剑舞是一种什么样的游戏?

舞剑是一款与舰队宝典同类型不同受众的二次元养成游戏。舰队集合主要针对男性,舞剑则针对女性。如果说《舰队宝典》中的卖点是可爱害羞或者成熟丰满的船妻,那么《刀剑共舞》中的卖点就是可爱害羞的小天使或者肌肉发达的刀男。

在手游《舞剑》还没有在国内推出的时候,搜索这款日本网页游戏《舞剑》,可以看到这样一个大概的介绍:舞剑是ACG三大邪教中像东方计划、舰队集《爱活》这样的新兴邪教,它的名气最早是从游戏开始的。2015,1 6月,日本知名游戏开发商、运营商DMM(旗下拥有舰队集)以日本历史名剑为主题,推出了一款全新的面向女性的网页游戏《剑舞》,并迅速拿下了页游人气榜,很有可能承接DMM风靡全日本的页游《舰队集》。此外,得益于页游的高人气,DMM的注册玩家数量也大幅增长。到2015年8月,DMM注册用户从去年同期的720万迅速增长到1320万。(以上介绍来自网络)。印象中是从社团里玩cosplay的朋友那里了解到的。当时,一个cosplay男孩穿着日本古代武士服,手里拿着一把山城。然后很多女生看着他,激动地喊爷爷。我当时一脸疑惑。这是什么角色?如果是热门角色,我怎么没看出来?

后来我让那个男生开始了解剑舞。原来这是一款针对女性的游戏,而他的cos就是游戏中的人气角色——鹤丸国永(被玩家称为爷爷)。然后我就产生了兴趣。毕竟是爱女游戏。那不是说玩这个游戏可以和社团的女生搞好关系吗?是的,我是个男人。)很快,期待的国服上线了...

为了保持对游戏的好奇和良好的体验,我在玩国服之前没有玩过日服,也没有去找攻略。然后我就在国服上线后马上开始了游戏体验。然后好像有点失落。为什么这个游戏这么熟悉?它归DMM所有。

游戏偏向单人,好友之间几乎没有互动。估计只有PVP才能和现实中一起玩这个游戏的朋友互动(孙锻刀出货,孙训练,孙曝光等。).

主界面右侧可以看到下图。

阵外,分为阵外(主要是主线和活动的战斗),战斗选择的路线是随机的,看运气能不能打到最后一个boss。战斗前有各种阵型可供选择,远征(挂合格队,远征后领工资)和演练(和其他玩家PVP)。

阵型,一个* * *可以组成四个团队,但是后面两个团队的编辑需要满足一定的要求(不需要氪)。

锻刀是召唤新角色。消耗一定数量的木炭、玉钢、冷却材料和石头,经过锻造所需的时间后,可以获得新的角色。当然,角色是有级别的,级别越高越难走出来。看个人运气了。

刀装,类似锻造刀,是为了装备角色而造的,但是不需要等待。

修复,刀人在战斗中受伤后需要修复。这就是修复功能,需要一定的材料和时间。

合成就是用其他角色做素材,增强你当初选择的角色的属性。

在范内部,不需要消耗任何材料。每次需要两个角色协同工作时,都有一定几率提升所选角色的属性(在范内部仍可正常移动)。

任务和药丸就不用说了。

点击右上角的开关可以看到大部分都能看懂,万屋就是商城。

总的来说,这个游戏是针对女性的,战斗只是游戏的一部分。比较有意思的是收集解锁新角色,然后听他们的声音,看他们的背景故事了解历史,再看他们的竖画,衣服爆炸之类的(手动滑稽)。