塔防西游记游戏攻略

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塔防西游记游戏攻略

关于仙降

首先,本游戏中的神仙将分为六种:白众生、绿修身、蓝真人、紫神仙、橘神仙、红大圣。不同颜色的神仙差距很大,所以原则上选择能转世成大圣贤的神仙当然是最好的,其他的神仙难免都要当饲料吃。但是游戏资源有限,大圣也会得到很多困难,周期长。一开始不可能都是大圣贤。

白绿仙不会占格子(夏紫我就不说了)

蓝色遗嘱:

1,上官婉儿,职业石天,通过招聘获得。

注:存在的价值主要在于战斗技能(群攻)。虽然添加量少,但是容易获得,可以用于不同类型的比赛。转变将会是。

2.南山王,职业弓箭手,招募获得。

说明:存在的价值主要在于推图技能(强化阶),BOSS在没有大圣步兵的情况下与恶魔战斗时使用。转变将会是。

3、顺风耳,专业石天,获取方式:招聘。

说明:存在的价值主要在于推图技能(强化阶),BOSS在没有大圣步兵的情况下与恶魔战斗时使用。转变将会是。

4.方是的一名职业炮兵,通过招募获得。

说明:存在的价值主要在于推图技能(强化阶),BOSS在没有大圣步兵的情况下与魔王战斗时使用。转变将会是。

5、丰县侯,专业炮兵,获取方式:招聘。

说明:存在的价值主要在于推图技能(强化阶),BOSS在没有大圣步兵的情况下与魔王战斗时使用。转变将会是。

6、霍德星君,职业步兵,获取方式:招募。

说明:存在的价值主要在于推图能力(冰雨),BOSS在没有大圣步兵的情况下打鬼子时使用。转变将会是。

其他的蓝调就没什么文化价值了。

石天将:

1,如来佛,橙将军,红将军,职业石天,获取方式:活动。

描述:橘色竞技技能和红色竞技技能都是群攻,推图技能是法术三段攻击,大圣天赋是火,主会冲锋。

2.观音菩萨、橙将军、红将军和职业石天。获取方式:活动。

描述:橙色竞技技能为单攻,红色竞技技能为群攻,推图技能为三级眩晕法术,大圣天赋为寒冰,主指挥官。

3.老金池,紫将军,职业石天,获取方式:精英级。

描述:战斗技能群攻击非常容易,推图能力非常好用。

4.狄勇夫人,紫江,橙江,专业石天,以及如何获得:活动。

描述:攻击战斗技能群,推图技能可以用来隐藏魔塔不被海关发现。晋升为神后,技能会变成单攻,有些技能是过渡性的。

5.孟婆,橙将军,职业石天,采集方式:活动。

描述:弥勒大圣的副统帅会在战斗技能列表中加入攻击,有的会拼脸和跃迁。

6、藏菩萨,橙将军,职业石天,获取方式:活动。

描述:孙悟空的助理将军,推图技能强化阶,适用范围不广可以使用。

7.唐三藏,橙将军,红将军,职业石天,获取方式:活动。

描述:大王助理大圣的女儿,也可以是大圣本人,竞技技能可以复活。如果适用范围不广的话可以使用。

8.玉面狐狸,紫将军,橙将军,红将军,职业石天,获得方式:第一次冲活动。

描述:没有对彩蛋有用的将军。竞技场低端游戏常见,鸡肋食之无味。抛弃他们太可惜了。能不能提拔神仙,大圣贤,过渡将领/主力将领?

