黑暗之血好玩吗?

嗯...说实话,我上周刚回答了这样一个问题...

好了,言归正传。黑暗血统,在剧情中,1非常饱满,在个别细节上也处理的很好,比如商人的小收集任务。而且战斗部分也是可圈可点,一般都能连上。不要有太华丽的动作就好...至于主流,战神去“塔”证明自己的清白;但由于他的力量被“焦虑议会”削减,自己走不了,只好依靠恶魔“萨梅尔”的帮助,而萨梅尔的力量也被削减(但没有战神那么厉害),于是他们做了一笔交易:战神给萨梅尔四颗“候选人”的心脏来恢复他的力量,萨梅尔将用它的力量帮助他进入塔内。游戏的大部分进程都在这四个“候选”上,玩家在其中可以欣赏到各种景观:人类的“残垣断壁”;“大沙虫”的“风蚀沙漠”;结构的“溺水之路”,等等。呵呵,看完还有点小激动吗?

说到2,我真的不敢恭维你的剧情...主要过程是死亡证明战神的清白(你没看错),然后就是各种跑酷,解谜,打斗...游戏画质不错,但缺少一些细节,令人失望。但是至于主要流程的细节...嗯,虽然你的剧情不错,但是这些流程你也太他妈的坑爹了吧?每次都叫死神跑来跑去,好尴尬!你不怕被诅咒吗!

算了(我需要冷静),不要在意这些细节。这样的游戏优势还是可以掩盖劣势的...是啊!就是战斗部分!灵魂收集器的外形很酷!每次战斗,当我血量耗尽的时候,我突然变成了一个灵魂捕手,大叫着“给老子去死!”,那种挥舞着镰刀横扫千军万马的脚下爽爆了有木有!抓魂者是重头戏,平时的战斗也是滴~守夜游戏肯定是预料到了玩家会喜欢抓魂者,也在平时的招式中设计了“寻魂者幻影”。想想看,战斗的时候,时不时会有一个华丽的掉落,那种撼臂断魂的冲力会爆炸!再加上恰到好处的战争音乐节奏,就有了史诗般的战场...吼吼吼,想想就觉得激动!

我的总体感觉就是这样,虽然有一些小瑕疵,但是这并不能让我们否认黑暗血统是一款好游戏!