如何用C语言写蛇吞蛋的游戏

编译这个东西的关键在于图形界面(痛苦中)。可以选择TC中grapics.h中的函数(自己打开看看有什么),也可以使用OpenGL中的图形函数(见头文件gl/***)中的函数定义。h代表你自己)。当然推荐OpenGL,因为即使纯C也能写出专业的游戏(不用C++),而且比graphics.h更新,比DX简单。

然后就是算法:这个这么简单,我相信你搞清楚图像之后,几乎不需要去想。仅仅使用二维数组和随机函数。