其他石天基本没有训练价值。

弓箭手将:

1,菩提菩提菩提菩提菩提菩提菩提菩提菩提菩提菩提菩提菩提菩提菩提菩提菩提菩提菩提菩提菩提菩提菩提菩提菩提菩提菩提菩提菩提菩提菩提菩提菩提菩提菩提菩提菩提菩提菩提菩提菩提菩提菩提菩提菩提菩提菩提

描述:团攻将军,成长良好。大圣之后,输出弓最高,爆炸高。大圣天赋暴击,主指挥官。

2,精卫,橙将军,红将军,职业弓箭手,获取方式:活动。

描述:成群攻击将领,竞技输出高,带眩晕,天赋大圣之毒,主指挥官。

3,女儿王,橙将军,红将军,职业弓箭手,获取方式:活动。

描述:大圣攻击将领后,竞技输出较弱,但能大幅降低敌人伤害。大圣有批判攻击将领的天赋。

4.嫦娥,橙将军,红将军,职业弓箭手,如何获得:活动。

描述:大圣攻将后竞技输出高,团破甲,大圣天赋暴击,主指挥官。

5.后羿,橙将军,红将军,职业弓箭手,获取方式:活动。

描述:大圣攻将军后,竞技输出一般爆发,持续燃烧,整体伤害高。大圣才批判地攻击将军们。

6.大鹏金翅,橙将军,红将军,职业弓箭手。如何获得它们:活动。

描述:大圣攻将后,竞技输出弱,有禁治效果,获得门槛低,大圣有才有毒。

7.小白龙,紫色上将,橙色上将,红色上将,职业射手。如何获得:贵族5奖励。

描述:群攻将领,弱成长,弱竞技输出,大圣天赋毒,主将领。

8.沙悟净,橙将军,职业弓箭手,获取方法:活动。

描述:弱成长,画图技能好,打恶魔输出弓,过渡会。

9.九狮,橙将军,职业弓箭手。获得方法:交流灵魂平静的秘密。

描述:弱成长,画图技能好,打恶魔输出弓,过渡会。

10,白面狐狸,橙将军,职业弓箭手,活动获得。

描述:弱成长,画图技能好,打恶魔输出弓,过渡会。

11,黄梅王,橙将军,职业弓箭手,获取方式:招聘。

描述:成长乏力,打恶魔输出弓会过渡。

12,青牛精,紫将军,橙将军,职业弓箭手,在宁魂秘中交流招募获得。

描述:如果你成长弱,可以升级你的神,升级你的神之后,大圣大鹏的材料就转化了。

13.蝎子精,紫将军,橙将军,职业弓箭手,获取方式:活动。

描述:如果成长弱,可以通过打恶魔输出弓升级为神将,过渡为神将。

14,白,紫将军,橙将军,职业弓箭手,活动获得。

说明:群攻输出弓,弱成长,可升神,升神后竞技技能改变,技能变废,跃迁会。

15,白无常,紫将军,橙将军,职业弓箭手,获取方式:招募。

描述:如果你成长乏力,你可以升天,但你会处于过渡期。

16,九头徐,紫将军,职业弓箭手,招降获得。

描述:当你打中妖王的输出弓时,不能晋升神将,只能晋升过渡将。

17,孟王子,紫将军,职业弓箭手,招兵买马获得。

描述:当你打中妖王的输出弓时,不能晋升神将,只能晋升过渡将。

其他弓箭手基本没有训练价值。

炮兵将:

