4.2亿播放量的背后
迷你世界成立于2015,游戏上线于2016。到2019,4亿用户注册,8000万月玩家注册。
创意是沙盒游戏的核心,利用游戏中提供的物体来创造玩家自己的原始世界。迷你世界自上线以来,每天都会收到大量游戏玩家自己制作的原创内容投稿。2019年,迷你世界正式从沙盒游戏平台转型为UGC创意平台,鼓励用户成为内容开发者,并转化为收益。截至去年,迷你世界月活用户已达654.38+0亿,其中每三个玩家中就有654.38+0个内容生产者,为创作者带来了超过5000万元的收入分成。
在迷你世界里,只要你有想法,敢于实践,用户可以制作各种玩法地图,跑酷、射击、MOBA都可以在游戏中实现。现在,迷你世界每三个玩家中就有一个内容生产者。他们既是游戏玩家,又是新游戏提供商,还是游戏创业者。
为此,迷你世界平台为开发者打造了三套支持系统,分别是创造系统、经济系统和支持系统。除了沙盒游戏本身的创作属性,平台还为开发者提供了触发器、脚本编辑器、地图模型编辑器等工具,为创作者提供了极大的便利。
在经济体系中,迷你世界通过不断优化和平衡用户体验与开发者的广告和内购收入,使用户获得乐趣,开发者获得乐趣。
为了支持开发者更好的创作,MiniWorld推出了“1三大便民服务”,1亿吃饭流量、1亿现金支持、1站服务支持,为新老开发者和开发者团队提供现金补贴、流量曝光和高级培训,让他们无忧创作内容。
近年来,短视频行业的爆发,让不同领域的内容创作者突破了各自领域的壁垒,获得了更多的曝光和收益。在这一点上,迷你世界的创造者们也受益匪浅。
在Aauto Quicker的短视频平台上,有一个网名为“迷你世界羊纸”的up主。在Aauto Quicker上,他上传了自己搞笑的游戏视频,并做了游戏介绍教程。仅5分钟的游戏教程就通过Aauto faster中的付费内容版块赢得了近千人的购买。
像sheeppaper这样拥有双重创作者身份的玩家并不孤单。现在,在Aauto Quicker平台上,平均每天有654.38+0.2万迷你世界玩家和创作者,* * *上传654.38+0.8万作品,粉丝总数超过70亿,内容播放超过4亿次。
与此同时,Mini World通过与Aauto更快平台的深度合作,拓展合作边界,实现流量价值多元化,进行了一系列的尝试和探索。迷你世界和Aauto更快* * *创造了账户系统升级第一案。除了发布内容,官方账号还承载了咨询分发、活动配置、福利领取、资源曝光等功能。,深度触达用户,提升归属感和参与感,短时间内完成500W粉丝的增长。类似的账号功能升级探索,未来将在生态中的创作者账号中重用。
作为一个鼓励高质量内容创作的平台,Mini World和Aauto faster都将内容创作者视为重要的战略资源。双方* * *启动了“分销合作伙伴”计划。Aauto中的内容创作者更快的导出了游戏的视频内容,用户点击内容跳转到游戏下载,导致了游戏数据的增长。目前,* * * 50000名Aauto更快创作者加入该计划,* * *输出20W视频内容,播放量超过6543.8+00亿,为迷你世界游戏带来超300万次下载。这些附加价值可以在IP电商、课程内容等价值维度上重复利用,为创作者获取利益提供了更多可能。
创作者获取利润是同一个愿望。Aauto更快+迷你世界的深度链接打开。通过视频内容,用户可以在Mini World的开发者生态下直接调出一张地图,并根据用户在玩地图过程中产生的利润分成Aauto更快的创作者,实现了视频内容直达游戏场景的新尝试。
移动互联网时代,app都是信息孤岛。Miniworld和Aauto Quicker所做的这些有益尝试,打破了这一壁垒,在获得用户增长的同时,形成了有效的联动。在短视频和游戏创作的双重生态加持下,双方用户同时拥有双重身份,Miniworld的开发者输出一个内容,在双平台输出,获得了双重曝光和收益。
黎小田透露,未来,Mini World和Aauto Quicker将继续紧密合作,在创作类型、作品维度、账号创建、内容推广、流量变现、功能突破等多个维度实现互动直播和普遍服务,为双生态中的作者提供更好的创作环境和空间、更多元化的收入模式。