王权2:幻想王国——系列心得
综合起来每一关都可以如下通过:
1.有钱的话开局四个公会各一个,如果想用快速升主城战术,最起码要有盗贼和牧师公会。有机会了再补战士,弓箭手可有可无。
2.矮人营地摆在基地外侧,其他工会、商店、市场均摆在基地内侧。
3.在基地中老鼠洞和墓地聚集的地方可以考虑摆下一、二根箭塔。
4.阿罗尼亚最后几关和其他版本的个别关必须在基地摆塔阵,大多数关都不需要集中在基地造塔。
5.三种基本开局:1四个公会各一个。2盗贼和牧师公会各一,速出矮人。3盗贼和牧师工会各一,速出领主。任何开局均需要立即摆下市场,研究血瓶。
6.开局阶段必须要做的事:1迅速清理基地周边怪物巢穴。2迅速探开基地后方的地图,并清理怪物巢穴。3绝大部分地图基地后方均有贸易所,第一时间发现并建立。4尽快大面积探开地图。
7.一般情况下,中盘阶段,四个工会各一,矮人营地一个,此时摆下酒馆研究组队。战士作队长,可以组三队四人小队:战、牧、弓、矮。三个盗贼自组一队。迅速将各工会升为二级,学习第一个攻击技能,此后英雄攻击力大大增加。另,盗贼工会技能优先升满,战士工会召唤警报最好也升级。
8.此时有三种路线:1优先升级四种工会所有技能。2优先升级铁匠铺装备。3主基地升3级准备出勋爵。
9.勋爵最有用的主要有两种:圣骑士和光明女祭司。圣骑士非常能抗怪,而女祭司营地有复活技能,可能节约大量金钱。一般情况先出光明女祭司营地,升能复活技能而不出女祭司。之后凑齐另外三个英雄时,再出女祭司直接组队。
10.中盘阶段组队,每个队伍必须有牧师或光明女祭司,且必须满四人。这时可以先建营地,不出英雄,等待能够一起出四个英雄的时候才一次性出齐四人,然后马上组队。到这时可以考虑摆下第二甚至第三个牧师营。每个四人小队,需要战士、矮人、圣骑士、剑圣这种能扛怪的英雄一个,加血的一个,另两个可以随意。一般可以选择精灵和法师,有钱也可以加入其他勋爵。此外,精灵做队长队伍比较容易控制,队中有精灵还可以提高整个队伍的速度。法师攻击力较高,需要在矮人、圣骑士的保护才能发挥力量。一般不用勋爵作为队长,一是勋爵对任务不敏感,队伍不易控制。二是因为勋爵作为队长会把队伍带到野外的勋爵基地回复体力,效率较低。
11.尾盘阶段,这时至少拥有三个战、牧、弓、矮的队伍,两个圣骑士、女祭司、精灵、法师(或其他)的队伍,一个三盗贼一牧师的队伍。铁匠铺二级且各武器二级,市场二级且宝物二级,各工会技能全升级。根据各关任务和难度不同,方式也不同。总结如下:一简单任务,此时战力早已足够,甚至可以更早便通关。二打 BOSS任务,一般这时战力也已足够,可以存档后试战一次,如打不过再继续升级铁匠铺及各武器,市场及宝物,最后还可以选择建立并升级药水店。并积累5万左右的金钱用于战时复活。
这时已经不可阻挡了三个别任务如阿罗尼亚倒数第二关,需要清理七个老鼠圣骑士基地、一个狼人基地、一个哥布林基地,老鼠圣骑士基地每清理一个,其余的基地的老鼠便更厉害,出得更快。如果你开局便敲掉两个鼠基地,不出30天,你基地就要被攻破。正确方式应该是先清掉狼基地后,在基地布满塔防守,尽快清理各处怪物基地后,向哥布林基地发起攻击。七个鼠基地全部留着,直到清理完所有的怪物巢穴并建立所有的贸易站积累金钱后,同时向七个鼠基地发起进攻。
2.四个左上角技能中,一般只用两个,即召唤圣灵和范围魔法。圣灵多用于扛BOSS,而范围魔法更是轻松过关必用,范围魔法用得好,该关难度下降20%。
13.快速建立贸易站:利用矮人营地的修复技能,在野外贸易站边强起矮人塔,再建立贸易站,即可达到快速扩张目的。此诀窍用得好,难度下降20%。
14.领主用法。两种:锦上添花型,由于高级勋爵非常贵,一般只有尾盘阶段才能召唤出来打打BOSS。虽然很过瘾,却不是很实用;开局快速出领主战术,过关时将三个盗贼设为领主,开局即可快速摆下领主大厅出三个高级盗贼,可以迅速通关。此外,还可以在上一关即将过关时,留有余地,出三个一级勋爵,用探索旗 1000钱这么给钱,等他们买了装备然后再过关。下一关直接出这三个低级勋爵。此诀窍用得好,难度下降20%。