游戏王历史遗产的弱点
你好。
如果是纯粹的历史遗产,昴宿星团的数量应该不多。因为如果星盘使用自己墓地的特效,确实可以把5阶的昴宿星和黄金平面叠加,但是这个昴宿星在这一轮不能使用特效。如果说加入了上古遗迹系统的历史传承,那么的确,毁灭巨怒剑和压制五阶怪物是这个卡牌的优势。
对于两者来说,突破技能都是非常有效的。你可以在场上一次就使怪物效果失效。自己转,除了墓地这张卡可以再作废。一个陷阱可以作废两次,非常有利于古代文物的历史传承。
另外,如果是竞技模式,第一局结束后,可以切换到吸闪的魔镜。如果是古代遗迹的历史传承,D.D. Crow也是不错的选择。可以通过连锁对面墓地的星盘,巨怒剑等效果来启动。骷髅在对面特别招的时候,除了对面墓地的头骨,会强制对方拔出其他的历史遗产(如果没有墓地,握着手)。
如果你要找一副能从整体上约束过去遗留在甲板上的东西,我个人推荐《影》。因为暗影的主要怪物之一德拉切,她对特殊招式数量的限制可以阻碍过牌。而且她不会被其他卡的效果消灭,也不会被巨怒剑,奈落等移除。2200的攻击力也比大怒剑高。另一方面,“影影合一”的卡牌也约束了过多的卡牌数量。所以“影”牌套对你来说是个不错的选择。
如果不熟悉影卡组,可以去哔哩哔哩搜索“游戏王主流介绍901影卡”,这是我录制的影卡教学视频。
游戏王ygocore联盟- TW战队-梦幻晨星
2014.6.14