1,孙悟空,橙将军,红将军,职业炮兵,获取方式:活动。

描述:群攻将领,成长性好,大圣后最高输出炮,高爆,大圣天赋火炮,主指挥官。

2.刘二猕猴,橙将军,红将军,职业炮兵,获取方式:活动。

说明:将军控制,将军输出,大圣后竞技场必备,大圣天赋电击枪,主将军。

3.原始天尊,橙将,红将,职业炮兵。获取方式:活动。

描述:控制一般,输出尚可,大圣会在竞技场翻盘,有的看脸推图技能伤害高,大圣天赋晕。

4.镇元子,橙衣上将,红衣上将,职业炮兵。如何获得:活动。

说明:竞技场没用,推图技能有效。大圣晕,推图高手。

5.哪吒,橙将军,职业炮兵,获取方式:活动。

说明:竞技场没用,推图技能有效,转场会。

6,孔雀公主,橙将军,职业炮兵,获取方式:吸血鬼塔兑换。

描述:群攻炮,成长性好,获取周期长,饲料会,过渡会。

7.小龙女孩、紫色将军、橙色将军和职业炮兵。如何获得:三天目标活动。

说明:竞技场没用,推图技能有效,魔塔之美必不可少,转场就要。

8.电母,紫色将军,橙色将军,职业炮兵,获取方式:活动。

描述:群攻炮,成长好,饲料会,过渡会。

9,黑无常,紫将军,橙将军,职业炮兵,权限:精英副本。

描述:群体攻击枪,过渡将。

炮兵会稍微特殊一点,绘图需求会比较大。诸神之上的火炮会更少。如果有短缺,可以先把图纸留着用。

步兵将:

1,牛王默,橙将军,红将军,职业步兵,巡山换来的。

描述:有无敌技能的将军会问你怕不怕,主啊。

2.托塔王,橙将军,红将军,职业步兵。如何获得:活动。

描述:大圣之后,攻防一体的技能,主指挥官。

7.了解更多关于天王,紫将军,橙将军,职业步兵的知识。如何获得他们:交换灵魂和招募。

说明:自曝伤害前期会有必要,伤害高,用途广,过渡。

6.雷公,紫将军,橙将军,职业步兵,获取方式:招募。

说明:自我暴露伤害在早期会是必须的,伤害比多次暴露略小,用途广泛,会是过渡性的。

8.成长天王,紫将军,橙将军,职业步兵。获取方式:招聘。

说明:自曝伤害前期会有必要,伤害略低于雷公,用途广泛,会有过渡性。

3.猪八戒、橙衣上将、红衣上将、职业步兵。如何获得:活动。

说明:自爆回血指挥官,功能目前未知,是一个准指挥官。

9、太乙真人,橙将军,职业步兵,获取方式:活动。

说明:自爆会回血,过渡会。

10,奎木狼,紫将军,橙将军,职业步兵,通过竞技交流招募获得。

说明:自爆会回血,过渡会。

其他步兵基本没有训练价值。

关于阵容,冼会选择

好了,介绍到此为止,但这些显然不可能全部收集,也不可能培养。很多都会有很高的获取门槛,有的甚至要晋升到大圣。每个玩家的投入不一样,起步不一样,选择不一样,那么应该有多少玩家练习,职业如何分配?首先这个游戏的玩法大致分为两类,一类是竞技类,一类是pushmap,需要。

首先,竞争

说到比赛,首先要说的是战斗模式。在这个游戏中,除了技能,一般攻击是打不到后排的。原则上要先干掉对面前排才能依次打后排,但是竞争是有属性的,尤其是步兵的血很浓,但是输出很少,弓箭和枪输出多了,但是血少了。尤其是牛妖之后,前排很难在短时间内集火秒,这就使得前排比较肉。所以现在主流的玩法是用技能直接穿越前排集火,干掉对面后排,这样对面就没有输出了,前排可以慢慢玩。这就要求输出攻爆足够高,技能必须是群攻,否则后排打不到,也就是说弓炮数量必须保证在5门以上,最好是群攻,否则会导致输出不足,但是如何分配弓炮数量呢?也就是说比赛的混合模式和弓枪的输出模式,弓的普工是单攻,技能组攻击只有固定数量的技能引进,但是弓的竞技加成高,射击速度更快。枪的普攻有自己的溅射效果,枪的群攻技能也有自己的溅射效果,就是目标旁边的人会受到除基础伤害之外的溅射伤害,因为枪和弓在竞技场中都有攻击距离的问题。同一排,相同职业的人会重叠站在一起,造成混位,会遭受炮群攻击技能的溅射伤害。因为比赛是九宫格,相同职业的人一般不超过三人。一个* * *有九个位置,输出设置为五比六,剩下三到四个位置给步兵和石天。步兵主要承担伤害,因为竞技攻击加成较少,除了前期自爆基本上不会造成伤害。但是在爆发式输出的主环境下,不发挥任何作用,所以主作用变成了增益状态,让输出很好的工作。综上,基于后排放火的原则,基本阵型出来了。下面让我总结一下常见的队形: