三国群英传2ol策士加点
策士的专精路线有:火术、仙术、治疗、必杀、水术、妖术以及部分的辅助专精,乍看相当复杂,但策士的职业定位其实只区分为支持型及法术型,故此处以这两种类型的配点模式来决定上述路线的配点:
█支援型策士
此类策士除了必须的统御值外,主要以智精为主,配点可均衡在单一系攻击法术专精与治疗法术专精上,以下的配点模式为水系专精路线,若换成其他系别的法术专精差异性不大,若玩家想再提升攻击法术的泛用性,则推荐将多余的点数投资在瘴气弹专精上使用。
推荐配点/ 专精说明(点满10级)
调兵遣将/ 统御值增加20点。
术法修行/ 武将技与必杀技攻击力增加20点。
谋略/ 智力增加10点、精神增加10点。
进攻策略精通/ 进攻策略效果增加25%。
暗箭精通/ 暗箭增加15%伤害。
命疗术精通/ 命疗术效果增加25%。
命疗结界精通/ 命疗结界效果增加25%。
地泉精通/ 地泉追加缓速效果20%持续2.5秒。
回天术精通/ 回天术效果增加25%。
医道精通/ 治疗法术效果增加15%。
冰箭雨精通/ 冰箭雨增加15%伤害。
复活术精通/ 复活术冷却时间减少330秒。
█法术型策士
虽然策士多半以支持性质为主,但其实若减少统御值的投资,改将基本能力点数投资在武或智上,策士的必杀技与法术攻击也相当优秀,以下则以单项法术专精搭配必杀技的方式进行说明,但若不打算以必杀技作为输出,则可将必杀技路线的专精点数分配在其他的法术专精上,互相搭配使用。
推荐配点/ 专精说明(点满10级)
诱敌/ 受到伤害时有15%机率减少攻击者每秒1公尺的移动速度持续3秒,学习时增加150点生命值。
遁甲之术/ 斩刺碎射属性武将技攻击力增加25点伤害。
奇门之术/ 水火仙妖属性武将技攻击力增加25点伤害。
谋略/ 智力增加10点、精神增加10点。
瘴气弹精通/ 瘴气弹效果增加25%。
进攻策略精通/ 进攻策略效果增加25%。
术法修行/ 武将技与必杀技攻击力增加20点。
裂地刃精通/ 裂地刃增加15%伤害。
破咒术精通/ 破咒术效果增加25%。
破元击精通/ 破元击增加15%伤害。
太极震精通/ 太极震增加15%伤害,附加震退效果。
毒牙袭精通/ 毒牙袭增加15%伤害。
█策士配兵法
策士是游戏中可率领最多士兵的职业,也是唯一拥有大范围治疗技能的职业,但策士有几点较不利的就是:命疗术威力是看精神的点数,且培养六只士兵需花费的统御点数相当高,在这些前提下,策士的主流玩法衍生出了如「精体型」、「智精型」:
类型/ 主要配点模式/ 主要武器/ 搭配兵种/ 搭配阵形
精体型/ 精主、体辅/ 扇 + 小盾/ 长枪兵、剑兵、轻骑兵/ 前锋之阵
◆配兵解析◆
会将点数全数投资在精神与体魄上的玩家,等同是要完全依靠士兵的战斗能力过活,基本来说,搭配攻守均衡的长枪兵与剑兵会较有利,除非玩家对自己补血的技术很有自信,否则搭配大刀兵或弓兵类兵种很容易发生手误或技能CD而造成士兵战死的情形;除了六只士兵的搭配法外,也很推荐精体型策士搭配三只轻骑兵的方式,这种搭配法的好处是补血容易,且吃王的时候相当强势,三只轻骑兵如果都有好装备,即使跟武体武士相比也不逊色,最重要的是扛的住BOSS,不像其他小兵很容易一口气被清场。
类型/ 主要配点模式/ 主要武器/ 搭配兵种/ 搭配阵形
智精型/ 智主、精体辅/ 扇 + 小盾、杖/ 长枪兵、剑兵/ 方型之阵
铁盾兵/ 前锋之阵
◆配兵解析◆
因为要兼顾能率领六只士兵的统御值,故玩家若是要走攻击型策士,几乎可说是完全放弃命疗(因为点了智力也没剩多少可以点精神跟体魄了),但如果玩家有命疗结界的话,还是可以跟命疗术交叉使用,来弥补单发命疗不够威的缺点,智精型的玩家在士兵的选择上,跟其他类型的策士差不了太多,但阵形可考虑换较为保守的方型之阵,以增加防御力的方式来平衡补血量不足的劣势;另外,练功时使用防御力跟体力都相当高的铁盾兵在前方吸怪,再由玩家本身以武将技来补刀也是不错的选择之一。