我的世界是什么样的游戏?

《我的世界》是Mojang AB和4J Studios合作开发的一款高自由度沙盒游戏。

《我的世界》最初由瑞典游戏设计师马库斯·阿列克谢·泊松(游戏名为Notch)开发。玩家(Steve Steve Niang/Alex)是用户在世界中控制的角色。当用户开始一个新游戏时,玩家将被放入伪随机或指定的种子世界,物品栏为空。如果奖励箱选项开启,玩家附近会生成一个包含基本物品的箱子。

这通常会导致很多人在玩完最终游戏后才刚刚拿到“木头”,这样玩家就可以在一个随机生成的3D世界中,基于带有纹理贴图的立方体进行游戏。游戏中的其他功能包括探索世界,收集资源,合成物体和承担生活中的风险。

游戏中有很多模式。在生存模式中,玩家必须维持自己的生活,收集资源来建立自己的世界。在创意模式下,玩家拥有无限的资源,可以飞行,大部分玩家会用这种模式建造大型建筑;在冒险模式下,玩家可以在其他玩家定制的地图中进行游戏。游戏的Java版本以强大的第三方模块而闻名,可以为游戏添加各种新的对象、角色和功能。

扩展数据:

游戏模式—

《我的世界》的五种游戏模式是:生存模式、创造模式、冒险模式、极限模式和旁观者模式。

1,生存模式

生存模式倾向于模拟现实世界,但还是不科学。玩家会死,资源有限。在这种模式下,玩家可以体验到生存的乐趣,在生存的过程中一步步创造自己的世界。在这种模式下,玩家必须收集资源来建造、合成和生存。当在水下时,玩家有生命,饥饿和盔甲条,一个物品条和一个氧气罐。

2.创作模式

在这种模式下,玩家可以充分体会到创造自己世界的乐趣。在这种模式下,玩家可以无限使用几乎所有的方块和物品,并且可以瞬间摧毁它们。玩家无敌,不显示生命,饥饿,装甲条和氧气瓶,会飞。玩家可以利用一些生存模式下无法获得的物品进行作弊,比如刷怪蛋,海绵等。

3.冒险模式

玩家可以操作木门、拉杆、按钮等一些机制,可以和一些生物互动,但是玩家不使用相应的工具是无法破坏方块的。这个模型非常适合冒险地图。从1.8开始,玩家完全不能放置和破坏方块,但是1.8中对命令和NBT标签的大部分更新使得制作冒险地图变得更加容易。

4.极限模式

这种模式与生存模式大多相同,只是游戏被锁定为“困难”,玩家只有一次生命。玩家死亡后,世界将被删除。它不适合新人

从技术上来说,极限模式更像是一个游戏修改设定,而不是一个独立的新模式。但是,除非作弊,玩家只能在“极限生存模式”下玩。要在“极限创造模式”下玩,玩家必须使用工具修改世界档案。但由于创造模式只有两种死法:使用游戏指令和落入虚空,“极限创造模式”与普通创造模式几乎没有区别。

在极端模式服务器中,如果玩家死亡,他将被服务器封锁。如果服务器里的所有人都死了,服务器世界就会被删除。At 15w37a(1.9)及以后。

与之前相比,死后世界不会立即被删除,而是会让玩家以灵魂出窍的体验模式重温世界。

对于新版本的服务器来说,玩家死后不会被封锁,而是会像单人世界一样在观察者模式下复活。这种人性化的设定得到了好评,但是玩极限模式的人还是很少。

5.观看模式

看客模式是Minecraft1.8的新功能。1.9之后可以通过F3+N切换旁观者模式..当玩家处于旁观者模式时,玩家可以穿过盒子,

左键点击的生物可以进入他们的视角,但是在旁观者模式下玩家对除了其他玩家以外的所有生物都是隐形的。

玩家不能与物品栏中的任何盒子、实体或物品进行交互(但可以右击盒子或投掷器等储物盒,查看里面有什么物品)。当玩家处于第三人称模式时,你看起来就像一个漂浮的透明头,不像在创意模式下飞行,玩家可以用滚轮来调整你的飞行速度,但不存在“降落在OnGround”的状态。