判的哨声响起,开始拔河。如果任何一方把红绳拉过标志线,那就是胜利。四强决赛除三局两胜外,其余均被淘汰。

3.注意事项:

(1)在比赛过程中,如果班级成员加入班级拔河,且班级拔河人数超过12,则班级当局将输掉比赛;

(2)比赛的开始和结束以裁判的哨声为准。

个人项目:

X.自行车比赛

1.玩家数量:

学生将在比赛现场注册。一轮五个人。(一轮五人赛)

2.游戏规则是:

设定20米的距离,骑自行车最慢到达终点的人获胜。

3.注意事项:

(1)途中不能沾地,也不能骑在别人的赛道上。犯规者将被立即淘汰。

(2)如果一个人越线影响到另一个人的游戏,越线的人退出游戏,受影响的人在原地继续游戏。

XI。下着倾盆大雨

1,场次:现场报名

2、游戏规则:桌上4个碗,一字排开。其中,前三碗是盛满水的,最后一碗是空的。选手将乒乓球从第一个碗吹到最后一个空碗,两分钟内送出最多的人获胜。

3.注意:(1)禁止用手或其他工具将乒乓球从第一个碗吹到最后一个空碗。

(2)运送过程中,选手不可将乒乓球吹出碗外,否则会再吹。